Brew Potion: различия между версиями

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 24: Строка 24:


== Улучшенные зелья ==
== Улучшенные зелья ==
Банки и бутылки, которые арфист варит, начиная с 3-го уровня, оказываются весьма востребованными в бою. Невидимость позволит пройти, не дыша, группу сильных и враждебных созданий, а ясности - не ощущать злой, вгоняющий в ступор вой черных волков.
Банки и бутылки, которые арфист варит, начиная с 3-го уровня, оказываются весьма востребованными в бою. Невидимость позволит пройти, не дыша, группу сильных и враждебных созданий, а ясности - не ощущать злой, вгоняющий в ступор вой черных волков. Улучшенные зелья доступны для изготовления с 10 уровня персонажа.
*Зелье знаний - 70 золота, 15 опыта.
*Зелье знаний - 15 опыта.
*Зелье исцеления серьезных ран - 70 золота, 40 опыта.
*Зелье исцеления серьезных ран - 40 опыта.
*Зелье ясности - 70 золота, 40 опыта.
*Зелье ясности - 40 опыта.
*Зелье невидимости - 100 золота, 50 опыта.
*Зелье невидимости - 50 опыта.


== Продвинутые зелья ==
== Продвинутые зелья ==

Версия от 04:59, 9 января 2026

Тип навыка: Создание предметов (Общий).

Требования: Знание (Lore) 4.

Особенности: Персонаж получает возможность варить различные зелья и алкоголь. Создание зелий требует небольшого количества опыта. На силу сваренного зелья влияет навык Алхимия (Alchmehe). Персонажи с классом Арфист-скаут смогут изготавливать еще больные сильные и редкие зелья.

Использование: Персональное.

Алкоголь

В первую очередь мастер зельяварения обязан скрашивать приключения не только себе, но и своим союзника. Потому горячительные напитки он может варить, как только вступит на алхимический путь. Алкоголь доступен для изготовления с 1 уровня персонажа.

  • Самогон - бесплатно.
  • Пиво - бесплатно.
  • Вино - бесплатно.
  • Эль - бесплатно.
  • Зелье исцеление легких ран - бесплатно.

Простые зелья

Простые зелья способны излечивать ваше раны, а также помогать вам в бою. Простые зелья доступны для изготовления с 5 уровня персонажа.

  • Зелье исцеления средних ран - 25 опыта.
  • Зелье противоядия - 10 опыта.
  • Зелье благословения - 10 опыта.
  • Зелье деревянной кожи - 50 опыта.
  • Зелье малого восстановления - 50 опыта.

Улучшенные зелья

Банки и бутылки, которые арфист варит, начиная с 3-го уровня, оказываются весьма востребованными в бою. Невидимость позволит пройти, не дыша, группу сильных и враждебных созданий, а ясности - не ощущать злой, вгоняющий в ступор вой черных волков. Улучшенные зелья доступны для изготовления с 10 уровня персонажа.

  • Зелье знаний - 15 опыта.
  • Зелье исцеления серьезных ран - 40 опыта.
  • Зелье ясности - 40 опыта.
  • Зелье невидимости - 50 опыта.

Продвинутые зелья

Тут расположились зелья увеличивающие характеристики. Кроме того, опытный арфист знает, что зелья скорости и всевидения пользуются огромной популярностью у всех приключенцев, потому вполне могут попробовать продать их.

  • Большое зелье выносливости - 75 золота, 20 опыта.
  • Большое зелье ловкости - 75 золота, 40 опыта.
  • Большое зелье харизмы - 75 золота, 40 опыта.
  • Большое зелье интеллекта - 75 золота, 40 опыта.
  • Большое зелье мудрости - 75 золота, 40 опыта.
  • Большое зелье силы - 75 золота, 40 опыта.
  • Зелье исцеления смертельных ран - 100 золота, 50 опыта.
  • Зелье всевидения - 300 золота, 150 опыта.
  • Зелье скорости - 170 золота, 90 опыта.

Общее

  • Сила сваренного зелья высчитывается по формуле: 10 * (уровень Арфиста, максимум 50 очков) + навык Алхимия (Alchemy)
  • На данные момент сила сваренного зелья влияет на дополнительную длительность эффекта.

Ссылки