Империя
Приозерная и Заозерная Империя, объединившись, будет представлять весткий аргумент в регулировке отношений между королевством и герцогством. Концепция Империи построена на формировании временных альянсов с одной из воинствующих фракций и на таких ценностях, как честь и отвага, столь присущая Азиатской культуре, которая является прототипом Империи
Стержень Империи - это попытка удержать баланс в противостоянии Валиостра и Рачьего Герцогства, так как доминирование одной фракции для них опасно. Поэтому, они заключают временные союзы с более слабой на данный момент фракцией и ведут борьбу с общим врагом. Они ценят свое слово и им можно железно доверять на время активного альянса, так как интересы внутри альянса совпадают. Есть общий враг, Статуи приносят выгоду обеим фракциям внутри альянса и повторные захваты Регалии у сильного врага, который несмотря на альянс возможно в состоянии забирать Регалию выгодны Империи, так как они получают максимальный бонус за успешные захваты регалии союзником.
Земли Империи
Земли Империи простираются от Холмистого леса на Западе до Имперского тракта на востоке, опираясь на две твердыни - Осгот и Асгот, расположенные по разные стороны от Зеркального озера.
Карта Империи, Гаррака и Мирунаэха
Вызов Империи
Альянс может раз в рестарт вызвать Империю на помощь! Для этого нужен отряд альянса Империи состоящий из минимум трех бойцов.