Фокусировки на школы магии: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
User (обсуждение | вклад) м |
Hikitaaa (обсуждение | вклад) (→изменения в магии на Сиале: Актаулизация изменений по школе Illusion для бардов.) |
||
Строка 10: | Строка 10: | ||
* школа Evocation: у [[Шифтер|шифтера]] в форме [[Rakshasa|ракшасы]] заклинание айс шторм наносит больше урона. | * школа Evocation: у [[Шифтер|шифтера]] в форме [[Rakshasa|ракшасы]] заклинание айс шторм наносит больше урона. | ||
− | * школа Illusion: заклинание смещение(displacement) дает бонус к скрытности и тихому передвижению, зависящий от уровня в классе бард. Малый фокус - (уровень в классе [[Бард|бард]])/ | + | * школа Illusion: заклинание смещение(displacement) дает бонус к скрытности и тихому передвижению, зависящий от уровня в классе бард. Малый фокус - (уровень в классе [[Бард|бард]])/3, Большой фокус - (уровень в классе [[Бард|бард]])/2, (Эпический - уровень персонажа?) |
* школа Necromancy: заклинания [[Поднять нежить|Animate Dead]], [[Вызвать нежить|Create Undead]], [[Вызвать сильную нежить|Create Greater Undead]] начинают вызывать нежить, за каждый фокус улучшается количество и качество; способности [[Бледный мастер|Бледного мастера]] работают только с фокусами на эту школу, характеристики существ также улучшаются с фокусами; у шаманов подготовленное заклинание [[Вред|Harm]] наносит на 10% больше урона за каждую фокусировку (без фокусировок 60%). Подробнее про нежить в разделе [[Призыв существ#Заклинания вызова нежити (Animate dead, Create undead, Create greater undead)|Заклинания вызова нежити]] | * школа Necromancy: заклинания [[Поднять нежить|Animate Dead]], [[Вызвать нежить|Create Undead]], [[Вызвать сильную нежить|Create Greater Undead]] начинают вызывать нежить, за каждый фокус улучшается количество и качество; способности [[Бледный мастер|Бледного мастера]] работают только с фокусами на эту школу, характеристики существ также улучшаются с фокусами; у шаманов подготовленное заклинание [[Вред|Harm]] наносит на 10% больше урона за каждую фокусировку (без фокусировок 60%). Подробнее про нежить в разделе [[Призыв существ#Заклинания вызова нежити (Animate dead, Create undead, Create greater undead)|Заклинания вызова нежити]] | ||
* школа Transmutation: у магов за каждый фокус увеличивается длительность заклинания [[Рог Балагарна]]; при наличии у цели умения тайная защита от этой школы, время действия уменьшается. | * школа Transmutation: у магов за каждый фокус увеличивается длительность заклинания [[Рог Балагарна]]; при наличии у цели умения тайная защита от этой школы, время действия уменьшается. |
Версия 07:56, 2 декабря 2020
Каждая фокусировка добавляет +2 дц к классу сложности проверки спасброска от заклинания
Эпическую фокусировку можно взять, только если доступен 9-й круг заклинаний.
изменения в магии на Сиале
- школа Conjuration: влияет на призванных существ и на урон от заклинания Черные щупальца эварда
- школа Illusion: заклинание смещение(displacement) дает бонус к скрытности и тихому передвижению, зависящий от уровня в классе бард. Малый фокус - (уровень в классе бард)/3, Большой фокус - (уровень в классе бард)/2, (Эпический - уровень персонажа?)
- школа Necromancy: заклинания Animate Dead, Create Undead, Create Greater Undead начинают вызывать нежить, за каждый фокус улучшается количество и качество; способности Бледного мастера работают только с фокусами на эту школу, характеристики существ также улучшаются с фокусами; у шаманов подготовленное заклинание Harm наносит на 10% больше урона за каждую фокусировку (без фокусировок 60%). Подробнее про нежить в разделе Заклинания вызова нежити
- школа Transmutation: у магов за каждый фокус увеличивается длительность заклинания Рог Балагарна; при наличии у цели умения тайная защита от этой школы, время действия уменьшается.