Flesh to Stone: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
User (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
User (обсуждение | вклад) (→Общее) |
||
| Строка 20: | Строка 20: | ||
== Общее == | == Общее == | ||
*Если при использовании заклинания у цели показатель белой Стойкости выше класса сложности (ДЦ) заклинания, то во время действия заклинания Time Stop эффект окаменения не будет срабатывать по цели. | |||
**Белая Стойкость - это чистый показатель персонажа без учета бонусов с вещей и Spellcraft. | |||
**На показатель белой Стойкости в данном случае влияет только заклинание Protection from spells. | |||
*При использовании заклинания с вещи или свитка класс сложности (ДЦ) повышается на 5 единиц. | *При использовании заклинания с вещи или свитка класс сложности (ДЦ) повышается на 5 единиц. | ||
Версия от 22:58, 4 апреля 2026
Уровень Заклинателя: Колдун / Волшебник 6
Начальный Уровень: 6
Школа: Трансмутация (Transmutation)
Компонент(ы): Вербальные, Жестовые
Расстояние до Цели: Среднее
Область Охвата / Цель: Одиночная
Продолжительность: 5 Минут
Спасбросок: Стойкость (Fortitude)
Сопротивление Заклинанию: Да
Персонаж и все предметы, которые он переносит, превращаются в неподвижную статую. Только заклинание Камень в Плоть (Stone to flesh) может вернуть персонажа к жизни.
Общее
- Если при использовании заклинания у цели показатель белой Стойкости выше класса сложности (ДЦ) заклинания, то во время действия заклинания Time Stop эффект окаменения не будет срабатывать по цели.
- Белая Стойкость - это чистый показатель персонажа без учета бонусов с вещей и Spellcraft.
- На показатель белой Стойкости в данном случае влияет только заклинание Protection from spells.
- При использовании заклинания с вещи или свитка класс сложности (ДЦ) повышается на 5 единиц.