Яды: различия между версиями
User (обсуждение | вклад) м |
(→Яды (эффекты)) |
||
Строка 34: | Строка 34: | ||
Купив все у НПС, вы соединяете части между собой. В яд "вливаете" основу, далее вносите модификаторы (если требуется). | Купив все у НПС, вы соединяете части между собой. В яд "вливаете" основу, далее вносите модификаторы (если требуется). | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Основы (сила/ДЦ ядов) == | == Основы (сила/ДЦ ядов) == |
Версия 22:58, 12 февраля 2024
Содержание
Общие положения
Яд - интересный способ разнообразить игровой процесс как во время развития персонажа, так и во время ПВП - битв между игроками. Персонаж может наносить яд на оружие ближнего боя и, таким образом, придавать ему те или иные эффекты.
Яды могут использовать персонажи, у которых есть классы:
- Черный страж (при условии использовании на оружие ближнего боя)
- Ассасина (при условии использовании на оружие ближнего боя)
- Вора (при условии использовании на арбалет и наличия 4+ уровней в классе)
При взятии этих классов ваш персонаж получает в инвентарь после перезахода в игру (или, в некоторых случаях, после рестарта) определенные токены, которые позволяют работать с ядами.
Ножик убийцы. При использовании "Ножика убийцы" на убитого монстра ваш персонаж получает Сердце жертвы. Этот предмет несет в себе описание либо расы, либо характера убитого монстра. Добавив такое сердце в яд, вы получите яд, действующий только на монстра с такой расой\характером, но его эффекты будут сильнее обычного (актуально лишь для НПС персонажей).
Инструменты отравителя. При использовании "Инструментов отравителя" на свое оружие (без яда) персонаж узнает, сколько видов яда он может на него нанести. При использовании на оружие с ядом персонаж выводит в лог сервера сообщение о том:
- какой яд нанесен на оружие;
- эффект данного яда;
- ДЦ и спасброски по яду;
- несовместимость с другими ядами;
- дополнительные эффекты (к примеру, яд подействует только на монстров);
- на сколько ударов (успешных попаданий) осталось яда.
Также инструмент отравителя можно использовать на яд, чтобы вывести в лог все подробности о нем. Но вся эта информация видна и при простом осмотре яда: если вы что-то добавили в него или яд еще не готов - это все будет видно.
Как сделать яд
Чтобы изготовить яд, вам нужно найти соответствующего НПСа, который продаст вам ингредиенты.
Каждый готовый яд состоит из трех составных частей.
- Яд - это выбранный эффект.
- Основа - это сила яда. Чем выше ваш уровень в классе, тем более сильный яд у вас будет получаться.
- Дополнительные ингредиенты - модификаторы яды, который позволяют вам настроить яд под конкретную ситуацию.
Купив все у НПС, вы соединяете части между собой. В яд "вливаете" основу, далее вносите модификаторы (если требуется).
Основы (сила/ДЦ ядов)
Основы открываются при повышении уровней ассасина и Черного стража. Кроме того, влияет еще и наличие уровней рейнджера, вора, ШД. С повышением уровня предыдущие основы становятся дороже.
Формула расчета доступности основы:
уровень основы = уровень ассасина + уровень Черного стража + (уровень ШД /2) + (уровень рейнджера / 2) + (уровень вора / 2)
Уровень основы не может быть больше 30 и всегда округляется в меньшую сторону. То есть у персонажа с билдом: 10 ассасин 7 рейнджер 1 Шд будет доступна основа с уровнем = 10 + 7/2 + 1/2 = 10 + 3 + 0 = 13
Сила основы | Название | Уровень основы | Цена у НПС |
Слабая настойка | корня Самахира | 1 | 2 006 |
орчьей травы | 3 | 3 006 | |
ягод Нирса | 5 | 4 006 | |
цветка Х'Сан'Кора | 7 | 5 006 | |
Настойка | корня Самахира | 9 | 6 006 |
орчьей травы | 11 | 7 006 | |
ягод Нирса | 13 | 8 006 | |
цветка Х'Сан'Кора | 15 | 9 006 | |
Экстракт | корня Самахира | 17 | 10 006 |
орчьей травы | 19 | 11 006 | |
ягод Нирса | 21 | 12 006 | |
цветка Х'Сан'Кора | 23 | 13 006 | |
Эссенция | корня Самахира | 25 | 14 006 |
орчьей травы | 27 | 15 006 | |
ягод Нирса | 29 | 16 006 | |
цветка Х'Сан'Кора | 30 | 20 006 |
Уровни, которых нет в таблице, не открывают новых основ и являются промежуточными
Подстройка ядов
Кроме обязательных модификаторов яда (задающих эффект у "Пьяного Доралисца" или на какой спас будет проверяться бросок на смерть от "Амброзии") есть необязательные. Они позволят настроить яд, чтобы он действовал более эффективно для каждой конкретной ситуации.
- Усилители яда - увеличивают ДЦ яда. Если ингредиент предназначен для сконцентрированного яда, то только для такого он сработает.
- Разбавители для ядов, наносящих урон. При нанесении яда его урон будет растянут по времени
- разбавитель яда первой степени - урон растягивается на 5 раундов;
- разбавитель яда второй степени - урон растягивается на 10 раундов;
- разбавитель яда третьей степени - урон растягивается на 15 раундов.
- Особые ингредиенты:
- Концентрат для яда - увеличивает ДЦ для эффектов яда, но яд работает только при скрытной атаке;
- Дикие ягоды - увеличивают урон, ДЦ для эффектов, количество ударов с ядом, но яд не работает против персонажей других игроков, только против монстров;
- Нейтрализатор яда - удаляет яд с оружия.
- Лутовые ингредиенты - используя ножик убийцы на убитого монстра, персонаж может получить его сердце. Сердца бывают:
- сердце жертвы с типом характера - увеличивает урон и ДЦ для эффектов яда, нанесенного существу заданного типа характера;
- сердце жертвы с типом расы - увеличивает урон и ДЦ для эффектов яда, нанесенного существу заданной расы.
Особенности использования
Готовый яд можно нанести только на лезвийное оружие ближнего боя (для ассасина и БГ) или арбалет (для вора). Если в комбе есть уровни и вора и, например, ассасина, персонаж может нанести яд на оба типа оружия.
Чем меньше размер оружия, тем выше ДЦ. То есть яд, нанесенный на кинжал (размер "очень маленькое"), будет эффективнее, чем яд, нанесенный на рапиру (размер "среднее").
Нанесенный яд не бесконечен - всего 20 зарядов. С каждым успешным отравлением расходуется один заряд.
За попытку взять клинок (арбалет) с ядом тем, кто не должен его использовать, персонажу наносится урон кислотой.
При выкладывании ядов и ингредиентов - они пропадают. При попытке их продать - они исчезают из инвентаря с некой суммой денег.
Защита от ядов и гномья бормотуха
Иммунитет к ядам дают:
- заклинание Ironguts
- заклинание Undeath's Eternal Foe
- фит Perfect Health
- предметы с иммунитетом к отравлению
Чтобы убийца всегда имел шанс использовать яд против любого противника, он может воспользоваться Гномьей Бормотухой.
Если на цели наложен временный эффект Бормотухи, то цель с иммунитетом делает дополнительный бросок по рефлексам с кубиком д20 против ДЦ яда.
Если выпадает единица или бросок ниже ДЦ, яд сработает, несмотря на иммунитет. Время действия яда, как обычно, считается по стандартной формуле длительности в зависимости от уровня убийцы.
Ссылки
- Обновление от 17.07.22 Добавление простого осмотра яда