Обновление от 29.03.2024

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску


Общие изменения и правки багов

  • Если персонаж погиб под воздействием слепоты, на пороге больше не будет "выключен свет".
  • При срабатывании фита артовой шапки добавлено сообщение для атакующего.
  • Сфера невидимости больше не пропадает при переходе между локациями.
  • Ловушка вакуум: корректное снятие эффекта при перезаходе или перекрытии областей двух ловушек.
  • Дивайн фавор удлиняется правильно на экстендед (финальное значение на 2 вместо просто +1 турн).
  • Поправили Молитву паладину (давал на высоких паладинах меньше дамага, чем надо).
  • Нельзя поднимать 41 лвл, даже если опыт выше 1кк набран ДО этого старта.
  • Заряженные катапульты отображает правильно.
Заряженные катапульты


  • Удаление персонажей запоминается.
  • Поправили неправильные бонусы на входе после рестарта (когда заходишь в игру и у персонажа неправильное кол-во временных хп или неправильная скорость; пишите, если будет еще такое).
  • Портал домой кидает наружу, если пробуешь пройти в портал домой на лошади.
  • Поправили залаг, когда можно было сорвать прыжок и потом быстро прыгнуть (дом и рекол).
  • Поправлена одна возможная проблема невыпадания ключа для Сокровищницы.
  • Коса артовая снова работает, как задумано.
  • Хотфикс бага лошадь + рожок.
  • Исправлен дом 8 в квартале Ремесленников (проблема с оплатой).
  • Настучали по шапке Ностардамусу - теперь на вещи могут рандомиться доп. слоты для сорки (до этого нельзя было).
  • Снова нашли Ностардамуса, и снова настучали по шапке: паладинам теперь не может больше 5 слот нарандомить (а до этого можно было).
  • Новая коновязь на лагере и проще проходить к костру.
Можно пройти и ничего не мешает


  • Поправили сообщение имперцам о регалии, не писало насколько понизился бонус на рандом и т.д. от нее.
Может, стоит что-то поменять? Например, союз?


  • Поправили баг, когда не начинало просить чашу на ритуале.
  • Баф от ручки ЧОТа в форме дракона дает урон согласно формуле.


Изменения в заклинаниях

Руки Бигби

  • Добавлен запрет на стак для всех рук Бигби.
  • Добавлен запрет на использование рук Бигби при наличии специализации на школе Иллюзий (если по какой то причине они доступны).
  • Добавлено ограничение для отталкивающей руки, целью может быть только существо.
  • Добавлено ограничение на отталкивание, теперь оно не работает рядом с воротами, дверями и клетками (возможны дополнения в будущем, если будут казусы)
  • Отталкивающая рука теперь ломает клетки в радиусе своего действия (но не отбрасывает в этом раунде).
  • Поломка клеток с 6й руки будет убрана в следующем старте.

Харм

  • Добавлено влияние обычного и большого фокуса на некро для харма, теперь они добавляют по +5% к урону (60/65/70/80%).


Изменения в локациях и НПС

  • Поправлена опечатка в диалоге Банкира Инсанны, где вместо 12 недель была 1.
  • Подкорректированы почти все коновязи из-за смена модельки.
  • Добавлено больше коновязей на Западную заставу.
  • Добавлена коновязь в крепость Зам-да-Морта.
  • Поправлено неправильные модельки оружия у Статуй на Храм Забвения на краю поля Сорна.
  • Черепа болотных жителей можно сдать Спекулянтам.
  • Яйцо грифона можно сдать Спекулянтам.


Изменения в монстрах

  • Мобы не могут атаковать в ТСе! (пока будет репортить ДМам для правок, фактически идет промах и отмена действия)
  • Багбер Проповедник теперь дает 10 трофеев.
  • Багбер Шаман теперь дает 10 трофеев.
  • Лич - Маг теперь дает 10 трофеев.

Правки ИИ

  • Два и больше магов лучше будут учитывать друг друга при ТСах.
  • Маги обучены использовать хаст и учитывать возможность двух кастов в раунде
  • Маги должны перестать впадать в состояние прострации, когда им становиться все равно на окружающих.


Изменения в классах

Бард

Песнь барда.

  • Возможность продлить песню при повторном использовании.
  • Для эпической песни добавлено сообщение за 5 раундов до окончания эффекта.


Морферы

  • Ряд правок, которые должен улучшить впечатления от АШ (прерывание АШ при клике по пустому месту, корректный переход между обычной атакой и АШ).


Изменения в пвп

  • Любые кричи (если не игроки и не хостайл крича), например олени или жители, не триггерят ловушки (стражники тоже не должны больше делать это).
  • Изгоев не выкидывает из пати, если они вступили в пати синих/красных.
  • Починка ворот считается как пвп-событие с точки зрения антикарусели (Дом Терпения) со всеми таймерами и киданиями в ДТ.
  • Добавлен альтернативный механизм для получения ключа в Сокровищнице: используйте флаг по калитке, если нет стражей, и найдете ключик. На входе в сокровищницу все ключи должны пропадать, чтобы не копили заранее.
Штандарт на калитку - ключ в карман!


  • Добавили сообщение, сколько осталось времени до ритуала Гуру. И кроме того, добавили список грядущих!
Цвет ритуала - цвет фракции


  • Добавили сообщение, когда начался ритуал для всех.
  • Сделали плавающее окно для регалии: регалия изначально доступна только в прайм-тайм, а окно возможности расширяется со временем. Мы постарались сделать так, чтобы оно довольно быстро возвращалось к старым значениям. Преимущество плавающих окошек в том, что вначале после захвата больше возможности защитить регалию ближе к прайм тайму, и чем дольше, тем шире окно.
    • Общие ограничения с 09:00 до 23:30 остались
    • Теперь после захвата на второй день окошко начинает двигаться от самого прайм тайма 20:00 - 22:00 в обе стороны
    • На 2 сутки будет окошко 19:30 - 22:30, на 3 сутки 19:00 - 23:00 и т.д., то есть по полчаса вниз и по полчаса наверх
    • Как только доходит до верхней границы, верхняя останавливается, а нижняя продолжает идти вниз по часу за сутки
    • Сейчас 4 сутки, окошко с 18:30 до 23:30 вместо как раньше 09:00 - 23:30
Сборная "солянка" о регалии и ритуалах


Эстар

  • При выходе всех из Эстара после входа заново больше не морозит (когда победитель перезаходил).
  • Повышен бонус на прыжки без потери опыта на группу с 10 до 20.
  • ПР награда перенесена на победу - не надо выбирать, она выдается по умолчанию и больше!
  • Максимальная фортуна увеличена с 150 до 200.
  • Диапазон награды в виде опыта расширен: с 8-16 тысяч увеличен до 10-20 тысяч.