Обновление от 13.11.2023
Версия от 20:08, 13 ноября 2023; User (обсуждение | вклад)
Содержание
Улучшение производительности
- Повысили размер сообщений с обновлениями объектов в поле видимости игрока в 5 раз. Это помогло точно с прорисовкой плейсблов и созданий (шариков например). Скажем Спасибо Бимдогам.
Общие правки
- Фантомов теперь крайне сложно найти на внутренней территории (в 4 раза сложнее) и в 2 раза легче на нейтралке.
- Выход из данжей дает кап на выходе, а не на входе.
- Отправлять камни на склад можно партиями в минимум 25 камней. Этого ограничения нет в домах или на заставах, где уже налажена инфраструктура.
- Теперь точно снимается стрела преследования на сне.
- Фраза про "посмотреть на столик амуниции" теперь отправляет к столику.
- Добавили отображение состояния счета сразу у вендора.
- Поправлен крупный баг, которым не успели воспользоваться. Отрепортившему небольшой памятный подарок.
- Нокдаун не перенакладывается, и начинает действовать только, если предыдущий закончился.
- УРА! Включена покупка из общего вендора для всех. ВНИМАНИЕ! СЛЕДИТЕ, что не так - репортите сразу же!
- Переделан голод лошади, теперь должен работать как надо, после того как убрали усталость. Если что не так - пишите.
- Поправлен баг с доп хитами для ПДК.
- Трупы теперь не в воздухе!
- ДМ может теперь к вам прыгать по клику на аватарку или прямо из вашего сообщения в чате. Мелочь кажется, но ДМам супер приятно будет откликаться на ваши запросы.
Изменения на локациях и монстрах
- В пещере орков на Западной заставе включена природа.
- В личное жилище в Храме Хаоса теперь корректно должен работать портал.
- В Порт Авендума добавлен новое жилье: "Дом 7".
- Локации "Джашала. Стоянка культистов. Логово унгалианы", "Главный тракт. Пещера бандитов. Нижний ярус" перенесены на более работоспособный тайлсет "Plant Cavern: Mines and Cavern".
- В Зачарованном лесу добавлено именное существо "Эннара".
- В локации "Джашала. Логово унгалианы" теперь должна действовать "Нога охотника".
- Поправлено отображение переходов на "Короткой дороге к Заграбе", "Каменные холмы", "Затерянный остров", "Пастбища".
- Песчаный гад теперь не змейка, а скорпион.
- Поправлен спавн Волков в "Харьганова пустошь. Старый овраг".
- Сермак из "Делового дома Инсанны" и Акайо из "Торгового дома Осгота" теперь продают и уникаты.
- Удален тайлсет "Medival rural".
- Тайлсет "Spider Cavern" будет готовиться к будущему удалению.
- Добавлено два новых тайлсета "Plant Cavern: Mines and Cavern" и "Plant Cavern: Main".
- Добавлено пару десятков новых моделей существ.
- Распорядитель охот с лассо добавлен в Асгот.
- В очередной раз переделана локация "Храм друидов. Бездна". Напоминаем, что если снова будет замечены персонажи, которые по случайности или неслучайно будут заводить "Хозяйку жизни" в места или искать такие места, где она не может вас атаковать - персонажи будут получать наказания без лишних обсуждений.
Изменения в ПВП
- Пофикшены болты рикошета, чтобы не было читерого рикошета.
- Теперь на коне можно спокойно перемещаться через локации "Проход через Ледяную пещеру", "Ледяная пещера", "Проход в Безлюдные земли" и "Горы карликов. Пещера в горах".
- Теперь максимум на захвате статуи 6 человек, остальные опыт/фортуну получают, но скорость захвата остается такой же.
- Новая персональная статистика ПВП:
- Молитва обрывается, если вас нокнули.
- ТС 3.0!!!!
- если вдруг вы встаете из нокдауна, пока еще действуете ТС, то на вас начинает действовать ТС! Все корректно теперь.
- изменили сам эффект, который убирал во время ТСа эффекты конфуза, паралича и т.д. Этот эффект мог позволить выпить по окончанию ТСа, даже если персонаж был в параличе. Теперь должно быть ок. Если не ок - репортите!
- какие-то действия могут еще работать в новом ТСе - репортьте, будем оперативно править (мы очень хотим красивый чистый ТС без багов).
Изменения в вещах
- Нельзя Полотном или в "Слезе" изменять крафтовые вещи или купленные (у другого игрока с вендора или просто у НПС - неважно).
- "Твердыня, Истребитель Хаоса" была немного переработан.
- "Вилка Дома Хаоса" АЦ снижено с 10 до 9.
- Было снижено или убрано ац по Основным расам или Характерам персонажей на части вещей.
- Убрана большая часть Экспертиз с вещей.
- Со всего дробящего был убран кин и масскрит.
- Divine might и Divine shield были убраны с лутовых вещей.
- Armor Skin убран с лутовых вещей и Наряда Июльской ночи
- "Сапоги Хадуша" имеет только 5 Extra Dodge против Колющего (Дробь и Режущий урон убраны).
- "Алебарда скрытности карликов" была переделана в более практичный вариант.
- "Алебарда уклонения" была переделана в более практичный вариант.
- Некоторые Великие Мечи, Великие Топоры, которые сильно проседали по характеристикам в своих высоких метках - были немного усилены.