Мастер ядов: различия между версиями

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Билд)
Строка 79: Строка 79:
 
:- нам не хватает 3 дц, чтобы ставить свои же шарики!
 
:- нам не хватает 3 дц, чтобы ставить свои же шарики!
 
:нам могут помочь либо шмотка с наручами специалиста, либо рейнджерский баф "сродниться с землей" - он дает +4 к сет трапу (итого 81)
 
:нам могут помочь либо шмотка с наручами специалиста, либо рейнджерский баф "сродниться с землей" - он дает +4 к сет трапу (итого 81)
 +
 +
тот самый имбаасс, учтите одно, комплект ядов, которого вам хватит на 3-4 пвп, обойдется в 300-500к голды, поэтому хорошо подумайте, прежде чем качать нечто подобное + ко всему, чар очень сильно страдает от разномастных спотеров, аля кошки/клеры/друи/арканы и тд, кроме 127 хмс противопоставим им ему и нечего.
 +
 
==ссылки==
 
==ссылки==
 
*[[Билды для новичков]]
 
*[[Билды для новичков]]

Версия 13:07, 21 декабря 2021

Описание

Ассасин - скрытный персонаж, который прекрасно умеет обращаться с ядами. Комбинации ядов, урон со скрытых атак, ловушки (пусть и не такие сильные, как у Мастера Ловушек) делают этот архетив одним из самых опасных прячущихся персонажей. Однако Мастер Ядов должен быть хорошо подготовлен к бою, чтобы не попасться тем, кто видят его сквозь тени. Кроме того, он часто использует различные свитки и волшебные палочки, чтобы избегать смертельных заклинаний Шаманов и Мастеров тайной магии. Внезапность и смертоносность - вот кредо хорошего ассасина.

Преимущества: яды со множеством эффектов и уроном, заточенность под убийство персонажей 1 на 1

Недостатки: денежные затраты на яды, слабость против персонажей-антиворов

Билд

4 шд 10 рейндж 26 асс

раса - темный эльф
направленность - нейтрально злой
скилы:
1 х 43
2 мс 43
3 дисца 42
4 хил 43
12 сет трап 43
14 крафт трап 43
16 юмд 33+
тамбл 5
18 спот 43
сила 8
ловка 18 +8 на апах
тело 12
мудра 12
инта 16 +2 на апах
харя 8
первым делом апать интеллект, потом все в ловку
до20го: 4 шд 8 асс 8 рейнджер
1. бф
3. +3 мс
6. +3 х
9. додж
12. мобилити
15. файнес
18. улучшенный крит рапира
21. +10 дисца
24. +10 спот
27. +4 форта
30. стелси
33. +10 крафт трап
36. +1 фокус рапира
39. +2 форта
1 рейндж владение клинковым
5 рейндж владение дальним боем (чтобы разбивать свои шарики при необходимости)
10рейндж эпик фокус на рапиру
14ас +10 х
18ас +10 мс
22ас +1 ловка
26ас +1 ловка
итого:
123 хмс (на природе 127)
105 спот (с бафом мудры 111)
52 форты кап
57 рефлекса кап
42 аб
с рапирой +5 и кинжалом на хмс 48 аб
крафт трап (расчет):
- ранг 57 +20 песня +15 со шмоток + 6 с интеллекта = 98, делим на 3 получаем 32
- рейнджер: в комбе 10 рейнджа это 20
- асс: в комбе 26 аса это 26 (!)
итого бросок на крафт ловы: 32+20+26= 78
кубик д20 не забываем
для клетки необходимо 60 дц, для шариков 80. клетки без вариантов делаем, шарики делаем почти каждый раз
сет трап (расчет):
- ранг 43 +14 мод ловки = 57
- кубик 20 автоматом вне боя 57+20= 77
- нам не хватает 3 дц, чтобы ставить свои же шарики!
нам могут помочь либо шмотка с наручами специалиста, либо рейнджерский баф "сродниться с землей" - он дает +4 к сет трапу (итого 81)

тот самый имбаасс, учтите одно, комплект ядов, которого вам хватит на 3-4 пвп, обойдется в 300-500к голды, поэтому хорошо подумайте, прежде чем качать нечто подобное + ко всему, чар очень сильно страдает от разномастных спотеров, аля кошки/клеры/друи/арканы и тд, кроме 127 хмс противопоставим им ему и нечего.

ссылки