Мастер ядов: различия между версиями
User (обсуждение | вклад) |
(→Билд) |
||
Строка 79: | Строка 79: | ||
:- нам не хватает 3 дц, чтобы ставить свои же шарики! | :- нам не хватает 3 дц, чтобы ставить свои же шарики! | ||
:нам могут помочь либо шмотка с наручами специалиста, либо рейнджерский баф "сродниться с землей" - он дает +4 к сет трапу (итого 81) | :нам могут помочь либо шмотка с наручами специалиста, либо рейнджерский баф "сродниться с землей" - он дает +4 к сет трапу (итого 81) | ||
+ | |||
+ | тот самый имбаасс, учтите одно, комплект ядов, которого вам хватит на 3-4 пвп, обойдется в 300-500к голды, поэтому хорошо подумайте, прежде чем качать нечто подобное + ко всему, чар очень сильно страдает от разномастных спотеров, аля кошки/клеры/друи/арканы и тд, кроме 127 хмс противопоставим им ему и нечего. | ||
+ | |||
==ссылки== | ==ссылки== | ||
*[[Билды для новичков]] | *[[Билды для новичков]] |
Версия 13:07, 21 декабря 2021
Описание
Ассасин - скрытный персонаж, который прекрасно умеет обращаться с ядами. Комбинации ядов, урон со скрытых атак, ловушки (пусть и не такие сильные, как у Мастера Ловушек) делают этот архетив одним из самых опасных прячущихся персонажей. Однако Мастер Ядов должен быть хорошо подготовлен к бою, чтобы не попасться тем, кто видят его сквозь тени. Кроме того, он часто использует различные свитки и волшебные палочки, чтобы избегать смертельных заклинаний Шаманов и Мастеров тайной магии. Внезапность и смертоносность - вот кредо хорошего ассасина.
Преимущества: яды со множеством эффектов и уроном, заточенность под убийство персонажей 1 на 1
Недостатки: денежные затраты на яды, слабость против персонажей-антиворов
Билд
4 шд 10 рейндж 26 асс
- раса - темный эльф
- направленность - нейтрально злой
- скилы:
- 1 х 43
- 2 мс 43
- 3 дисца 42
- 4 хил 43
- 12 сет трап 43
- 14 крафт трап 43
- 16 юмд 33+
- тамбл 5
- 18 спот 43
- сила 8
- ловка 18 +8 на апах
- тело 12
- мудра 12
- инта 16 +2 на апах
- харя 8
- первым делом апать интеллект, потом все в ловку
- до20го: 4 шд 8 асс 8 рейнджер
- 1. бф
- 3. +3 мс
- 6. +3 х
- 9. додж
- 12. мобилити
- 15. файнес
- 18. улучшенный крит рапира
- 21. +10 дисца
- 24. +10 спот
- 27. +4 форта
- 30. стелси
- 33. +10 крафт трап
- 36. +1 фокус рапира
- 39. +2 форта
- 1 рейндж владение клинковым
- 5 рейндж владение дальним боем (чтобы разбивать свои шарики при необходимости)
- 10рейндж эпик фокус на рапиру
- 14ас +10 х
- 18ас +10 мс
- 22ас +1 ловка
- 26ас +1 ловка
- итого:
- 123 хмс (на природе 127)
- 105 спот (с бафом мудры 111)
- 52 форты кап
- 57 рефлекса кап
- 42 аб
- с рапирой +5 и кинжалом на хмс 48 аб
- крафт трап (расчет):
- - ранг 57 +20 песня +15 со шмоток + 6 с интеллекта = 98, делим на 3 получаем 32
- - рейнджер: в комбе 10 рейнджа это 20
- - асс: в комбе 26 аса это 26 (!)
- итого бросок на крафт ловы: 32+20+26= 78
- кубик д20 не забываем
- для клетки необходимо 60 дц, для шариков 80. клетки без вариантов делаем, шарики делаем почти каждый раз
- сет трап (расчет):
- - ранг 43 +14 мод ловки = 57
- - кубик 20 автоматом вне боя 57+20= 77
- - нам не хватает 3 дц, чтобы ставить свои же шарики!
- нам могут помочь либо шмотка с наручами специалиста, либо рейнджерский баф "сродниться с землей" - он дает +4 к сет трапу (итого 81)
тот самый имбаасс, учтите одно, комплект ядов, которого вам хватит на 3-4 пвп, обойдется в 300-500к голды, поэтому хорошо подумайте, прежде чем качать нечто подобное + ко всему, чар очень сильно страдает от разномастных спотеров, аля кошки/клеры/друи/арканы и тд, кроме 127 хмс противопоставим им ему и нечего.