Особые зелья и смеси Арфиста: различия между версиями
Wipe (обсуждение | вклад) |
Wipe (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
Арфист - класс, который усиливает свои способности при помощи разнообразных зелий. Купив у бродячего торговца или просто знающего человека необходимые принадлежности (это предмет '''[[Значок арфиста]]'''), он может приступать к экспериментированию с весами, ингредиентами и концентрациями. | |||
Зелья [[Разведчик арфистов|арфиста]] делятся на пять групп. К секретным зельям арфиста запрещается прикасаться персонажу не-арфисту, т.к. это чревато наступлением '''быстрой и болезненной смерти'''! | Зелья [[Разведчик арфистов|арфиста]] делятся на пять групп. К секретным зельям арфиста запрещается прикасаться персонажу не-арфисту, т.к. это чревато наступлением '''быстрой и болезненной смерти'''! | ||
| Строка 4: | Строка 6: | ||
== Зелья первого уровня == | == Зелья первого уровня == | ||
* Самогон - бесплатно | В первую очередь разведчик арфистов обязан скрашивать приключения себе и своим сопартийцам. Потому горячительные напитки он может варить как только вступит на алхимический путь. | ||
*Самогон - бесплатно. | |||
* Пиво - бесплатно | *Пиво - бесплатно. | ||
*Вино - бесплатно. | |||
* Вино - бесплатно | *Эль - бесплатно. | ||
*Зелье исцеление легких ран - бесплатно. | |||
* Эль - бесплатно | |||
* Зелье исцеление легких ран - бесплатно | |||
== Зелья второго уровня == | == Зелья второго уровня == | ||
* Зелье исцеления средних ран - 50 золота, 25 опыта | Зелья более опытного арфиста способны излечивать его раны, а также помогать ему в бою. | ||
*Зелье исцеления средних ран - 50 золота, 25 опыта. | |||
* Зелье противоядия - 50 золота, 10 опыта | *Зелье противоядия - 50 золота, 10 опыта. | ||
*Зелье благословения - 50 золота, 10 опыта. | |||
* Зелье благословения - 50 золота, 10 опыта | *Зелье деревянной кожи - 100 золота, 50 опыта. | ||
*Зелье малого восстановления - 100 золота, 50 опыта. | |||
* Зелье деревянной кожи - 100 золота, 50 опыта | |||
* Зелье малого восстановления - 100 золота, 50 опыта | |||
== Зелья третьего уровня == | == Зелья третьего уровня == | ||
* Зелье знаний - 70 золота, 15 опыта | Банки и бутылки, которые арфист варит, начиная с 3-го уровня, оказываются весьма востребованными в бою. Невидимость позволит пройти, не дыша, группу сильных и враждебных созданий, а ясности - не ощущать злой, вгоняющий в ступор вой черных волков. | ||
*Зелье знаний - 70 золота, 15 опыта. | |||
* Зелье исцеления серьезных ран - 70 золота, 40 опыта | *Зелье исцеления серьезных ран - 70 золота, 40 опыта. | ||
*Зелье ясности - 70 золота, 40 опыта. | |||
* Зелье ясности - 70 золота, 40 опыта | *Зелье невидимости - 100 золота, 50 опыта. | ||
* Зелье невидимости - 100 золота, 50 опыта | |||
== Зелья четвертого уровня == | == Зелья четвертого уровня == | ||
* Зелье выносливости - 40 золота, 15 опыта | Тут расположились зелья увеличивающие характеристики. Кроме того, опытный арфист знает, что зелья скорости и всевидения пользуются огромной популярностью у всех приключенцев, потому вполне могут попробовать продать их. | ||
*Зелье выносливости - 40 золота, 15 опыта. | |||
* Зелье кошачьей грации - 70 золота, 40 опыта | *Зелье кошачьей грации - 70 золота, 40 опыта. | ||
*Зелье исцеления смертельных ран - 100 золота, 50 опыта. | |||
* Зелье исцеления смертельных ран - 100 золота, 50 опыта | *Зелье орлиного величия - 70 золота, 40 опыта. | ||
*Зелье лисьей хитрости - 70 золота, 40 опыта. | |||
* Зелье орлиного величия - 70 золота, 40 опыта | *Зелье совиной мудрости - 70 золота, 40 опыта. | ||
*Зелье силы быка - 70 золота, 40 опыта. | |||
* Зелье лисьей хитрости - 70 золота, 40 опыта | *Зелье всевидения - 300 золота, 150 опыта. | ||
*Зелье скорости - 170 золота, 90 опыта. | |||
* Зелье совиной мудрости - 70 золота, 40 опыта | |||
* Зелье силы быка - 70 золота, 40 опыта | |||
* Зелье всевидения - 300 золота, 150 опыта | |||
* Зелье скорости - 170 золота, 90 опыта | |||
== Секретные зелья арфиста == | == Секретные зелья арфиста == | ||
Эти зелья могут быть использованы только на себя. Они не выпадают при смерти, а если все-таки случится так, что это зелье окажется в руках другого персонажа не-арфиста, то этот персонаж умрет. Такие дела. | Вершина алхимического искусства - возможность вводить в субстанцию магию! Получающиеся растворы и зелья получаются такими мощными, что при употреблении незнающим человеком - мгновенно убивают его. (Эти зелья могут быть использованы только на себя. Они не выпадают при смерти, а если все-таки случится так, что это зелье окажется в руках другого персонажа не-арфиста, то этот персонаж умрет. Такие дела.) | ||
В настоящее время многие секретные зелья арфиста долгого действия развеиваются заклинанием [http://nwn.wikia.com/wiki/Mordenkainen's_disjunction "Морда"] 30+ уровня кастера (колдуна или волшебника). | В настоящее время многие секретные зелья арфиста долгого действия развеиваются заклинанием [http://nwn.wikia.com/wiki/Mordenkainen's_disjunction "Морда"] 30+ уровня кастера (колдуна или волшебника). | ||
Версия от 14:40, 1 августа 2016
Арфист - класс, который усиливает свои способности при помощи разнообразных зелий. Купив у бродячего торговца или просто знающего человека необходимые принадлежности (это предмет Значок арфиста), он может приступать к экспериментированию с весами, ингредиентами и концентрациями.
Зелья арфиста делятся на пять групп. К секретным зельям арфиста запрещается прикасаться персонажу не-арфисту, т.к. это чревато наступлением быстрой и болезненной смерти!
Зелья определенного уровня может варить арфист точно такого же уровня. Т.е. арфист 3-го уровня может варить зелья с 1-го по 3-ий уровень, а вот зелья четвертого уровня и секретные зелья ему недоступны.
Зелья первого уровня
В первую очередь разведчик арфистов обязан скрашивать приключения себе и своим сопартийцам. Потому горячительные напитки он может варить как только вступит на алхимический путь.
- Самогон - бесплатно.
- Пиво - бесплатно.
- Вино - бесплатно.
- Эль - бесплатно.
- Зелье исцеление легких ран - бесплатно.
Зелья второго уровня
Зелья более опытного арфиста способны излечивать его раны, а также помогать ему в бою.
- Зелье исцеления средних ран - 50 золота, 25 опыта.
- Зелье противоядия - 50 золота, 10 опыта.
- Зелье благословения - 50 золота, 10 опыта.
- Зелье деревянной кожи - 100 золота, 50 опыта.
- Зелье малого восстановления - 100 золота, 50 опыта.
Зелья третьего уровня
Банки и бутылки, которые арфист варит, начиная с 3-го уровня, оказываются весьма востребованными в бою. Невидимость позволит пройти, не дыша, группу сильных и враждебных созданий, а ясности - не ощущать злой, вгоняющий в ступор вой черных волков.
- Зелье знаний - 70 золота, 15 опыта.
- Зелье исцеления серьезных ран - 70 золота, 40 опыта.
- Зелье ясности - 70 золота, 40 опыта.
- Зелье невидимости - 100 золота, 50 опыта.
Зелья четвертого уровня
Тут расположились зелья увеличивающие характеристики. Кроме того, опытный арфист знает, что зелья скорости и всевидения пользуются огромной популярностью у всех приключенцев, потому вполне могут попробовать продать их.
- Зелье выносливости - 40 золота, 15 опыта.
- Зелье кошачьей грации - 70 золота, 40 опыта.
- Зелье исцеления смертельных ран - 100 золота, 50 опыта.
- Зелье орлиного величия - 70 золота, 40 опыта.
- Зелье лисьей хитрости - 70 золота, 40 опыта.
- Зелье совиной мудрости - 70 золота, 40 опыта.
- Зелье силы быка - 70 золота, 40 опыта.
- Зелье всевидения - 300 золота, 150 опыта.
- Зелье скорости - 170 золота, 90 опыта.
Секретные зелья арфиста
Вершина алхимического искусства - возможность вводить в субстанцию магию! Получающиеся растворы и зелья получаются такими мощными, что при употреблении незнающим человеком - мгновенно убивают его. (Эти зелья могут быть использованы только на себя. Они не выпадают при смерти, а если все-таки случится так, что это зелье окажется в руках другого персонажа не-арфиста, то этот персонаж умрет. Такие дела.)
В настоящее время многие секретные зелья арфиста долгого действия развеиваются заклинанием "Морда" 30+ уровня кастера (колдуна или волшебника).
- Аура славы - 100 золота, 50 опыта.
Эффект идентичен применению заклинания "Аура славы" паладина 7 уровня. Дает +3 силы +5 хари.
- Божественная сила - 300 золота, 150 опыта.
Эффект идентичен применению заклинания "Божественная сила" священника 20 уровня. Длится 2 минуты.
- Великое восстановление - 300 золота, 200 опыта.
Эффект идентичен применению заклинания "Великое восстановление" священника. Лечит все хитпоинты, снимает негативнные эффекты и эффект хаста.
- Защита от заклинаний - 250 золота, 100 опыта.
- Защита от негативной энергии - 300 золота, 150 опыта.
Эффект идентичен применению заклинания "Защита от негативной энергии" священника 10 уровня.
- Камнекожа - 250 золота, 100 опыта.
Эффект идентичен применению заклинания "Камнекожа" друида 7 уровня.
- Массовый камуфляж - 100 золота, 50 опыта
- Призрачный вид - 150 золота, 70 опыта
- Превращение - 300 золота, 200 опыта
- Щит смерти - 300 золота, 200 опыта
- Элементальный щит - 250 золота, 105 опыта