Арена Посланника

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Арена Посланника — это PvP-площадка, где игроки сражаются друг против друга в режиме «Захват флага» (Capture the Flag). Матчи проходят на специальной арене, доступной через диалог через специального NPC, либо через Метку Посланника. Требуемый минимальный уровень для регистрации на арену - 10.

Общая информация

AreanDia.png

Арена предлагает два режима:

  • Арена Посланника - Для персонажей 40+ с минимум тремя отметками участие в PvP на камне историй;
  • Арена Посланника для Начинающих - Для персонажей до 35 уровня без ограничений, после 35 до максимум трех побед на арене(Но не Выше 39 уровня).

Сражения проходят по автоматическому расписанию. Время для доступной арены определяется случайно в пределах двух последующих дней. Потеря опыта и вещей отключены на арене.

Для подачи заявки на участие в сражении игроку необходимо использовать Метку Посланника из вашего инвентаря, либо обратится напрямую к посланнику в столицах государств:

  • Авендум. Центр города
  • Безлюдные земли. Рачье Герцогство. Инсанна
  • Приозерная Империя. Асгот. Дворцовая площадь

После чего персонажу будет представлен может выбрать для участия доступную для него арену. Минимальное количество участников для арены - 4 человека, Максимальное - 12. Если по какой-то причине не набирается нужное количество игроков, то игроки вновь могут обратиться к Посланнику с целью указать желаемое количество участник 4, 6, 8, 10 или 12. После того, как наберется нужно количество игроков, начнется подготовительный этап с распределением игроков на команды.

Важно: Нельзя записаться на Арену Посланника, если ваш персонаж находится в локациях с запретом на телепортацию.

Распределение на команды

Арена для распределения на команды

По завершении этапа набора участников все игроки перемещаются на локацию «Дом Выбора», где непосредственно происходит разделение на команды посредством механизма выбора капитанов. Процедура регламентирована следующим образом:

  • Голосование за капитанов

Каждому участнику предоставляется право отдать один голос за другого игрока, которого он желает видеть капитаном. Голосование за себя не допускается. Продолжительность этапа голосования составляет 60 секунд.

  • Определение капитанов

Два игрока, получившие наибольшее число голосов, назначаются капитанами и возглавляют соответственно первую и вторую команды.

  • Очерёдность выбора

Первый выбор совершает капитан, набравший меньшее количество голосов (в случае равенства голосов — капитан с более низким рангом). Второй капитан осуществляет выбор следующим и, для компенсации преимущества первого выбора, производит два последовательных выбора подряд. Далее выборы чередуются в обычном порядке: первый → второй → второй → первый → второй → первый → …

  • Процесс выбора игроков

В момент своей очереди капитан должен выбрать одного из игроков, находящихся в центре, и подтвердить своё решение. На совершение выбора отводится 20 секунд. По истечении данного времени система автоматически назначает игрока с наивысшим рангом из числа оставшихся.

  • Автоматическое распределение последнего игрока

Последний невыбранный участник зачисляется в команду автоматически. Разница в численности команд на протяжении всей процедуры не может превышать одного человека.

Поле боя

Арена Посланника

Локация арены представляет собой игровое поле с двумя замками на противоположных сторонах. Флаги находятся внутри замка. Для того, чтобы ваша сторона получила очко, необходимо добыть флаг противника, и установить его на пьедестал с вашим флагом. Если в момент, когда вы устанавливаете чужой флаг, ваш флаг отсутствует, то чужой флаг не будет считать захваченным. Для победы над противников потребуется захватить 3 флага.

Когда ваш персонаж с вашей командой окажется на поле боя, вам будет дано 2 минуты на подготовку к бою, после чего ворота замка откроются и начнется сражение.

Украденный флаг, можно вернуть несколькими способами:

  • Если игрок с флагом убит, флаг падает на его месте и может быть подобран любым игроком;
  • Если флаг лежит на земле более 60 секунд, он автоматически возвращается на базу своей команды;
  • Если игрок держит флаг слишком долго (время зависит от размера команды), флаг принудительно выпадает.

Во время боя доступны следующие бонусы:

  • У персонажей Шаманов после смерти восстанавливается все шаманство (Не нужно тратить время, каждый раз используя ритуал для шаманства);

Существую определенные ограничения во время боя:

  • Нельзя использовать маскировку (Инкогнито) — персонажи автоматически раскрываются при входе.
  • Нельзя использовать способности, увеличивающие скорость — они снимаются при поднятии флага.
  • Нельзя использовать режим скрытности с флагом — эффекты маскировки снимаются.
  • Игроки с флагом не могут использовать полиморф — попытка приведёт к автоматическому выпадению флага;
  • Если игрок с флагом телепортируется или перемещается на небольшое расстояние за короткий промежуток времени, флаг автоматически падает (Защита от читерства).

Если персонаж погибает на поле боя, то он перемещается на кладбище своей команды. Все негативные эффекты снимаются, здоровье и заклинания/умения восстанавливаются принудительным отдыхом.Выйти с кладбища можно только после небольшого ожидания. Стоит так же добавить, что отдыхать на Арене можно в любом месте.

Награда

Наградой за победу на Арене Посланника являются Руны мудрости - предмет, добавляющий 5000 опыта к лимиту опыта персонажа. За победу на Арена Посланника для Начинающих выдается Личные Руны мудрости, предмет аналогичный Рунам мудрости, только привязанные к персонажу.

Также на аренах можно ставить очки ранга перед началом боя.