Хранилище: различия между версиями

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
[[Файл:Screenshot 2026-09-23 at 11.30.14.png|thumb|500px|справа|Основное окно хранилища вещей]]
[[Файл:Screenshot 2026-09-23 at 11.30.14.png|thumb|500px|справа|Основное окно хранилища вещей]]
'''Хранилище вещей''' («Волт») предназначено для постоянного хранения предметов игрока. Доступ к Хранилищу открывается при приобретении [[Банки_и_вендоры#Депозит|Депозитарной ячейки]]. Вместимость хранилища - '''2000''' вещей. При использовании Хранилища вы платите только за изъятие предметов:  
'''Хранилище вещей''' («Волт») предназначено для постоянного хранения предметов игрока. Доступ к Хранилищу открывается при приобретении [[Банки_и_вендоры#Депозит|Депозитарной ячейки]]. Вместимость хранилища - '''2000''' вещей. При использовании Хранилища вы платите только за изъятие предметов: '''(Количество вещей / 100) ^ 2'''
*'''(Количество вещей / 100) ^ 2'''
 
Пример: При наличии в Хранилище 1200 вещей за снятие предмета вы будете платить 144 монеты.


== Основные возможности ==
== Основные возможности ==

Версия от 11:02, 23 сентября 2026

Основное окно хранилища вещей

Хранилище вещей («Волт») предназначено для постоянного хранения предметов игрока. Доступ к Хранилищу открывается при приобретении Депозитарной ячейки. Вместимость хранилища - 2000 вещей. При использовании Хранилища вы платите только за изъятие предметов: (Количество вещей / 100) ^ 2

Основные возможности

  • Хранение обычных и складируемых предметов;
  • Сохранение названия, количества и свойств предмета;
  • Отображение точной (или примерной) иконки предмета в списке;
  • Поиск по содержимому хранилища;
  • Фильтрация по названию, типу предмета, коду свойств и ID персонажа;
  • Выбор и извлечение нескольких предметов одновременно;
  • Отображение информации о персонаже, который положил предмет;
  • Просмотр большого количества предметов без предварительного извлечения их в игру.

Предмет полностью восстанавливается только в момент извлечения. Просмотр списка и поиск не требуют создания всех хранящихся предметов заново.

Иконка зависит от типа предмета. Для предметов с одной фиксированной иконкой отображается соответствующая иконка. У составных предметов, например доспехов или плащей, может отображаться только базовая иконка типа. Точное изображение конкретного предмета не гарантируется.

Регистрация игроков и CD key

Хранилище регистрирует игроков и связанные с ними CD key. По этой регистрации определяется, какие персонажи могут пользоваться одним хранилищем.

При открытии хранилища отображается список персонажей, которые уже складывали туда предметы.

Список зарегистрированных участников хранилища


Как положить предмет

  1. Откройте хранилище через предусмотренную точку доступа.
  2. Нажмите кнопку Положить.
  3. Выберите предмет в инвентаре.
  4. После успешного сохранения предмет исчезнет из инвентаря и появится в списке хранилища.

Предмет удаляется из инвентаря только после подтверждённого сохранения. Если сохранение не удалось, исходный предмет не уничтожается.

Как забрать предмет

  1. Найдите нужный предмет в списке.
  2. Отметьте его флажком.
  3. Нажмите кнопку Забрать.

Можно отметить несколько предметов и извлечь их одной операцией. После успешного извлечения предмет возвращается персонажу и удаляется из хранилища.

Если фильтр изменён, отметки выбранных предметов сбрасываются. Перед нажатием кнопки Забрать проверьте выбор ещё раз.

Поиск и фильтры

В поле Фильтр можно вводить любую часть искомой строки. Поиск выполняется по следующим данным:

  • Названию предмета;
  • Типу предмета;
  • Короткому коду его свойств;
  • ID персонажа, который положил предмет.

Кнопка с крестиком очищает фильтр.

При наведении на строку отображается дополнительная информация, короткий код свойств предмета и ID персонажа, который его положил.

Подсказка предмета с кодом свойств и ID персонажа


Короткий код свойства также используется при поиске. Например, фильтры druid и mini позволяют находить предметы, связанные с соответствующими кодами свойств.

Ограничения

В хранилище нельзя помещать:

  • Неопознанные предметы;
  • Проклятые предметы;
  • Невыбрасываемые предметы;
  • Предметы из сумок;
  • Большинство сюжетных предметов;
  • Служебные предметы персонажа.

При заполнении хранилища новые предметы не удаляются из инвентаря и не теряются. Операция помещения завершается отказом.

Внешний вид списка

В каждой строке отображаются:

  • Иконка предмета;
  • Флажок выбора;
  • Название;
  • Тип предмета;
  • Количество.

Информация о свойствах доступна через подсказку при наведении на строку.