Мастер оружия: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Wipe (обсуждение | вклад) м |
SnowCloud (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:Классы]] | [[Категория:Классы]] | ||
Престиж-класс, специализирующийся на мастерском владении выбранным видом оружия. Является одним из наиболее опасных классов в ближнем бою. | Престиж-класс, специализирующийся на мастерском владении выбранным видом оружия. Является одним из наиболее опасных классов в ближнем бою. | ||
+ | |||
+ | Поправка к требованиям для класса: необходимо 4 ранга умения [[Запугивание|Intimidate]]. | ||
== Изменения в классе на Сиале == | == Изменения в классе на Сиале == |
Версия 10:17, 8 мая 2017
Престиж-класс, специализирующийся на мастерском владении выбранным видом оружия. Является одним из наиболее опасных классов в ближнем бою.
Поправка к требованиям для класса: необходимо 4 ранга умения Intimidate.
Изменения в классе на Сиале
Автоматически получает фит Toughness (Живучесть) на первом уровне.
Мастер оружия не был изменен по сравнению с оригинальной игрой, но входит в группу классов воинов Сагры, также дополнительное преимущество ему даёт переработанная система оружия Сиалы.
Стандартные билды
Игроки часто называет Мастера Оружия - ВМом. Это происходит из-за англоязычного названия: Weapon Master -> W_M -> ВМ.
Билды с ВМом обычно рассчитаны либо на 5-7-13 уровней Мастера Оружия, либо на максимальное из количество.