Рестарт

Материал из Siala Wiki
Версия от 09:50, 13 февраля 2024; User (обсуждение | вклад) (Откат правок 172.68.238.16 (обсуждение) к версии Hikitaaa)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Рестарт - это перезагрузка сервера, которая требуется для функционирования шарда.

Расписание рестартов

Плановые рестарты имеют плавающий график и бывают 2 раза в сутки. Время московское GMT +03:00.

  • 1 рестарт: 9:00
  • 2 рестарт: 18:00

Рестарт происходит +- в 15 минутах от указанного времени. Будьте осторожны! Кроме того, рестарт необходим во время замены модуля.

Неплановые рестарты случаются из-за перебоев работы оборудования сервера или иных технических проблем. А также рестарт могут устраивать ДМы.

Запрещено устраивать рестарты сервера любыми способами! При обнаружении такого способа - не пользоваться им и сообщить о нем администрации.

Рестарт изменяет

После рестарта происходит восстановление настроек сервера:

  • с персонажей снимаются все негативные эффекты (снижение характеристик, проклятья, окаменения и так далее) и накладывается заклинание "Невидимости" 3-го уровня. Количество хитпоинтов остается дорестартовым;
  • пропадают вещи, лежащие на полу (будьте аккуратны при передаче);
  • пропадают все установленные ловушки и птицы-шпионы;
  • обновляются все монстры и локации:
    • если на локации находились захватчики - они или исчезают (остаются респавны стандартных монстров данной локации), либо заменяются на других захватчиков;
    • если в локации уже есть выкопанный клад, то заново его выкопать можно только после рестарта;
    • шахта считается захваченной только после рестарта;
    • захватить королевские регалии можно только раз в рестарт;
    • возвращаются к жизни убитые НПС, а также сбрасываются их флаги агрессивности;
    • сбрасываются результаты проверок НПС. Например, проваленные или выигранные проверки на убеждение или блеф у НПС;
    • в эпические подземелья вход возможен раз в рестарт, так как боссов и монстров уже не будет в пройденных локациях;
  • обновляются все квестовые предметы;Лечащая рука
  • обновляется ассортимент торговцев;
  • восстанавливаются все заклинания у кастеров. У тех кастеров, у которых кастерская характеристика (мудрость у друидов, клериков, паладинов, рейнджеров; харизма у колдунов; интеллект у волшебников) взята эпическим фитом (например, Эпическая Мудрость 1) пропадают слоты заклинаний к книге, если этот эпический фит ее добавлял. Бардам восстанавливается 1 песня, шифтерам - 1 форма каждого вида, варварам -одна ярость, паладинам - умение Лечащая рука, а использованные способности (например, Божественный гнев воина богов или Удалить болезнь паладина) не восстанавливаются;
  • выдаются классовые предметы (например, Символ веры для священников или Инструменты отравителя убийце);
  • сбрасываются задержка на использование порталов:
    • можно сразу после рестарта использовать ключ домой;
    • заново начинается перерасчет опыта за повторное использование Гейта и Рекола.

Рестарт не трогает

Рестарт не в силах изменить (обычно):

  • вещи на вендорах и депозитах персонажей;
  • уровень хитпоинтов персонажа;
  • смерть персонажа. Если до рестарта персонаж отправился на "Порог", то после рестарта там и останется.