Билды для новичков: различия между версиями
(Добавил информацию.) |
|||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | Для выбора персонажа в мире Сиалы вам может понадобиться некоторая основная важная информация о ПВП составляющей Шарда. | ||
+ | |||
+ | *Средний Класс Брони у воинов ближнего боя: ~70 | ||
+ | *Класс брони кастеров, заточенных в АЦ ~75-80 | ||
+ | *Средняя атака у воинов ближнего боя: ~70 | ||
+ | *Средняя атака у персонажей-хайдеров: ~55 | ||
+ | *Сложность против Имплозии: (Мгновенная смерть) - 60-62 по Стойкости | ||
+ | *Сложность эффектов контроля: Непробрасываемая. | ||
+ | *Среднее количество ХП: 700-1000 (Крафтовые вещи сейчас позволяют почти любому персонажу иметь такой диапазон здоровья) | ||
+ | *У персонажей-хайдеров, заточенных под скрытность 127/124 Скрытность/тихое передвижение | ||
+ | *У обычных персонажей-споттеров 120 спота. У заточенных в мудрость (приемущественно Тайные лучники) 126 | ||
+ | *ТРУСИНГ ИЗМЕНЁН: Вместо видимости всего, даёт +24 к споту (При использовании заклинанием Шаманов на себя даёт 44) | ||
+ | *У Чародеев/Магов против персонажей с малой (<40) силой есть комбинация: Взрыв негативной энергии (-9 на силу) + Железный Рог Балагарна (При малой силе персонаж падает на колени) + урон. | ||
+ | *Некоторые ключевые классоые фиты перенесены на более высокий уровень. Например [[Монах|"Бонус АЦ монахов"]], [[Теневой танцор|"Скрыться на виду" Теневых танцоров]], [[Паладин|Божественная грация паладинов]] и так далее. Более подробно изменения классов можно увидеть в "[[:Категория:Классы|Классы]]" | ||
+ | |||
+ | С обоих сторон достаточно большое количество заклинателей (Чародей в ПВП обязателен, т.к. может снимать бафы с врагов и делать остановку времени), Шаманы (Бафы, урон), хайдеры разного вида и "первая линия" из бойцов ближнего боя. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Из этой информации мы получаем: | ||
+ | 1. Необходимо делать персонажа с высоким уровнем атаки, Брони, Стойкости, если мы не имеем уровней "Теневого Танцора" | ||
+ | 2. По максимуму иметь личные усиления с вещей зелий, либо заклинаний. (Свобода передвижений, защита разума, зелья быстрого бега + другие расходники) | ||
+ | 3. Желательно иметь дисциплину 85+ | ||
+ | 4. Иметь хотя бы один способ защититься от врага (Скрытность, Мантии Заклинаний, Броня, Иммунитет к критическим атакам и т.д.). Чем больше возможности, тем лучше | ||
+ | 5. Желательно иметь возможность вносить урон в противников, чтобы убивать или приносить пользу для партии. | ||
+ | ---- | ||
+ | '''Билды, которые можно использовать новичкам:''' | ||
+ | |||
*[[Мастер Ловушек]] | *[[Мастер Ловушек]] | ||
*[[Мастер Лучник]] | *[[Мастер Лучник]] |
Версия 11:16, 10 ноября 2020
Для выбора персонажа в мире Сиалы вам может понадобиться некоторая основная важная информация о ПВП составляющей Шарда.
- Средний Класс Брони у воинов ближнего боя: ~70
- Класс брони кастеров, заточенных в АЦ ~75-80
- Средняя атака у воинов ближнего боя: ~70
- Средняя атака у персонажей-хайдеров: ~55
- Сложность против Имплозии: (Мгновенная смерть) - 60-62 по Стойкости
- Сложность эффектов контроля: Непробрасываемая.
- Среднее количество ХП: 700-1000 (Крафтовые вещи сейчас позволяют почти любому персонажу иметь такой диапазон здоровья)
- У персонажей-хайдеров, заточенных под скрытность 127/124 Скрытность/тихое передвижение
- У обычных персонажей-споттеров 120 спота. У заточенных в мудрость (приемущественно Тайные лучники) 126
- ТРУСИНГ ИЗМЕНЁН: Вместо видимости всего, даёт +24 к споту (При использовании заклинанием Шаманов на себя даёт 44)
- У Чародеев/Магов против персонажей с малой (<40) силой есть комбинация: Взрыв негативной энергии (-9 на силу) + Железный Рог Балагарна (При малой силе персонаж падает на колени) + урон.
- Некоторые ключевые классоые фиты перенесены на более высокий уровень. Например "Бонус АЦ монахов", "Скрыться на виду" Теневых танцоров, Божественная грация паладинов и так далее. Более подробно изменения классов можно увидеть в "Классы"
С обоих сторон достаточно большое количество заклинателей (Чародей в ПВП обязателен, т.к. может снимать бафы с врагов и делать остановку времени), Шаманы (Бафы, урон), хайдеры разного вида и "первая линия" из бойцов ближнего боя.
Из этой информации мы получаем:
1. Необходимо делать персонажа с высоким уровнем атаки, Брони, Стойкости, если мы не имеем уровней "Теневого Танцора"
2. По максимуму иметь личные усиления с вещей зелий, либо заклинаний. (Свобода передвижений, защита разума, зелья быстрого бега + другие расходники)
3. Желательно иметь дисциплину 85+
4. Иметь хотя бы один способ защититься от врага (Скрытность, Мантии Заклинаний, Броня, Иммунитет к критическим атакам и т.д.). Чем больше возможности, тем лучше
5. Желательно иметь возможность вносить урон в противников, чтобы убивать или приносить пользу для партии.
Билды, которые можно использовать новичкам: