Анти баф: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
User (обсуждение | вклад) |
User (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Персонаж А наложил положительное заклинание на персонажа Б (например трусинг, фридум, инвиз итд.). Далее положительные заклинания будем называть словом '''баф'''. | Персонаж А наложил положительное заклинание на персонажа Б (например трусинг, фридум, инвиз итд.). Далее положительные заклинания будем называть словом '''баф'''. | ||
− | Когда персонаж Б перейдет в другую локацию, то запуститься таймер в 120 секунд. Если по окончанию 120 секунд персонаж А будет находиться в другой локации, то баф спадает. Если же персонаж А будет находиться ''между'' локациями (в процессе загрузки локации) то баф не спадает сразу, а запускаются повторные 5 проверок с задержкой в 10 секунд пока персонаж А не будет найден в той же локации, что и Б. Если все 5 проверок персонаж А не будет обнаружен в локации Б, то баф спадет. | + | Когда персонаж Б перейдет в другую локацию, то запуститься таймер в '''120 секунд'''. Если по окончанию 120 секунд персонаж А будет находиться в другой локации, то баф спадает. Если же персонаж А будет находиться ''между'' локациями (в процессе загрузки локации) то баф не спадает сразу, а запускаются повторные '''5 проверок''' с задержкой в '''10 секунд''' пока персонаж А не будет найден в той же локации, что и Б. Если все 5 проверок персонаж А не будет обнаружен в локации Б, то баф спадет. |
Если персонаж А вышел из игры, то по окончанию любой из проверок будет считаться что он в другой локации и баф спадет | Если персонаж А вышел из игры, то по окончанию любой из проверок будет считаться что он в другой локации и баф спадет |
Версия 08:58, 28 ноября 2015
Персонаж А наложил положительное заклинание на персонажа Б (например трусинг, фридум, инвиз итд.). Далее положительные заклинания будем называть словом баф.
Когда персонаж Б перейдет в другую локацию, то запуститься таймер в 120 секунд. Если по окончанию 120 секунд персонаж А будет находиться в другой локации, то баф спадает. Если же персонаж А будет находиться между локациями (в процессе загрузки локации) то баф не спадает сразу, а запускаются повторные 5 проверок с задержкой в 10 секунд пока персонаж А не будет найден в той же локации, что и Б. Если все 5 проверок персонаж А не будет обнаружен в локации Б, то баф спадет.
Если персонаж А вышел из игры, то по окончанию любой из проверок будет считаться что он в другой локации и баф спадет