Монастырь Святой Анны: различия между версиями
User (обсуждение | вклад) (Created page with "Сиала позиционируется как РП шард. Потому ДМы в игре следят не только за соблюдением порядка и и...") |
Wipe (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
Сиала позиционируется как РП шард. Потому ДМы в игре следят не только за соблюдением порядка и интерактивными квестами, но и за тем, чтобы персонажи игроков соответствовали игровой концепции "Хроник Сиалы". | Сиала позиционируется как РП шард. Потому ДМы в игре следят не только за соблюдением порядка и интерактивными квестами, но и за тем, чтобы персонажи игроков соответствовали игровой концепции "Хроник Сиалы". | ||
''Персонаж на сервере обязан вести себя как персонаж, а не чужеродный объект.'' | '''Персонаж на сервере обязан вести себя как персонаж, а не чужеродный объект.''' | ||
== Монастырь и Дом Грез == | |||
''Вы наверняка не один раз встречались с персонажами в игре, которые страдают психическими расстройствами в острой форме. Иначе, как можно объяснить крики худощавой стройной представительницы расы гоблинов о том, что она хочет пойти *качаться*. Другие безумцы рыскают по миру в поисках *лута*, в то время как здоровые персонажи ищут добычу и сокровища. Примеров подобных - множество.'' | |||
В эту локацию на шарде персонаж игрока может попасть в качестве наказания за несоответствие между поведением персонажа и атмосферы игрового мира. | |||
К счастью, на Сиале есть место, где таким заблудшим душам смогут помочь. | == Причины попадания == | ||
''К счастью, на Сиале есть место, где таким заблудшим душам смогут помочь. '' | |||
Несоответствие тематике шарда является одной из главных причин попадания в Монастырь. Ниже приведен краткий список возможных проступков: | |||
== | - неролевая речь - когда игрок пишет от своего лица, а не лица персонажа. О том, как он провел вечер, что ел на обед, где провел отпуск, политические вопросы страны, где он живет - это все не принадлежит шарду. На Сиале живут персонажи, а не игроки! | ||
'''На Сиале существует запрет на использовании слов, несоответствующих игровой тематике, в чаты "Разговор" и "Отряд".''' Чат "Шепот" всецело остается на совести игроков. | |||
- оскорбления других игроков и персонажей. Для того, чтобы урезонить грубых и грязно выражающихся игроков, их персонажей могут в качестве наказания поместить в лечебницу Монастыря. Конечно, сам персонаж игрока может быть и грубым, и грязно выражающимся, но это должно укладываться в рамки приличия и при коллективном отыгрыше не должно вызывать негативного отношения со стороны других игроков. | |||
- порча впечатления от игры другим игрокам. Сюда можно отнести и частые убийства персонажей, которые не могут оказать сопротивления, и некрасивое вмешательство в квесты\ивенты, в которых участвуют другие игроки. | |||
== Как выбраться == | |||
''В Монастыре Святой Анны живут тихие послушницы и монахини, которые обладают всеми необходимыми навыками для успокоения болезных.'' | |||
Если игрок хорошо подумал и решил, что хочет продолжать играть на Сиале, но в более конструктивном русле, то он может выполнить стат-квест и выйти из Монастыря. Выход является автоматическим и вмешательство ДМа не требуется. | |||
== Ссылки == | |||
Если вы никогда не бывали в Монастыре и хотели бы взглянуть на него, то вы всегда можете отыграть эту ситуацию с ДМом. | |||
* [http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=17997&pid=244347&st=0&#entry244347 Замечательное путешествие До-До] | |||
Версия от 16:30, 10 сентября 2015
Сиала позиционируется как РП шард. Потому ДМы в игре следят не только за соблюдением порядка и интерактивными квестами, но и за тем, чтобы персонажи игроков соответствовали игровой концепции "Хроник Сиалы".
Персонаж на сервере обязан вести себя как персонаж, а не чужеродный объект.
Монастырь и Дом Грез
Вы наверняка не один раз встречались с персонажами в игре, которые страдают психическими расстройствами в острой форме. Иначе, как можно объяснить крики худощавой стройной представительницы расы гоблинов о том, что она хочет пойти *качаться*. Другие безумцы рыскают по миру в поисках *лута*, в то время как здоровые персонажи ищут добычу и сокровища. Примеров подобных - множество.
В эту локацию на шарде персонаж игрока может попасть в качестве наказания за несоответствие между поведением персонажа и атмосферы игрового мира.
Причины попадания
К счастью, на Сиале есть место, где таким заблудшим душам смогут помочь.
Несоответствие тематике шарда является одной из главных причин попадания в Монастырь. Ниже приведен краткий список возможных проступков:
- неролевая речь - когда игрок пишет от своего лица, а не лица персонажа. О том, как он провел вечер, что ел на обед, где провел отпуск, политические вопросы страны, где он живет - это все не принадлежит шарду. На Сиале живут персонажи, а не игроки!
На Сиале существует запрет на использовании слов, несоответствующих игровой тематике, в чаты "Разговор" и "Отряд". Чат "Шепот" всецело остается на совести игроков.
- оскорбления других игроков и персонажей. Для того, чтобы урезонить грубых и грязно выражающихся игроков, их персонажей могут в качестве наказания поместить в лечебницу Монастыря. Конечно, сам персонаж игрока может быть и грубым, и грязно выражающимся, но это должно укладываться в рамки приличия и при коллективном отыгрыше не должно вызывать негативного отношения со стороны других игроков.
- порча впечатления от игры другим игрокам. Сюда можно отнести и частые убийства персонажей, которые не могут оказать сопротивления, и некрасивое вмешательство в квесты\ивенты, в которых участвуют другие игроки.
Как выбраться
В Монастыре Святой Анны живут тихие послушницы и монахини, которые обладают всеми необходимыми навыками для успокоения болезных.
Если игрок хорошо подумал и решил, что хочет продолжать играть на Сиале, но в более конструктивном русле, то он может выполнить стат-квест и выйти из Монастыря. Выход является автоматическим и вмешательство ДМа не требуется.
Ссылки
Если вы никогда не бывали в Монастыре и хотели бы взглянуть на него, то вы всегда можете отыграть эту ситуацию с ДМом.