Обновление от 01.04.2026

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску


Общие изменения

  • Правки АИ: Исправлено влияние перезруза заклинаний в книге заклинаний существа, когда из-за слишком большого количества заклинаний на круг, превышающего количество доступных слотов, существ просто переставало использовать заклинания.
  • Правки АИ: Существа могут использовать различные заклинания Cure... для лечения себя или своих союзников.
  • В общем рейтинге статуй больше не учитываются смерти, но они по прежнему отображаются, для тех, кто хочет сравнить соотношение набранных долей убийств и поражений.
  • Весы Эстара при выборе бонуса Времени теперь максимум сокращаются время ожидания в доме боле на 50%.
  • Больше не должен пропадать эффект Невидимости при попытке сесть на лощадь.
  • Исправлен бонус здоровья от Лошади, когда персонажи получали большее количество здоровья, чем им положено.
  • Исправлен баг, когда лично заклинание можно было использовать на другого персонажа, например - Spell mantle.

Классы

Арфист-скаут

  • Исправлена некорректна работа взрывной смеси Печать Пепла, когда эффект от смеси не понижал имеющийся у цели иммунитет к огню.
  • Для взрывной смеси Печать Пепла добавлены категории, аналогично заклинанию Incendiary cloud, где:
Имеющийся иммунитет к огню без каких-либо умений уменьшается на 12.5%;
При наличии умения Skill Focus (Alchemy) ИЛИ Epic Skill Focus (Alchemy) имеющийся иммунитет к огню понижается на 25%;
При наличии умений Skill Focus (Alchemy) И Epic Skill Focus (Alchemy) имеющийся иммунитет к огню понижается на 50%.
  • Навык Алхимия теперь влияет на длительность сваренного зелья Божественная сила.
  • Навык Алхимия теперь влияет на длительность сверенного зелья Элементальный щит.
  • Навык Алхимия теперь влияет на длительность сваренного зелья Призрачный вид.

Умения

  • С помощью заклинания Flare теперь можно разжечь костер из дров.
  • Заклинание Haste должно полностью убирать эффект от заклинания Slow или от On-hit-Cast заклинания Slow, а не временно прекращать его действие.
  • Эффект On-hit-Cast заклинания Slow накладывается теперь только на атакующего. Больше он не накладывается на ближайших союзников атакующего.

Интерфейс

  • При двойном клике на заклинание в квикбаре - это заклинание используется на персонажа.
  • Оптимизирована работа Списка персонажей. Он не должен больше вызывать лаги и должен быстрее открываться.
  • Для друзей добавлена система Авто приглашения в группу. Если вы отправить предложение вступить в группу своему другу, который уже находится в чей-то другой группе, то вам автоматически придет приглашение в эту самую группу.
  • Исправлен момент, когда изменений размеров Диалогового окна или окна Лога сбивало настроенные позиции кастомных окон, будь то Список персонажей, Квикбары и тп.

Предметы

  • На тестовый сервер в продажу добавлено Кольцо Алхимика - +50 Алхимии.
  • При разделении предметов в Сумке (если она полностью заполнена) предметы больше не падают на землю, а попадают в ваш инвентарь.

Существа и Локации

  • Добавлен дополнительный переход между локация Безлюдные земли. Северный форт и Безлюдные земли. Страна огров. Ледяной каньон.
  • Исправлено существо Вековой лич. Из-за перегруза заклинаний в книге заклинаний существо не могло использовать некоторые свои заклинания.
  • Увеличено время появления существа Страж мертвого города в локации Подземелья Авендума с 15 до 20 минут.
  • Вождь северных племен теперь дает 10 трофеев за охоту.
  • Шаман северных племен теперь дает 2 трофея за охоту.
  • Капитан корсаров теперь дает 10 трофеев за охоту.
  • Опытный корсар Лилового моря - Лучник теперь дает 5 трофеев за охоту.
  • Опытный корсар Лилового моря - Воин теперь дает 3 трофеев за охоту.
  • В локации Храм морей существа Старый Дух Воды (27) заменены на существ Огромный Дух Воды (19).
  • В локации Безлюдные земли. Карстовые пещеры. Подземное озеро убрано существо Старый Дух Воды (27). В тоже время, увеличено в два раза количество существ Огромный Дух Воды (19) с 2д1 до 4д2 на каждой точке спавна.
  • В локации Деревня Перекресток. Пещера убраны существа Огромный Дух Воды (19) и Большой Дух Воды (15). Их место заняли существа Старый Дух Воды (27)
  • Охоты на локации Безлюдные земли. Карстовые пещеры. Подземное озеро перенесены из 3 группы во 2-рую группы охот Рачьего Герцогства.