Обновление от 04.02.2026
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Общие изменения
- Исправлен баг, когда после снятия минисэтового оружия не пропадали бонусы за мини сэты.
- Активация Мини Сэтов теперь имеет новый визуальный эффект.
- Исправлен показатель Бонус жизни у Лошадей, когда персонажи сразу получали максимально прокаченный параметр и тем самым лошади могли иметь сразу 4 прокаченных параметра.
- Исправлен залаг Депозита, когда после изъятия зелий счетчик предметов в депозите не уменьшался.
- Переделано время ожидания в Доме Боли на реальное время (Возможны баги, сообщайте по возможности).
- Находясь внутри палатки лагеря теперь больше нельзя собрать лагерь кликая по метке лагеря.
- Обычная амуниция (без рандомизации) теперь автоматически идентифицируется при переносе ее в столик для амуниции.
Классы
Вор
- Персонаж в режиме скрытности получается штраф к показателям Обнаружения и Слуха. Величина штрафа: 1 + 1 за каждые 3 уровня в классе. Штраф не распространяется на персонажей с 3-мя и менее уровнями в классе.
Волшебник
- Дальность Телепортации в мирном режиме теперь ограничена дистанцией 10 + 1 метр за каждый уровень в классе. Дальность в режиме боя осталась прежней.
Теневой танцор
- Чтобы отправить Тень атаковать цель знаком лидера - персонаж и сама тень должны видеть цель. Для перемещения тени по местности через знак лидера - прямая видимость все еще не обязательна.
Бледный мастер
- Призываемым духам умением Summon greater undead было изменен типа аи. Теперь они корректно должны откликаться на команды и следовать за персонажем.
- Изменены показатели здоровья у призываемых духов с 160 единиц для всех на 100 - 150 - 200 - 250 - 300.
Умения
- Заклинание Gate нельзя больше использовать в подземельях.
- Заклинание Gate нельзя больше использовать в локациях Великая пустыня.
- Умение Blinding speed увеличивает длительность заклинания Haste. Работает только для личного бафа. Если персонаж с данным умением получает баф со стороны - увеличения длительности не будет.
- Использование Взрывных смесей теперь выводит из режима скрытности.
Предметы
- Артовый арбалет и Артовая праща теперь дают 1 дополнительную атаку.
- С сэтовых предметов для классов Волшебник и Колдун - Амулет, Сапоги, Кольца - убраны особые юзы.
- Снижена частота появления свойств для сборных доспехов, таких как: Armor +3, Armor +4, Armor +5, Strength: +2, Constitution: +2
- Весы Эстара теперь можно потерять только в первые 15 минут после получения. Дальше их нельзя потерять.
- Весы Эстара - при выборе бонуса фантом весы теперь исчезают после использования их по предмету.
- Весы Эстара - при выборе бонуса бездушки весы теперь исчезают после использования их по предмету.
- Весы Эстара - с помощью бонуса фантом больше нельзя прокачать фантомов до золотого уровня.
- Уникаты в продаже должны теперь отображать верный уровень, необходимый для экипировки предмета.
- При просмотре Уникатов у торговцев больше не должны создаваться уникаты-пустышки (пустые копии предметов).
- Стрелы, болты и снаряды для пращи теперь имеют рандомизацию (Вероятность д3=1).
- На всех вещах для персонажей-крафтеров навык Craft trap заменен на навык Alchemy
Крафт
- Изменена формула переплавки компонентов в Машине Алхимика. Требуемый навык Craft Trap был заменен на навык Alchemy:
Alchemy + модификатор телосложения + кубик d20 (Roll) ≥ DC создания компонента
- Изменена формула переплавки вещей, для получения компонентов. Требуемый навык Craft Trap был заменен на навык Alchemy:
(Alchemy + модификатор телосложения + кубик d20 (Roll))
Существа и Локации
- Призрачный торговец из Заозерной Империи теперь теперь имеет показали в 30 ед. скрытности для обнаружения.