Brew Potion: различия между версиями
User (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
User (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 7: | Строка 7: | ||
'''Использование:''' Персональное. | '''Использование:''' Персональное. | ||
== | == Алкоголь == | ||
В первую очередь разведчик арфистов обязан скрашивать приключения себе и своим сопартийцам. Потому горячительные напитки он может варить, как только вступит на алхимический путь. | В первую очередь разведчик арфистов обязан скрашивать приключения себе и своим сопартийцам. Потому горячительные напитки он может варить, как только вступит на алхимический путь. | ||
*Самогон - бесплатно. | *Самогон - бесплатно. | ||
| Строка 15: | Строка 15: | ||
*Зелье исцеление легких ран - бесплатно. | *Зелье исцеление легких ран - бесплатно. | ||
== | == Простые зелья == | ||
Зелья более опытного арфиста способны излечивать его раны, а также помогать ему в бою. | Зелья более опытного арфиста способны излечивать его раны, а также помогать ему в бою. | ||
*Зелье исцеления средних ран - 50 золота, 25 опыта. | *Зелье исцеления средних ран - 50 золота, 25 опыта. | ||
| Строка 23: | Строка 23: | ||
*Зелье малого восстановления - 100 золота, 50 опыта. | *Зелье малого восстановления - 100 золота, 50 опыта. | ||
== | == Улучшенные зелья == | ||
Банки и бутылки, которые арфист варит, начиная с 3-го уровня, оказываются весьма востребованными в бою. Невидимость позволит пройти, не дыша, группу сильных и враждебных созданий, а ясности - не ощущать злой, вгоняющий в ступор вой черных волков. | Банки и бутылки, которые арфист варит, начиная с 3-го уровня, оказываются весьма востребованными в бою. Невидимость позволит пройти, не дыша, группу сильных и враждебных созданий, а ясности - не ощущать злой, вгоняющий в ступор вой черных волков. | ||
*Зелье знаний - 70 золота, 15 опыта. | *Зелье знаний - 70 золота, 15 опыта. | ||
| Строка 30: | Строка 30: | ||
*Зелье невидимости - 100 золота, 50 опыта. | *Зелье невидимости - 100 золота, 50 опыта. | ||
== | == Продвинутые зелья == | ||
Тут расположились зелья увеличивающие характеристики. Кроме того, опытный арфист знает, что зелья скорости и всевидения пользуются огромной популярностью у всех приключенцев, потому вполне могут попробовать продать их. | Тут расположились зелья увеличивающие характеристики. Кроме того, опытный арфист знает, что зелья скорости и всевидения пользуются огромной популярностью у всех приключенцев, потому вполне могут попробовать продать их. | ||
*Большое зелье выносливости - 75 золота, 20 опыта. | *Большое зелье выносливости - 75 золота, 20 опыта. | ||
Версия от 04:56, 9 января 2026
Тип навыка: Создание предметов (Общий).
Требования: Знание (Lore) 4.
Особенности: Персонаж получает возможность варить различные зелья и алкоголь. Создание зелий требует небольшого количества опыта. На силу сваренного зелья влияет навык Алхимия (Alchmehe). Персонажи с классом Арфист-скаут смогут изготавливать еще больные сильные и редкие зелья.
Использование: Персональное.
Алкоголь
В первую очередь разведчик арфистов обязан скрашивать приключения себе и своим сопартийцам. Потому горячительные напитки он может варить, как только вступит на алхимический путь.
- Самогон - бесплатно.
- Пиво - бесплатно.
- Вино - бесплатно.
- Эль - бесплатно.
- Зелье исцеление легких ран - бесплатно.
Простые зелья
Зелья более опытного арфиста способны излечивать его раны, а также помогать ему в бою.
- Зелье исцеления средних ран - 50 золота, 25 опыта.
- Зелье противоядия - 50 золота, 10 опыта.
- Зелье благословения - 50 золота, 10 опыта.
- Зелье деревянной кожи - 100 золота, 50 опыта.
- Зелье малого восстановления - 100 золота, 50 опыта.
Улучшенные зелья
Банки и бутылки, которые арфист варит, начиная с 3-го уровня, оказываются весьма востребованными в бою. Невидимость позволит пройти, не дыша, группу сильных и враждебных созданий, а ясности - не ощущать злой, вгоняющий в ступор вой черных волков.
- Зелье знаний - 70 золота, 15 опыта.
- Зелье исцеления серьезных ран - 70 золота, 40 опыта.
- Зелье ясности - 70 золота, 40 опыта.
- Зелье невидимости - 100 золота, 50 опыта.
Продвинутые зелья
Тут расположились зелья увеличивающие характеристики. Кроме того, опытный арфист знает, что зелья скорости и всевидения пользуются огромной популярностью у всех приключенцев, потому вполне могут попробовать продать их.
- Большое зелье выносливости - 75 золота, 20 опыта.
- Большое зелье ловкости - 75 золота, 40 опыта.
- Большое зелье харизмы - 75 золота, 40 опыта.
- Большое зелье интеллекта - 75 золота, 40 опыта.
- Большое зелье мудрости - 75 золота, 40 опыта.
- Большое зелье силы - 75 золота, 40 опыта.
- Зелье исцеления смертельных ран - 100 золота, 50 опыта.
- Зелье всевидения - 300 золота, 150 опыта.
- Зелье скорости - 170 золота, 90 опыта.
Общее
- Сила сваренного зелья высчитывается по формуле: 10 * (уровень Арфиста, максимум 50 очков) + навык Алхимия (Alchemy)
- На данные момент сила сваренного зелья влияет на дополнительную длительность эффекта.