Обновление от 04.02.2026: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
User (обсуждение | вклад) |
User (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 63: | Строка 63: | ||
*Большинство Факелов в продаже были приведены к одной типовой версии. | *Большинство Факелов в продаже были приведены к одной типовой версии. | ||
*Факелы в продаже больше не должны становится '''[[Уникаты у НПС-торговцев|Уникатами]]'''. | *Факелы в продаже больше не должны становится '''[[Уникаты у НПС-торговцев|Уникатами]]'''. | ||
*Исправлены '''Заготовки для Теневых ловушек''' в продаже в Южном форте. | |||
== Крафт == | == Крафт == | ||
Версия от 14:54, 1 февраля 2026
Общие изменения
- Исправлен баг, когда после снятия минисэтового оружия не пропадали бонусы за мини сэты.
- Активация Мини Сэтов теперь имеет новый визуальный эффект.
- Лошади больше не дают свое владельцу навык Маскировки.
- На конных персонажей разрешено накладывать ИИ.
- Исправлен показатель Бонус жизни у Лошадей, когда персонажи сразу получали максимально прокаченный параметр и тем самым лошади могли иметь сразу 4 прокаченных параметра.
- Исправлен залаг Депозита, когда после изъятия зелий счетчик предметов в депозите не уменьшался.
- Переделано время ожидания в Доме Боли на реальное время (Возможны баги, сообщайте по возможности).
- Находясь внутри палатки лагеря теперь больше нельзя собрать лагерь кликая по метке лагеря.
- Обычная амуниция (без рандомизации) теперь автоматически идентифицируется при переносе ее в столик для амуниции.
- Добавлена команда .плащ, чтобы персонажи, в частности Теневые танцоры, могли скрывать отображение плаща.
- Смертный персонажей можно удалять без одобрения Дма, если они потратили обе свои жизни.
Классы
Вор
- Персонаж в режиме скрытности получается штраф к показателям Обнаружения и Слуха. Величина штрафа: 1 + 1 за каждые 3 уровня в классе. Штраф не распространяется на персонажей с 3-мя и менее уровнями в классе.
Волшебник
- Дальность Телепортации в мирном режиме теперь ограничена дистанцией 10 + 1 метр за каждый уровень в классе. Дальность в режиме боя осталась прежней.
Теневой танцор
- Чтобы отправить Тень атаковать цель знаком лидера - персонаж и сама тень должны видеть цель. Для перемещения тени по местности через знак лидера - прямая видимость все еще не обязательна.
- Для чатовой команды .бс добавлена новая функция: Shadowdancer Сloak (SDC) +4096.
Бледный мастер
- Призываемым духам умением Summon greater undead было изменен типа аи. Теперь они корректно должны откликаться на команды и следовать за персонажем.
- Изменены показатели здоровья у призываемых духов с 160 единиц для всех на 100 - 150 - 200 - 250 - 300.
- Уникальный дух из умения Summon greater undead должен так же корректно призываться при 31 уровне в класс (Разумеется если соблюдено требование по навыку призыва).
Арфист-скаут
- Требования к классу изменены на:
Характер: Любой Не Злой. Навыки: Дисциплина (Discipline) 10 ранга, Поиск (Search) 10 ранга. Умения: Варка зелий (Brew Potion)
Тайный лучник
- Требования к классу изменены на:
Раса: Эльф или Тёмный эльф. Базовый бонус атаки: +6 Умения: Владение оружием (Короткий лук, Длинный лук, Малый арбалет или Большой арбалет), Стрельба в упор (Point Blank Shot). Заклинания: Способность читать тайные заклинания 1-го уровня.
- Все классовые умения Тайного лучника теперь распространяются на малый и большие арбалеты.
Умения
- Заклинание Gate нельзя больше использовать в подземельях.
- Заклинание Gate нельзя больше использовать в локациях Великая пустыня.
- Умение Blinding speed увеличивает длительность заклинания Haste. Работает только для личного бафа. Если персонаж с данным умением получает баф со стороны - увеличения длительности не будет.
- Использование Взрывных смесей теперь выводит из режима скрытности.
Предметы
- Артовый арбалет и Артовая праща теперь дают 1 дополнительную атаку.
- С сэтовых предметов для классов Волшебник и Колдун - Амулет, Сапоги, Кольца - убраны особые юзы.
- Снижена частота появления свойств для сборных доспехов, таких как: Armor +3, Armor +4, Armor +5, Strength: +2, Constitution: +2
- Весы Эстара теперь можно потерять только в первые 15 минут после получения. Дальше их нельзя потерять.
- Весы Эстара - при выборе бонуса фантом весы теперь исчезают после использования их по предмету.
- Весы Эстара - при выборе бонуса бездушки весы теперь исчезают после использования их по предмету.
- Весы Эстара - с помощью бонуса фантом больше нельзя прокачать фантомов до золотого уровня.
- Уникаты в продаже должны теперь отображать верный уровень, необходимый для экипировки предмета.
- При просмотре Уникатов у торговцев больше не должны создаваться уникаты-пустышки (пустые копии предметов).
- Стрелы, болты и снаряды для пращи теперь имеют рандомизацию (Вероятность д3=1).
- На всех вещах для персонажей-крафтеров навык Craft trap заменен на навык Alchemy
- В продажу Монахиням в городских храмах добавлены Символы Веры.
- Символам Веры поправлена рандомизация.
- Символы Веры и Магические жезлы теперь могут стать Бездушными союзниками.
- Большинство Факелов в продаже были приведены к одной типовой версии.
- Факелы в продаже больше не должны становится Уникатами.
- Исправлены Заготовки для Теневых ловушек в продаже в Южном форте.
Крафт
- Изменена формула переплавки компонентов в Машине Алхимика. Требуемый навык Craft Trap был заменен на навык Alchemy:
Alchemy + модификатор телосложения + кубик d20 (Roll) ≥ DC создания компонента
- Изменена формула переплавки вещей, для получения компонентов. Требуемый навык Craft Trap был заменен на навык Alchemy:
(Alchemy + модификатор телосложения + кубик d20 (Roll))
Существа и Локации
- Призрачный торговец из Заозерной Империи теперь теперь имеет показали в 30 ед. скрытности для обнаружения.
- В локации Заозерная Империя. Деревня Зеленого Богомола. Святилище больше нет "ноги охотника".