Большое обновление от 03.02.2024: различия между версиями
User (обсуждение | вклад) (Новая страница: «О 82 <br clear=all> Уважаемые игроки! В этом месяце было не слишком мног…») |
User (обсуждение | вклад) м (Защитил страницу Обновление от 03.02.2024 ([Редактирование=Разрешено только администраторам] (бессрочно) [Переименование=Разрешено только…) |
(нет различий)
|
Версия 21:16, 2 февраля 2024
Уважаемые игроки!
В этом месяце было не слишком много обновлений, но это не значит, что работа над шардом прекращалась. Вовсе нет! Кроме того, уже, как нам кажется, наступило время, чтобы ввести новый (и в то же время хорошо знакомый) аспект игры на Сиале - это битвы за регалии. Поэтому секции обновления немного разбиты не как обычно. Вообщем, представляем!
Содержание
Битва за Королевские Регалии
Вот уже четыре месяца, прошедших с начала софт-вайпа. Настало время, как нам кажется, вновь ввести регалию. По устоявшейся традиции, прежде, чем регалия окажется у какой-то из фракции в сокровищнице, мы проводим бой по определённым правилам, в котором может поучаствовать каждый.
В этот раз мы решили провести этот бой на новой платформе пвп-активности - на статуе Эстара.
Подробности мы расскажем чуть позже, пока ориентировочное время проведения боя - вечер воскресенья по Мск времени (04.02.2024). Повторимся, время и детали события будут объявлены заранее.
Берите друзей, выдумывайте тактики, мы надеемся на интересный бой!
Напоминаем тем, кто подзабыл, что это такое: у нас есть целая страница, посвященная этому пвп-стимулу - Королевские регалии. Загляните, освежите память! Однако, повторим, что первый бой пройдет вовсе не так, как описано. На то он и первый.
Дневники
А вот тут - без изменений!
Хотели в очередной раз напомнить, что мы читаем ваши дневники, однако сказывалась нехватка времени в праздничные дни (да-да, это оправдание, но как есть). Поэтому за эти выходные допроверяем все и выложим пост с наградами. Еще немножечко терпения!
Для тех, кто подзабыл - Путевые заметки в инвентаре вашего персонажа позволяют записывать истории... Подробнее смотрите на отдельной странице: Дневник.
Дом Странствий
Та-дам! Не ожидали? Настало время выпустить персонажей из Дома Странствий. Вы наверняка соскучились по своим героям?
Однако, чтобы не портить впечатление от битвы за Королевские регалии, выпускать персонажей мы начнем со следующей недели (точное время сказать сложновато, начиная с понедельника, 05.02.2024) , когда определится победитель в битве за Регалии.
Общие правки
- Поправлен баг, когда ПМа 10+ лвла можно было критануть. Кроме того, сделан вывод в лог, чтобы было проще отследить баг, если он повторится.
- Поправлен баг, когда писало, что перевод с вендора больше или меньше чем то, что реально перевело.
- Поправили тентакли и копку. Это был очень неприятный баг. Кто знает, тот в курсе. Ай-ай!
- Мы снова правим ThunderClap.
- в ТСе не включается счетчик, но и не роняет, как и до этого, и пишет об этом
- морда в пол не снимает эффект
- Поправлен баг, когда наличие всей статуй у Валиостра позволяло разбивать ворота Шамара.
- Поправили проблему, когда при рандоме более высокий бросок рандома иногда давал более низкое значение дамага (и наоборот).
- Рука паладина не дает на сете скорость на арене Посланника, если персонаж несет флаг.
- Поправлен баг, когда монахи на арене Посланника бегали непозволительно быстро.
- Поправлена стакаемость банок и свитков после некоторых проблем, связанных с вводом других технических вещей.
- Пофикшен флуд сообщений на входе, когда подгружает журнал.
- Перманентный камень от моба заменен на камень в 5 минут. Не альтьтесь от монстра, а то попадете под делевел или бан. Мы предупредили!
Изменения в монстрах
Монстры и НПС постоянно нуждаются в калибровке. Игроки своим пытливым умом пробуют их на прочность, а мы стараемся устранить, так сказать, "пробелы в воспитании" мобов, чтобы они всегда реагировали адекватно... и соизмеримо своему уровню и сложности.
- Поправлено еще с десяток существ, которые не могли пользоваться своим оружием.
- Поправлено несколько существ, которые пострадали от технической правки палитры, и в результате чего некоторые вещи автоматически были изменены на другие.
- У Неупокоенной души, Заблудшей души, Утопленицы, Проклятых жителей был убран иммунитет к магии некромантии.
Изменения в локациях
- Портал Хаоса должен исчезать через 100 секунд после гибель мировых боссов.
Изменения в вещах
Мы потихоньку продолжаем работы, связанные с балансировкой вещей. Ввиду огромного объема работы, мы не смогли ввести все сразу, поэтому вводим изменения порционно. Как вы помните, в Обновлении от 18.01.2024 мы правили артефакты, в более ранних обновления (в Обновление от 26.11.2023 и Обновление от 13.11.2023) мы начали перетасовывать фиты и менять урон на вещах и оружии, чтобы привести их к, так сказать, общему знаменателю.
- Немного подкорректированы уроны на Боевых молотах/Моргенштернах (небилдообразующих вещей), по аналогии с прошлыми работами с другими видами оружия.
Изменения в гос. охотах
За некоторых монстров на гос. охоте теперь можно получить не 1 трофей, а несколько, причем это зависит от локации нахождения данного. Ниже расписаны монстры в локации и количество трофеев.
Гюрза и Кобра
- на Змеинных болотах - 2 трофея
- в Канализации Авендума - 3 трофея
Вождь Лесовиков, Шаман, Гуру
- в Регском лесу - 2 трофея
- Харьганова пустош - 3 трофея
- Стальная пристань - 2 трофея
Вождь Тролей, Шаман троллей
- в Регском лесу - 2 трофея
- Устье Иселины - 2 трофея
Зомби-Лорд
- в Запретном квартале - 1 трофей
- в Запретном квартале. Дом 3 - 1 трофей
- в Башне Виглафа - 3 трофея
- в Склепе у Раннега - 3 трофея