Мастер Тайной магии: различия между версиями

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 1: Строка 1:
 +
==Описание==
 
Колдуны и волшебники по праву считаются элитой среди ПвП персонажей. Колдун может использовать любое заклинание из своего арсенала, но ограничен их количеством. А волшебник может легко подстроиться под ситуацию и противника, но вынужден заранее готовиться к бою. Маги в силу своей хилости должны очень четко выдерживать дистанцию между собой и противником, контролировать перемещения, свои и чужие, на поле боя и молниеностно реагировать на изменение ситуаций. Они обладают самыми мощными заклинания развеивания магии, а также уникальным заклинанием Остановки Времени, которое может полностью поменять исход любого сражения.  
 
Колдуны и волшебники по праву считаются элитой среди ПвП персонажей. Колдун может использовать любое заклинание из своего арсенала, но ограничен их количеством. А волшебник может легко подстроиться под ситуацию и противника, но вынужден заранее готовиться к бою. Маги в силу своей хилости должны очень четко выдерживать дистанцию между собой и противником, контролировать перемещения, свои и чужие, на поле боя и молниеностно реагировать на изменение ситуаций. Они обладают самыми мощными заклинания развеивания магии, а также уникальным заклинанием Остановки Времени, которое может полностью поменять исход любого сражения.  
  

Версия 20:56, 11 октября 2020

Описание

Колдуны и волшебники по праву считаются элитой среди ПвП персонажей. Колдун может использовать любое заклинание из своего арсенала, но ограничен их количеством. А волшебник может легко подстроиться под ситуацию и противника, но вынужден заранее готовиться к бою. Маги в силу своей хилости должны очень четко выдерживать дистанцию между собой и противником, контролировать перемещения, свои и чужие, на поле боя и молниеностно реагировать на изменение ситуаций. Они обладают самыми мощными заклинания развеивания магии, а также уникальным заклинанием Остановки Времени, которое может полностью поменять исход любого сражения.

Преимущества: персонаж-контроллер в ПвП, самый востребованность в ПвП персонаж, высокие шансы убить любого 1 на 1, простое ПВЕ

Недостатки: малое количество здоровье, требуется опыт и готовность много раз попадать на -Порог-

Билд

35 сорк 4 пал 1 рейндж

ТЭ упорядоч добрый
до 20го 18 сорк 2 пал
сила 14
тело 13
ловка 10
харя 16
инта 14
мудра 8
3 апа в харю (до19), 7 апов в тело (до 20)
1. +3 спот
3. фокус рожок
6. квикен спел
9. эмпавер спел
12. сайлент спел
15. максимайз спел
18. большой фокус рожок
21. эпик фокус рожок
24. автосало 1
27. автосало 2
30. автосало 3
33. мумия
36. +10 дисца
39. +10 спот (39 лвл это рейнджер, заливает спот и дисца)
на 40 лвле берется сорк, чтобы если что - можно было делевелиться и брать другие спелы
23с ак1
26с ак2
29с ак3
32с хелбол
35с вардинг
1р владение топорами
60 форта
115 спот (с алертнесом)
690 хитов
скилы:
42 дисца
42 спот
34 спелкрафт
43 концентрация
резюме:
саппорт сорка в масс пвп. все нужные эпики. не боится сала рейнджера
все фокусы на рожки + максимайзы\эмпаверы позволят убить в поле неосторожного противника
влитый спот и кин сенс - прекрасно видит недохайдеров
П.С.
в билде нет экстендед спелла. имхо он не необходим, хотя, безусловно, приятен (экстенд хаст на 35 или 70 раундов?!)
но экстенд - рандомится + есть палитровые вещи с ним, например, тапки
потому в билде нет этого фита. желающие могут сменить +3 спота на экстенд, но, имхо, это не нужно

Ссылки