Мини Сэты: различия между версиями

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 4: Строка 4:
 
*Бонусы всех маленьких сетов стакаются между собой.
 
*Бонусы всех маленьких сетов стакаются между собой.
 
*Рандомная вещь или нет - не имеет значение.
 
*Рандомная вещь или нет - не имеет значение.
*Очищенные в плавилке вещи перестают считаться сетовыми.
+
*Очищенные в плавильне вещи перестают считаться сетовыми.
 
*Бонусы от крафтовых вещей (бонус к ХП) складываются с бонусами от маленького сета
 
*Бонусы от крафтовых вещей (бонус к ХП) складываются с бонусами от маленького сета
 
*Бонусы к скорости СТАКАЮТСЯ с хастом и лошадью (но не выше потолка скорости, достижимого на лошади).
 
*Бонусы к скорости СТАКАЮТСЯ с хастом и лошадью (но не выше потолка скорости, достижимого на лошади).
 
*Сетовая вещь подходит любому персонажу и не привязывается.
 
*Сетовая вещь подходит любому персонажу и не привязывается.
*Миниметовые вещи начинают выпадать с этого обновления.
+
*Минисетовые вещи начинают выпадать с этого обновления.
  
 
==Пример==
 
==Пример==
Строка 25: Строка 25:
 
==Бонусы==
 
==Бонусы==
 
1. Бонус к бонусам при надевании оружия и щита.
 
1. Бонус к бонусам при надевании оружия и щита.
  *Имея 2+ вещей минисета все бонусы которые даются при надевании вещей (от оружия и расы) повшаются до максимума в два раза имея в общей сумме 10 одетых вещей минисетов. То есть если был бонус урона 20 будет 40.
+
*Имея 2+ вещей минисета все бонусы которые даются при надевании вещей (от оружия и расы) повшаются до максимума в два раза имея в общей сумме 10 одетых вещей минисетов. То есть если был бонус урона 20 будет 40.
  *На данный момент ограничено повышение бонусов АЦ, % физического иммуна и % элементального иммуна текущими максимальными значениями
+
*На данный момент ограничено повышение бонусов АЦ, % физического иммунитета и % элементального иммунитета текущими максимальными значениями
 +
 
 
2. Каждый бонус от маленького сета дает бонус ХП, идентичный бонусу от крафта. Напомним, что 2 вещи маленького сета дают 1 бонус, 3 вещи - 2 бонуса, а 2 вещи (сет А) + 2 вещи (сет Б) дают бонус 4 вещи.
 
2. Каждый бонус от маленького сета дает бонус ХП, идентичный бонусу от крафта. Напомним, что 2 вещи маленького сета дают 1 бонус, 3 вещи - 2 бонуса, а 2 вещи (сет А) + 2 вещи (сет Б) дают бонус 4 вещи.
  *1 бонус - +15 % ХП
+
*1 бонус - +15 % ХП
  *2 бонус - +21 % ХП
+
*2 бонус - +21 % ХП
  *3 бонус - +28 % ХП
+
*3 бонус - +28 % ХП
  *4 бонус - +36 % ХП
+
*4 бонус - +36 % ХП
  *5 бонус - +45 % ХП
+
*5 бонус - +45 % ХП
  *6 бонус - +55 % ХП
+
*6 бонус - +55 % ХП
  *7 бонус - +66 % ХП
+
*7 бонус - +66 % ХП
  *8 бонус - +78 % ХП
+
*8 бонус - +78 % ХП
  *9 бонус - +91 % ХП
+
*9 бонус - +91 % ХП
 +
 
 
3. Каждый бонус от маленького сета дает бонус к скорости персонажа. Первый бонус - 2 %, далее идет увеличение по +1 % за следующую бонусную вещь. Например, 2 вещи с сета дадут +2% к скорости, а 3 вещи +3% к скорости.
 
3. Каждый бонус от маленького сета дает бонус к скорости персонажа. Первый бонус - 2 %, далее идет увеличение по +1 % за следующую бонусную вещь. Например, 2 вещи с сета дадут +2% к скорости, а 3 вещи +3% к скорости.

Версия 09:02, 2 февраля 2023

  • В одном маленьком сете может быть от 2-х вещей.
  • Активация бонусов маленького сета возможна только при надевании 2-х и более вещей конкретного сета.
  • Бонусы всех маленьких сетов одинаковы и растут с количеством надетых вещей конкретного сета.
  • Бонусы всех маленьких сетов стакаются между собой.
  • Рандомная вещь или нет - не имеет значение.
  • Очищенные в плавильне вещи перестают считаться сетовыми.
  • Бонусы от крафтовых вещей (бонус к ХП) складываются с бонусами от маленького сета
  • Бонусы к скорости СТАКАЮТСЯ с хастом и лошадью (но не выше потолка скорости, достижимого на лошади).
  • Сетовая вещь подходит любому персонажу и не привязывается.
  • Минисетовые вещи начинают выпадать с этого обновления.

Пример

1 ситуация: - на персонаже надето 0 вещей маленького сета - персонаж надевает 1 вещь маленького сета А. Он не получает бонусом с сета, но видит, что вещь является сетовой - персонаж дополнительно надевает еще одну вещь маленького сета А, итого их становится две. Он получает бонус с сета (2 вещи) - персонаж дополнительно надевает еще одну вещь маленького сета А, итого их становится три. Он получает бонус с сета (3 вещи)

2 ситуация: - на персонаже надето 2 вещи маленького сета А. Он получает бонус с сета (2 вещи) - персонаж дополнительно надевает 1 вещь маленького сета Б. Он остается с бонусом сета (2 вещи), не получая нового - персонаж дополнительно надевает еще одну вещь маленького сета Б, итого их становится две. Он получает бонус с сета (4 вещи), от сета А и от сета Б - персонаж снимает одну вещь маленького сета А. Он получает бонус с сета (2 вещи) от сета Б

Бонусы

1. Бонус к бонусам при надевании оружия и щита.

  • Имея 2+ вещей минисета все бонусы которые даются при надевании вещей (от оружия и расы) повшаются до максимума в два раза имея в общей сумме 10 одетых вещей минисетов. То есть если был бонус урона 20 будет 40.
  • На данный момент ограничено повышение бонусов АЦ, % физического иммунитета и % элементального иммунитета текущими максимальными значениями

2. Каждый бонус от маленького сета дает бонус ХП, идентичный бонусу от крафта. Напомним, что 2 вещи маленького сета дают 1 бонус, 3 вещи - 2 бонуса, а 2 вещи (сет А) + 2 вещи (сет Б) дают бонус 4 вещи.

  • 1 бонус - +15 % ХП
  • 2 бонус - +21 % ХП
  • 3 бонус - +28 % ХП
  • 4 бонус - +36 % ХП
  • 5 бонус - +45 % ХП
  • 6 бонус - +55 % ХП
  • 7 бонус - +66 % ХП
  • 8 бонус - +78 % ХП
  • 9 бонус - +91 % ХП

3. Каждый бонус от маленького сета дает бонус к скорости персонажа. Первый бонус - 2 %, далее идет увеличение по +1 % за следующую бонусную вещь. Например, 2 вещи с сета дадут +2% к скорости, а 3 вещи +3% к скорости.