Чат: различия между версиями

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Личные сообщения)
м
Строка 3: Строка 3:
 
*канал "Разговор", он же "Talk". Игроки часто называют его сокращенно "толк".
 
*канал "Разговор", он же "Talk". Игроки часто называют его сокращенно "толк".
 
*канал "Отряд", он же "Party". Его обычно зовут "пати-чат".
 
*канал "Отряд", он же "Party". Его обычно зовут "пати-чат".
*канал "Шепот", он же "Whisper". Это "личка".
+
*канал "Шепот", он же "Whisper".
 
*канал "Крик", он же "Shout". Он на Сиале доступен только ДМам.
 
*канал "Крик", он же "Shout". Он на Сиале доступен только ДМам.
 
*канал "ДМ", личный ДМский канал.
 
*канал "ДМ", личный ДМский канал.

Версия 07:21, 25 августа 2016

В NwN существуют разные виды чатового разговора. Это пять каналов:

  • канал "Разговор", он же "Talk". Игроки часто называют его сокращенно "толк".
  • канал "Отряд", он же "Party". Его обычно зовут "пати-чат".
  • канал "Шепот", он же "Whisper".
  • канал "Крик", он же "Shout". Он на Сиале доступен только ДМам.
  • канал "ДМ", личный ДМский канал.

Обособлено идут личные сообщения.

Для каждого канала существуют свои особенности и ограничения.

Чатовые каналы

Разговор

Текст этого канала выделен обычным белым цветом.

Фактически в канале "Разговор" вы пишите фразы от лица вашего персонажа. Все, что будет сказано персонажем, будут видеть другие персонажи в небольшом радиусе (около 5 метров). ДМы видят канал "Разговор" всего сервера, так что ваш отыгрыш будет заметен им с любого места Сиалы.

Существуют ограничения, накладываемые на этот канал:

  • для того, чтобы другой игрок увидел речь вашего персонажа, его персонаж должен видеть вашего. То есть если ваш персонаж стоит в хайде или инвизе, то есть вероятность, что другой персонаж (и, следовательно игрок) ничего не услышит (и не увидит). Будьте внимательны!
  • любая речь в канал "Разговор" должна быть ролевой. При использовании в канал фраз или слов, выпадающих из духа шарда, ваш персонаж может отправиться в Дом Грез.
  • если вам очень нужно написать что-то неролевое в канал (например, вы одновременно отыгрываете и общаетесь на тему отыгрыша с ДМом, и хотите, чтобы все обсуждение видели и другие игроки), то воспользуйтесь знаком неролевой речи: "\\" или "//".
  • оскорбления запрещены. Единственный случай, когда это разрешено - если все участники отыгрыша не против такого изъявления чувств или проявления характера персонажа. Последнее слово всегда за ДМом.
  • мат запрещен.

Отряд

Текст этого канала выделен обычным белым цветом и надписью [Party] перед сообщением.

Любой персонаж, находясь в вами в пати, всегда увидит то, что вы пишите в этот канал. Рассстояние между персонажами и нахождение в одной локации для этого канала не имеют значения. Персонажи, не состоящие в пати, не увидят сообщений канала, даже если стоят рядом с персонажем, который что-то произнес в пати-чат. ДМы видят все каналы "Отряд" всего сервера.

Существуют особенности канала:

  • в данном канале допустима любая неролевая речь. Тут игроки может общаться на любые темы, даже оторванные от атмосферы шарда.
  • отыгрыш в канал не поощряется, но и не наказывается.
  • мат запрещен.

Шепот

Текст канала выделен серым цветом и надписью "Whisper" перед сообщением.

Данный канал является ролевым и к нему применимы все ограничения канала "Разговор". Другие персонажи будут слышать то, что вы написали в этот канал при условии, что стоят вплотную к вашему персонажу.

Крик

Текст канала выделен желтым цветом и надписью "Shout" перед сообщением.

Весь текст в этом канале слышен всем персонажам на сервере, где бы они не находились. Данным каналом на Сиале может воспользоваться только ДМ.

ДМ

Если вы напишете сообщение в данный канал, то его смогут увидеть только ДМы, которые в данный момент находятся в игре. Даже вы не увидите ннаписанного вами сообщения, оно как бы исчезнет.

Обращения в данный канал возможны только для решения вопросов технического характера. Старайтесь не беспокоить ДМов по пустякам, всегда старайтесь найти решение игровым способом или посредством отыгрыша.

Личные сообщения

Текст сообщений выделен зеленым цветом и надписью [Tell] перед текстом.

Вы можете написать личное сообщение любому персонажу на сервере и даже ДМу. Персонаж или ДМ при этом должны находиться в игре. ДМы не видят сообщения, которыми вы обмениваетесь друг с другом.

