Система скрытия имен и аккаунтов: различия между версиями

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Скрытие имени)
Строка 6: Строка 6:
 
Однако, любой персонаж может... '''натянуть на лицо капюшон'''!
 
Однако, любой персонаж может... '''натянуть на лицо капюшон'''!
  
Если персонаж имеет на голове шлем, шапку... любой головной убор, то его использовании скроет имя персонажа. Вместо имени над моделькой персонажа (а также в списке игроков) будет отображаться раса вашего персонажа: "Темный эльф" или "Человек". В списке игроков при использовании [[Палантир]]а будет имя вашего персонажа не будет видно, заменившись на "Инкогнито".
+
Если персонаж имеет на голове шлем, шапку... любой головной убор, то его использовании скроет имя персонажа. Вместо имени над моделькой персонажа (а также в списке игроков) будет отображаться: "Инкогнито". В списке игроков при использовании [[Палантир]]а имя вашего персонажа так же не видно.  
  
 
Любое враждебное действие вскроет маскировку.
 
Любое враждебное действие вскроет маскировку.

Версия 19:41, 5 декабря 2022

Долгое время велись споры о том, должны персонажи иметь инкогнито или нет. Результатом обсуждений на Сиале стала система скрытия имен и аккаунтов.

Скрытие имени

При заходе в игру имя вашего персонажа отображается в списке игроков, а также при использовании токена Палантир. Кроме того, если кто-то встретит вашего персонажа непосредственно, то имя отображается непосредственно над моделькой персонажа.

Однако, любой персонаж может... натянуть на лицо капюшон!

Если персонаж имеет на голове шлем, шапку... любой головной убор, то его использовании скроет имя персонажа. Вместо имени над моделькой персонажа (а также в списке игроков) будет отображаться: "Инкогнито". В списке игроков при использовании Палантира имя вашего персонажа так же не видно.

Любое враждебное действие вскроет маскировку.

Скрытие аккаунтов

Реализована система скрытия аккаунтов на входе и при общении игроков. Таким образом, вашему противнику из противоположной фракции будет сложно определить, кто зашел в игру и каким аккаунтом.

На выходе аккаунт вышедшего персонажа отображается для облегчения фиксации альтов.

Для ДМов и в логе настоящие аккаунты по-прежнему регистрируются, таким образом проблем с отслеживанием злоупотреблений нет.

Пример анонимных аккаунтов в логе