Обновление от 06.06.2026: различия между версиями

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 10: Строка 10:
*Умение [[Deathless master touch]] не должно больше наносить урон по целям, если они покинули область применения умения.
*Умение [[Deathless master touch]] не должно больше наносить урон по целям, если они покинули область применения умения.
'''Ассасин'''
'''Ассасин'''
*Исправлен баг, когда на ловушки можно было нанести яд Пьяный Доралисец.
*Яд Пьяный Доралисец (любой эффект) нельзя больше наносить на ловушки.


== Умения ==
== Умения ==

Версия от 09:45, 4 июня 2026


Общие изменения

  • За убийство уникального существа по наводке Вестника фракции можно получить дополнительную награду в виде Бездушного союзника (Если на локации появилось несколько уникальных существ по наводке - награда будет даваться за убийство первого такого существа, т.е максимум 1 Бездушный союзник).
  • Исправлен баг из-за которого зависала кат-сцена превращения в другое существо.
  • Исправлено отображение визуальных эффектов при Трансфигурации предметов.

Классы

Бледный мастер

  • Умение Deathless master touch не должно больше наносить урон по целям, если они покинули область применения умения.

Ассасин

  • Яд Пьяный Доралисец (любой эффект) нельзя больше наносить на ловушки.

Умения

Интерфейс

  • Навык Алхимии добавлен в отображение при использовании чатовых команд (.навыки) и .билд.
  • Система быстрой перезарядки стрел теперь распространяется и на арбалетные болты, и на снаряды для пращи.

Предметы

  • Для Униткатов Символов Веры включен бонус здоровья.

Квесты

  • За квест [10] "Скользкая" работа добавлена награда в виде: 100 Фортуны и 250 Лимита опыта.
  • За квест [10] Блеск хитина добавлена награда в виде: 100 Фортуны и 250 Лимита опыта.
  • За квест [10] Двигатель науки добавлена награда в виде: 100 Фортуны и 250 Лимита опыта.
  • За квест [10] Потерянная коллекция добавлена награда в виде: 100 Фортуны и 250 Лимита опыта.
  • За квест [10] Совиная охота добавлена награда в виде: 100 Фортуны и 250 Лимита опыта.
  • За квест [10] Тропа войны добавлена награда в виде: 100 Фортуны и 250 Лимита опыта + 5 Пунктов Ранга.
  • За квест [12] Волчьи шкуры добавлена награда в виде: 100 Фортуны и 250 Лимита опыта.
  • За квест [5] Дань моде добавлена награда в виде: 100 Фортуны и 250 Лимита опыта.
  • За квест [5] Ожерелье из волчьих клыков добавлена награда в виде: 100 Фортуны и 250 Лимита опыта.
  • За квест [5] Помощь таланту добавлена награда в виде: 100 Фортуны и 250 Лимита опыта.
  • За квест [5] Санитарная обработка добавлена награда в виде: 100 Фортуны и 250 Лимита опыта.
  • За квест [10] Кладбищенская вонь добавлена награда в виде: 100 Фортуны и 250 Лимита опыта.
  • За квест [10] Охота на фазанов добавлена награда в виде: 100 Фортуны и 250 Лимита опыта.
  • За квест [5] "Обжигая руки" добавлена награда в виде: 100 Фортуны и 250 Лимита опыта.
  • За квест [5] Ожерелье из лисьих клыков добавлена награда в виде: 100 Фортуны и 250 Лимита опыта.
  • За квест [10] Воспитание молодых добавлена награда в виде: 150 Фортуны и 250 Лимита опыта.
  • За квест [10] По грибы добавлена награда в виде: 150 Фортуны и 250 Лимита опыта.
  • За квест [15] Лесная война добавлена награда в виде: 150 Фортуны и 250 Лимита опыта.
Дополнительные награды можно получить только за первые выполнения квестов. Последующие сдачи предметов будут давать стандартную награду: опыт + золото.

Существа и Локации

  • За убийство Мировых и Малых боссов вновь дают опыт за убийство. За Мировых выдает опыт, равный убийству существа с 400 ЧР, За Малых равный убийству существа с 350 ЧР.
  • В локации Безлюдные земли. Берег огров. Мавзолей на территории Северного форта отключен Закон природы.
  • Удалены дублирующие охоты с локация: Авендум. Центр города. Королевская Библиотека. Склад Макулатуры, Безлюдные земли. Рачье герцогство. Инсанна. Канализация. Отстойник, Золотой лес. Поселение орков.
  • Очень близко к выходам с Корвета Изгоев или Джонки Приозерной Империя нельзя устанавливать ловушки.
  • Рядом с Паутинками внутри Лагерей Изгоев нельзя устанавливать ловушки.
  • Поправлены точки перехода в Лагерях Изгоев, которые были установлены слишком далеко от входа/выхода из локации.
  • "Дверные переходы" внутри локаций теперь должны считать такими же перехода, как из локацию в локации, и возле таких переходов не должно давать близко установить ловушки (Пример: Скальный переход в локации Ущелье песков).