Для написания личного сообщения можно воспользоваться тремя путями:

1. Открыть список персонажей, выбрать интересующего вас персонажа, нажать кнопку "Говорить с игроком" и написать сообщение.

2. Быть с персонажей в одной пати (отряде) и нажать на его иконку. После этого можно набирать ему сообщение.

3. Зная аккаунт персонажа или ДМа. которому вы хотите написать, набрать следующее:

/tp "аккаунт того, кому вы хотите написать" текст сообщения

Иногда из-за внутренних ошибок сервера, ваше приватное сообщение может быть отправлено другому персонажу, так что будьте внимательны!

Автозамены

Команды в бою

Некоторые сленговые выражения, которыми удобно быстро общаться во время боя, теперь автоматически заменяются на более корректные. Кроме того, они сопровождаются звуковой и графической анимацией.

хил  => Мне нужно лечение
обкаст, баф  => мне нужен обкаст
пойдем, го, вперед => За мной!
стоп, стоять => Стойте!
назад, отходим => Отходим!

Жаргон

Для любителей быстрого общения, жаргона смайлов и мата

 - Жаргон только в пати чат . Стандартные жаргонные словечки  будут распознаны и заменены на более корректные
 - Жаргон в  общий разговор грозит посещением монастыря Св.Анны. Это незабываемое местечко,  которое каждый должен хотя бы раз посетить. 
 - Мат в любом виде и в любой чат грозит  вам в лучшем  случае посещением монастыря Св.Анны,  а  в худшем баном персонажа.
Замена смайлов
- в групповом чате: 
)   =>  (улыбается)
))  =>  (смеется)
))) =>  (Хохочет)
(   =>  (Грустит)
- в толк:
)   =>   *улыбается*
))  =>   *смеется*
))) =>   *Хохочет*
(   =>   *Грустит*

(примеры) дописываем если есть воображение сюда

Дополнения, пожелания которые следует внести в систему или или что-то изменить

Баги недорабоотки системы, действия которые мешают игре и т.д., вызванные системой чатовых команд. Дополняем каждый с объяснением почему так, а не иначе.

поклоняться, поклонение, упасть ниц, поклоня поклоне -  сделать действие   которое  сейчас молиться
поклон, реверанс - действие лук или реверанс
молиться,помолился медитировать - должно быть действие Медитировать 
Причина в культурных особенностях нашего восприятия этих  действий. Ну ни как  молиться  не укладывается в голове с такой анимацией которая  в стандартном НВНе
Спать - убрать действие упасть на спину. либо должно срабатывать только по  наличию звездочки.  А то даже по среди  боя срабатывает
нокаут, вырубился - действие упасть на спину ,  более подходит чем спать этой анимации

Проявление эмоций

Помимо этого можно управлять эмоциями персонажа. Для этого в составе фразы должно присутствовать две звездочки ** После этого команда будет распознана как РП фраза и перенесена из пати чата в общий, а персонаж сможет проявить эмоции, которые вы описали в фразе.

Эмоции
упал**
читает**
... далее список из  слов и  корней слов
колдовать, колдовал
лечь,лег,лёг,легла,упал,спать,ложится
слуша,внима
медитир 
пьян,нетрезв,шатало
спазм,тряс
сесть,сел,сидел,сидеть,садится
читать,чита,карт
выпить,выпил,осушил,пьет
ура,победа
устал,одышка
привет,здравствуй,здоровал
скуч,неинтересно
салют,отдал честь
смех,смеял,смеять,смешно,смешил,смеется
говорить,разговор,говорил,монолог,диалог
молит,молился,молилась
в даль,вперед,зорко
делать,делал"),откры,использ 
грозил,угрож
умолять,умолял,просил,молит

Упрощенная речь от лица персонажа

Разговор в группе идет между игроками. Разговор в talk идет строго от лица персонажа. Есть функция автоматического переноса фразы из пати в толк по звездочке, чтобы не нужно было переключаться

Пример 1   Учимся РПить ;)  или правила хорошего тона на в ролевой игре
Подойдя к незнакомцам отдыхающим  у костра.
- Приветствую люди  добрые*                (Более не требуется переключать отряд на разговор,  чтоб вас услышали незнакомцы. Достаточно поставить в конце фразы звездочку)
- Присаживайся странник *                  (Думаю  вам ответят тем же ;) )
- *Осмотрелся по сторонам и присел у костра на землю**    (Персонаж присядет  у костра, тоесть совершит то действие  которое  вы описали в своей фразе. Обртатите внимание, что в конце должно быт две звезды, если хотите, чтобы персонаж проиграл анимацию присядания)

(примеры) дописываем если есть воображение сюда