Немного об отыгрыше: различия между версиями
(→Квента) |
(→Разговор) |
||
Строка 37: | Строка 37: | ||
В рамках шарда ДМ – невидимый игрок, имеющий в своем распоряжении огромный инструментарий, позволяющий ему изменять окружение вокруг других игроков. Изменения могут носить разнообразнейший характер. Локации, уже известные игрокам, могут кардинально измениться, наполнится совершенно иными монстрами. ДМ по ходу какого-то сюжета может перемещать игроков в другие, созданные только для конкретного приключения локации, вселяться в монстров и неигровых персонажей, чтобы вести разговор или совершать действия от их лица. Все для того, чтобы создать новые условия для персонажей, чтобы они могли проявлять себя и раскрывать свои характеры. | В рамках шарда ДМ – невидимый игрок, имеющий в своем распоряжении огромный инструментарий, позволяющий ему изменять окружение вокруг других игроков. Изменения могут носить разнообразнейший характер. Локации, уже известные игрокам, могут кардинально измениться, наполнится совершенно иными монстрами. ДМ по ходу какого-то сюжета может перемещать игроков в другие, созданные только для конкретного приключения локации, вселяться в монстров и неигровых персонажей, чтобы вести разговор или совершать действия от их лица. Все для того, чтобы создать новые условия для персонажей, чтобы они могли проявлять себя и раскрывать свои характеры. | ||
Кроме того, ДМ следит за порядком на сервере, наказывает недобросовестных игроков и может помочь игроку с проблемой технического характера | Кроме того, ДМ следит за порядком на сервере, наказывает недобросовестных игроков и может помочь игроку с проблемой технического характера | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Система путевых заметок == | == Система путевых заметок == |
Версия 22:42, 12 февраля 2024
Основы взаимоотношения или Правила этикета
- Здравствуйте! Я новый игрок на шарде. Я слышал, что Сиала - РП шард, скажите, что это такое?
РП (от ролеплеинг, калька с английского role playing – отыгрывание роли) – аббревиатура, предполагающая, что персонаж, которым вы играете, - не просто набор цифр, он не просто одет в одежду +3 и кольца с сопротивлениям заклинания 32. Да, у него может быть счет в банке на 66 тысяч монет, он мог в прошлом пвп получить новый ранг и теперь светится.
РП это именно то, что предполагает одну основополагающую вещь - ваш персонаж появился не просто так, внезапно, откуда ни возьмись в этом мире. У него есть место рождения, родители, народ, которому он принадлежит, история становления, враги и приятели. Когда вы отыгрываете своего персонажа, это означает, что вы пытаетесь придать ему глубины и сделать живым в рамках текущего игрового пространства.
- Я что-то не уловил…
Окей, давайте по-другому. Представьте, что когда вы входите в игру своим персонажем, то вы теперь не Петя, не Василий Иванович и даже не Светлана. Вы можете примерить на себя имя, одежду и историю совершенного иного героя. Светлый паладин Альфредо? Мстительная рыжая ведьма Лукреция? Волк-оборотень, вынужденный жить среди людей и скрывать свое истинное я? Если вам хочется хотя бы ненадолго побыть в шкуре иного человека, повести себя по-другому, нежели вы ведете себя в обычной жизни, то вы можете сделать это здесь.
- Предположим, я хочу. Что мне для этого надо сделать?
Поздравляю! Главное вы имеете – это желание, поэтому, поехали дальше.
Итак.
У вас в голове есть какой-то образ персонажа, которым вы хотели бы сыграть. Давайте посмотрим, как ты можете воплотить свои идеи на Сиале.
Имя
- Как мне назвать персонажа, чтобы его можно было отыгрывать?
Не выходя за рамки правил (они подробно описаны в теме о создании персонажа) – абсолютно произвольно, как ваша душа пожелает. Правила довольно просты: без мата, без ругательных выражений, без привнесения известных реальных и выдуманных персонажей, плюс они должны соответствовать миру Хроник Сиалы Пехова.
Маленький совет №1. Но прошу вдумчиво подойти к выбору имени. Потому что имя вы будете делать не для кого-то, не для ДМа, не для другого игрока, а исключительно для себя. Если ваш персонаж окажется запоминающимся, то имя этого персонажа, как ник, приклеится уже к вам! К реальному человеку.
ДМы
- Предположим, я что сделал… Билд есть, имя придумал. Даже квенту придумал. Дальше что?
Предварительные этапы закончены. Если вдруг имя или размер квенты будут критичны с точки зрения ДМ’а, то он обратится в течение нескольких часов или дней, и попытается урегули-ровать этот вопрос с вами.
- ДМ? Это кто такой?
Ах да… В настольных играх системы ДнД (от Dungeon and Dragons, D&D), от которого пошли компьютерные воплощения вроде Baldur’s Gate или Neverwinter Nights, существует такое понятие, как Мастер Подземелий, Dungeon Master, сокращенно DM, ДМ. Этот игрок является знатоком правил и придумывает собственно приключения для других игроков, а также играет роль окружения. То есть сам он персонажа обычно не имеет, но зато он играет за каждого монстра, с которым сражаются игроки, отвечает со стороны крестьянина или короля, дающего квесты (они же – задания). Это если говорить о настольных играх.
В рамках шарда ДМ – невидимый игрок, имеющий в своем распоряжении огромный инструментарий, позволяющий ему изменять окружение вокруг других игроков. Изменения могут носить разнообразнейший характер. Локации, уже известные игрокам, могут кардинально измениться, наполнится совершенно иными монстрами. ДМ по ходу какого-то сюжета может перемещать игроков в другие, созданные только для конкретного приключения локации, вселяться в монстров и неигровых персонажей, чтобы вести разговор или совершать действия от их лица. Все для того, чтобы создать новые условия для персонажей, чтобы они могли проявлять себя и раскрывать свои характеры. Кроме того, ДМ следит за порядком на сервере, наказывает недобросовестных игроков и может помочь игроку с проблемой технического характера
Система путевых заметок
У каждого персонажа на Сиале есть дневник, в который он может вносить заметки о том, что происходит с ним во время пребывания на просторах Сиалы. Это важная часть того, что называется образом и характером персонажа. Не забывайте заполнять, а позже перечитывать их. Если вас заинтересовало - можете прочесть больше в соответствующей статье Дневник.