Крадущийся в Тени: различия между версиями

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «'''Ренж10-ВМ5-ШД25''' :Раса: Светлый эльф. :Сила 10 :Ловкость 16 (Все в ловкость) :Телосложение 14 :…»)
 
Строка 1: Строка 1:
 +
==Описание==
 +
Тот, кто скрывается в сумраке. Крадущихся в тени невозможно обнаружить персонажам, которые на этом не специализируются. Кроме того, эти персонажи имеют кое-какие уловки, которые позволят избежать ненужного внимания. Это и способность становиться полностью невидимым, и возможность использовать уникальные для архетипа ловушки. Крадущиеся в Тени могу быть отличными разведчиками. А западни, которые они устраивают, могут задержать отряд врага не хуже, чем ловушки Рейнджера. Этот архетип заточен на ПвП, потому не слишком хорош в ПвЕ.
 +
 +
'''Преимущества''': отличные разведчики, скрытное перемещение, сильные ловушки, часть экипировки можно заменить особыми способностями, востребованность в ПвП
 +
 +
'''Недостатки''': высокая стоимость ловушек, требуется хороший контроль и знание слабых сторон противника, не лучший выбор для ПвЕ
 +
==Билд==
 
'''Ренж10-ВМ5-ШД25'''
 
'''Ренж10-ВМ5-ШД25'''
  
Строка 32: Строка 39:
  
 
:Персонаж хайдер-дамагер. Опционально можно сделать тёмного эльфа и спотера, но очень требовательный к вещам. 59 аб после сна с +5 оружием. 54 кап форты, 127/124 Хайда/МС на природе. 9-20 ренж крита с 3 атаками с плаща, которые длятся много + может ставить ловушки. Увы, дорогие.
 
:Персонаж хайдер-дамагер. Опционально можно сделать тёмного эльфа и спотера, но очень требовательный к вещам. 59 аб после сна с +5 оружием. 54 кап форты, 127/124 Хайда/МС на природе. 9-20 ренж крита с 3 атаками с плаща, которые длятся много + может ставить ловушки. Увы, дорогие.
 +
==Ссылки==
 +
*[[Билды для новичков]]

Версия 20:53, 11 октября 2020

Описание

Тот, кто скрывается в сумраке. Крадущихся в тени невозможно обнаружить персонажам, которые на этом не специализируются. Кроме того, эти персонажи имеют кое-какие уловки, которые позволят избежать ненужного внимания. Это и способность становиться полностью невидимым, и возможность использовать уникальные для архетипа ловушки. Крадущиеся в Тени могу быть отличными разведчиками. А западни, которые они устраивают, могут задержать отряд врага не хуже, чем ловушки Рейнджера. Этот архетип заточен на ПвП, потому не слишком хорош в ПвЕ.

Преимущества: отличные разведчики, скрытное перемещение, сильные ловушки, часть экипировки можно заменить особыми способностями, востребованность в ПвП

Недостатки: высокая стоимость ловушек, требуется хороший контроль и знание слабых сторон противника, не лучший выбор для ПвЕ

Билд

Ренж10-ВМ5-ШД25

Раса: Светлый эльф.
Сила 10
Ловкость 16 (Все в ловкость)
Телосложение 14
Мудрость 8
Интелект 16
Харизма 8
1-9 рейндж
1. Додж. Владение клинками
3. Мобайл
5. Владение молотом
6. Фокус рапира
9. Спринг атака //Вливаем 4 запугивания, 5 тамбла, 10 хайда 8 мува
10-15 ШД
12. Круговая атака
15. Экспертиза
16-20 ВМ
18. БФ
21-38ШД
21. 2 форты
24. 4 форты
27. Эпик Правесс Эпик хайд
30. Эпик ловкость Эпик Мув
33. Эпик ловкость Эпик дисциплина
36. Армор скин(?) Эпик хил
39ренж. Стелси Эпик(?) фокус рапира
40. Эпик додж.
Персонаж хайдер-дамагер. Опционально можно сделать тёмного эльфа и спотера, но очень требовательный к вещам. 59 аб после сна с +5 оружием. 54 кап форты, 127/124 Хайда/МС на природе. 9-20 ренж крита с 3 атаками с плаща, которые длятся много + может ставить ловушки. Увы, дорогие.

Ссылки