Убийца: различия между версиями

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Отравление и Призванные существа)
(Отравление и Призванные существа)
Строка 19: Строка 19:
  
 
=== Отравление и Призванные существа ===
 
=== Отравление и Призванные существа ===
Профильные Убийцы (нет других более высоких классов) теперь могут переносить яд со своего оружия на оружие саммона или фантома.
+
Профильные Убийцы (нет других более высоких классов) теперь могут переносить яд со своего оружия на оружие призванного существа фантома. Для этого нужно использовать инструменты убийцы сперва на свое отравленное оружие и потом на на призванное существо. Яд при этом сохраняется и на оружии самого убийцы. Это расширяет тактические возможности класса и усиливает взаимодействие с призванными существами.
Для этого нужно использовать инструменты убийцы сперва на свое отравленное оружие и потом на саммона. Яд при этом сохраняется и на оружии самого убийцы. Это расширяет тактические возможности класса и усиливает взаимодействие с призванными существами.
+
'''Важно!''' Яд можно перенести призванному существу только в том случае, если в его руках находится какие-то оружие. На когти, укусы, жало или метательное оружие перенести яды не получится.
  
 
=== Маскировка ===
 
=== Маскировка ===

Версия 02:06, 6 августа 2025

Если вам нужен кто-то, чтобы устранить врага или неугодного человека, то ассасин поможет вам... за справедливую плату. Убийцы прекрасно знают свое мастерство подлых ударов, а используя целый набор растительных и животных ядов, они с удовольствием поиздеваются над своей жертвой, прежде чем оборвать ее жизнь.

Изменения в классе на Сиале

Класс на шарде усилен за счет особых ядов убийцы. Большое разнообразие и актуальность на всех уровнях развития персонажа сделают яд вашим любимым инструментом в убийстве как монстров, так и персонажей других игроков.

Кроме того, ассасины могут пользоваться особыми сиальскими ловушками, что делает его выбор в убийстве весьма широким. А выбранное средство - эффективным.

  1. На 15 уровней Ассасин получает способность Shades, с помощью которой персонаж может раз в день создавать собственные копии, чтобы сбить с толку своих противников.
  2. На 20 уровней Ассасин получается умение Keen sense. С данным умение Ассасин автоматически применяет проверки навыков Обнаружения (Spot), Слуха (Listen) и Поиска (Search).

Особенности профильного Убийцы

Отравление Ловушек

Теперь убийца, и только профильный убийца, у которого уровней убийцы больше, чем любого другого класса, может отравлять автоматические ловушки. Это приводит к тому, что наступив на ловушку, жертва получает не только эффект ловушки, но и эффект ядов. Яд на сбитие с ног исключен из возможных ядов для отравления ловушек.

На одну и ту же ловушку можно нанести несколько видов ядов. Количество ядов, которое можно нанести округляется в меньшую сторону:

кол-во ядов = (уровня ассасина + уровень Черного стража + уровень ШД + уровень вора) / 7

В отличие от нанесения яда на оружие, когда тратиться весь яд, при нанесения яда на ловушку расходится только 1 из 10 зарядов. Таким образом один яд можно нанести на 10 ловушек.

Отравление и Призванные существа

Профильные Убийцы (нет других более высоких классов) теперь могут переносить яд со своего оружия на оружие призванного существа фантома. Для этого нужно использовать инструменты убийцы сперва на свое отравленное оружие и потом на на призванное существо. Яд при этом сохраняется и на оружии самого убийцы. Это расширяет тактические возможности класса и усиливает взаимодействие с призванными существами. Важно! Яд можно перенести призванному существу только в том случае, если в его руках находится какие-то оружие. На когти, укусы, жало или метательное оружие перенести яды не получится.

Маскировка

Профильный убийца также может замаскироваться на одном месте так, что он будет под эффектом, схожим с эффектом невидимости от плаща Теневого танцора. В этом состоянии персонаж не может двигаться, а если сдвинется, то мгновенно выйдет из маскировки.

Чтобы приступить к процессу маскировки, персонаж должен использовать Инструменты отравителя на точку на локации, после чего персонаж начнет окапываться. Длительность процесса маскировки:

(60 секунд - Уровень Убийцы) / 2

После чего персонаж скрывается от чужих глаз. Сам эффект маскировки не имеет длительности, поэтому убийца может часами таиться где-то у входа в пещеру, ожидая своего врага для нанесения неожиданного удара, или шпионить за окружающей местностью.

Если по области с замаскированным Убийцей нанести урон, то маскировка спадет и персонаж выйдет из невидимости.

Стандартные билды

Уровень и качество яда, который будет использовать ассасин, зависит от уровня в классе. Потому вы редко встретите убийцу меньше, чем с 20-26 уровнями в классе. Однако, сила яда зависит не только от уровней ассасина, поэтому вы можете пробовать разные билды.

  • 10 рейнджер 4 ШД 26 убийца - персонаж хайдер, ассасин на 2 оружия

Ссылки