Обновление от: различия между версиями

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 2: Строка 2:


== Общие изменения ==
== Общие изменения ==
*Добавлен баг-репорт на использование Крепежных ремней, чтобы найти в какой момент происходит потеря закрепленных вещей.
*Ловушки не должны снимать режим Инкогнито, если она задела Фамильяра.
*Ловушки не должны снимать режим Инкогнито, если она задела Фамильяра.
*Личную молитву для получения Очков переобучения можно получать раз в рестарт для каждой статуи.
*Личную молитву для получения Очков переобучения можно получать раз в рестарт для каждой статуи.

Версия от 14:01, 28 июня 2026


Общие изменения

  • Добавлен баг-репорт на использование Крепежных ремней, чтобы найти в какой момент происходит потеря закрепленных вещей.
  • Ловушки не должны снимать режим Инкогнито, если она задела Фамильяра.
  • Личную молитву для получения Очков переобучения можно получать раз в рестарт для каждой статуи.

Классы

Умения

Интерфейс

Окно боевой статистики

Окно Боевой статистики получило множество улучшений:

  • В шапке Боевой статистики теперь отображает Ранг персонажа и количество очков в этом ранге.
  • Добавлено отображение информации о наводках на уникальных существ от Вестников фракций. Вы получаете информации о локации, где появится существо (Если навести курсором на локацию - вы увидите ее полной название), так же вам будет показано время и фракции, которые так же интересовались данной наводкой.
  • Добавлено отслеживание ритуалов для получения 41-го уровня.
  • Наличие шахт у фракции теперь отображает иконками добываемых на шахта ресурсов.

Дополнительные улучшения производительности:

  • Исправлена проблема производительности Окна статистики персонажа, которая сказывалась на работе всего сервера.
  • Массивно ускорена работа Хранилища сборных частей доспеха и других интерфейсов новых систем.
  • Количество использований зелий должно теперь корректно отображаться на квикбарах.
  • Залагавший квикбара с пустыми окнами теперь достаточно сохранить еще. Система должна автоматически проверять пустой квикбар или нет и убирать его из памяти. При следующей открытии такой квикбара его больше не должно быть.

Предметы

  • Накидка ночи добавлена в минисэт Ночи.
  • Плащ Мантия Ночи переименован в Сумеречный плащ.
  • Лопата добавлена в продажу в Асготе.
  • Здоровье Сагры (Здоровье Минтры) теперь можно перепивать для продления действия эффекта. Новое бонусное здоровье вы получать не будете если перепили зелья до окончания эффекта!

Квесты

Существа и Локации

  • Для большинства триггеров теперь точка перехода отслеживается от центральной верхней позиции, а не самой крайней нижней и из-за чего ловушки буду устанавливаться более корректно перед триггерами перехода.
  • Так же из-за смещения точки перехода будут корректно отображаться маркеры переходов в локации на миникартах (очень часто подобные точки смещались куда-то в сторону или оказывались вообще за пределами миникарты).
  • Не должно больше близко устанавливать ловушки перед паромщиками в локации Гаррак. Гарракская коса.
  • Не должно больше близко устанавливать ловушки перед паромщиками в локации Канал имени Его Королевского Высочества Сталкона VI.
  • Не должно больше близко устанавливать ловушки перед переходами в локацию Иглы стужи. Подземный проход как со стороны Страна огров. Ледяные торосы, так и со стороны Предгорья.
  • Не должно больше близко устанавливать ловушки перед переходами в локацию Страна огров. Пещера как со стороны Страна огров. Ледяные торосы, так и со стороны Снежная пустыня. Долина ветров.
  • Не должно больше близко устанавливать ловушки перед переходами в локацию Горы карликов. Пещера в горах как со стороны Горы Карликов. Предгорье, так и со стороны Горы карликов. Перевал.
  • В палатках Изгоев нельзя устанавливать ловушки слишком близко в переходам.
  • Не должно больше близко устанавливать ловушки перед основными выходами с кладбища на локации Арена Посланника.