Атака Шифтера: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
(→Таблица) |
|||
Строка 30: | Строка 30: | ||
* +3 Prayer | * +3 Prayer | ||
* +5 Divine Favor | * +5 Divine Favor | ||
− | * Divine Wrath(Работает как обычно) | + | * Divine Wrath (Работает как обычно) |
* Мод силы или ловкости(если есть FEAT_WEAPON_FINESSE), но только от бонусных статов* | * Мод силы или ловкости(если есть FEAT_WEAPON_FINESSE), но только от бонусных статов* | ||
* +1 Фокус Безоружный Бой | * +1 Фокус Безоружный Бой | ||
Строка 37: | Строка 37: | ||
* +6 Раса Светлый Эльф | * +6 Раса Светлый Эльф | ||
* Бонус на природном оружии создания | * Бонус на природном оружии создания | ||
− | * Бонус формы и классов(таблица) | + | * Бонус формы и классов (таблица АШ) |
Строка 43: | Строка 43: | ||
* (физ) Мод силы, но только от бонусных статов* | * (физ) Мод силы, но только от бонусных статов* | ||
* (физ) +6 Раса Могучий Человек | * (физ) +6 Раса Могучий Человек | ||
− | * (маг) Divine Wrath(Работает как обычно) | + | * (маг) Divine Wrath (Работает как обычно) |
* (маг) +5 Divine Favor | * (маг) +5 Divine Favor | ||
* (маг) Divine Might | * (маг) Divine Might | ||
Строка 49: | Строка 49: | ||
* (физ) +10 Improved Power Attack | * (физ) +10 Improved Power Attack | ||
* Бонус на перчатках/на природном оружии создания | * Бонус на перчатках/на природном оружии создания | ||
− | * Бонусы форм и классов(таблица) | + | * Бонусы форм и классов (таблица АШ) |
− | ''*Cделано для того, чтобы параметры персонажа меньше влияли на форму. Как в оригинале - у дракона в любом случае будет 48 силы(+ бонусы с вещей), и не важно сколько силы было у персонажа - 6 или 30.''' | + | ''*Cделано для того, чтобы параметры персонажа меньше влияли на форму. Как в оригинале - у дракона в любом случае будет 48 силы (+ бонусы с вещей), и не важно сколько силы было у персонажа - 6 или 30.''' |
3. '''Улучшение''' | 3. '''Улучшение''' | ||
− | * Зависит от формы и классов в билде(таблица). | + | * Зависит от формы и классов в билде (см. таблица АШ). |
4. '''Множитель крита''' | 4. '''Множитель крита''' | ||
* Изначально х2 | * Изначально х2 | ||
− | * Может быть увеличен классами в билде(таблица) | + | * Может быть увеличен классами в билде (см. таблица АШ) |
Строка 66: | Строка 66: | ||
* Изначально равен 20. | * Изначально равен 20. | ||
* При наличии FEAT_IMPROVED_CRITICAL_UNARMED_STRIKE снижается до 19(19-20) | * При наличии FEAT_IMPROVED_CRITICAL_UNARMED_STRIKE снижается до 19(19-20) | ||
− | * Далее зависит от форм и классов в билде(таблица) | + | * Далее зависит от форм и классов в билде (см. таблица АШ) |
Строка 73: | Строка 73: | ||
* +1 при хасте | * +1 при хасте | ||
* +1 при включенном FLURRY_OF_BLOWS | * +1 при включенном FLURRY_OF_BLOWS | ||
− | * Далее зависит от форм и классов в билде(таблица) | + | * Далее зависит от форм и классов в билде (см. таблица АШ) |
Версия 07:10, 24 июня 2019
Общая информация
Атака Шифтера (АШ) - альтернативная атака, имитирующая обычную атаку, но использующая другие расчеты. Особенности:
- Цель атаки выбирается Инструментом Игрока 9.
- В формах с этой фичей работают перчатки, с них свойства переносятся на природное оружие созданий(когти, зубы, кулаки и т.п.).
- С перчаток переносится в том числе бонус улучшения, но в АШ считается только как БА, без урона.
- Способность пробивать сопротивление урону(Damage Reduction), условно именуется "Улучшением", и никак не зависит от свойств перчаток или природного оружия созданий.
- Улучшение зависит исключительно от формы и классов в билде.
- Улучшение получаемое от классов не складывается с улучшение формы. Из двух значений выбирается наибольшее.
- С перчаток переносятся все свойства урона, но в АШ учитывается только один - максимальный.
- В АШ может быть всего 2 типа урона: физический(тип зависит от формы) и магический. Т.е. любой тип дополнительного урона становится либо физическим, либо магическим.
- Если у персонажа в АШ есть и магический урон, цель будет получать 2 отдельных урона, т.к. скриптами их объединить в один нельзя. Но при критическом попадании множитель также будет применяться к каждому урону по отдельности.
- При использовании в форме Инструмента 9 на себя, можно увидеть подробную информацию формирования параметров АШ.
- В АШ возможно использовать боевые фиты Нокдаун(+ Улучшенный) и Оглушающий кулак. Использование реализовано через чат-команды(удобней вынести на квик слот). Как обычно, чат-команды в чате не отображаются, и не видны ни противникам, ни союзникам.
- Для нокдауна - команда "Нок". При следующем же ударе сработает проверка на наличие фита, по приоритету сначала Ул.Нокдаун, если его нет - обычный Нокдаун.
- Для оглушения - команда "Стан". Сработает проверка при следующем же ударе, если фит будет доступен для использования.
Таблица
Следующая таблица демонстрирует бонусы форм и влияние различных классов на эти бонусы.
Расчеты
1. Бонус атаки складывается из:
- База
- Divine Power(Работает как обычно)
- +1 Bless
- +2 Aid
- +3 Prayer
- +5 Divine Favor
- Divine Wrath (Работает как обычно)
- Мод силы или ловкости(если есть FEAT_WEAPON_FINESSE), но только от бонусных статов*
- +1 Фокус Безоружный Бой
- +3 Эпик фокус Безоружный Бой
- +1 Эпическая Доблесть
- +6 Раса Светлый Эльф
- Бонус на природном оружии создания
- Бонус формы и классов (таблица АШ)
2. Урон складывается из:
- (физ) Мод силы, но только от бонусных статов*
- (физ) +6 Раса Могучий Человек
- (маг) Divine Wrath (Работает как обычно)
- (маг) +5 Divine Favor
- (маг) Divine Might
- (физ) +5 Power Attack
- (физ) +10 Improved Power Attack
- Бонус на перчатках/на природном оружии создания
- Бонусы форм и классов (таблица АШ)
*Cделано для того, чтобы параметры персонажа меньше влияли на форму. Как в оригинале - у дракона в любом случае будет 48 силы (+ бонусы с вещей), и не важно сколько силы было у персонажа - 6 или 30.'
3. Улучшение
- Зависит от формы и классов в билде (см. таблица АШ).
4. Множитель крита
- Изначально х2
- Может быть увеличен классами в билде (см. таблица АШ)
5. Диапазон критической угрозы или крит рэйнж
- Изначально равен 20.
- При наличии FEAT_IMPROVED_CRITICAL_UNARMED_STRIKE снижается до 19(19-20)
- Далее зависит от форм и классов в билде (см. таблица АШ)
6. Количество атак в раунд
- Изначально совпадает с обычной атакой, учитывает особенности монаха.
- +1 при хасте
- +1 при включенном FLURRY_OF_BLOWS
- Далее зависит от форм и классов в билде (см. таблица АШ)
7. Штраф последующей атаки
- 3 у монаха
- 5 у обычного персонажа не монаха