Империя: различия между версиями

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
Строка 1: Строка 1:
Приозерная и Заозерная Империя, объединившись, будет представлять весткий аргумент в регулировке отношений между королевством и герцогством. Концепция Империи построена на формировании временных альянсов с одной из воинствующих фракций и на таких ценностях, как честь и отвага, столь присущая Азиатской культуре, которая является прототипом Империи
+
Приозерная и Заозерная Империя, объединившись, будет представлять веский аргумент в регулировке отношений между Королевством и Герцогством. Наконец, войны остались в прошлом, и все жители надеются, что молодой Император (да будут благословлены дни Его!) позволит стране войти в невиданный доселе век мира и процветания.
  
Стержень Империи - это попытка удержать баланс в [[Фракции|противостоянии]] Валиостра и Рачьего Герцогства, так как доминирование одной фракции для них опасно. Поэтому, они заключают временные союзы с более слабой на данный момент фракцией и ведут борьбу с общим врагом. Они ценят свое слово и им можно железно доверять на время активного альянса, так как интересы внутри альянса совпадают. Есть общий враг, Статуи приносят выгоду обеим фракциям внутри альянса и повторные захваты Регалии у сильного врага, который несмотря на альянс возможно в состоянии забирать Регалию выгодны Империи, так как они получают максимальный бонус за успешные захваты регалии союзником.
+
== Концепция фракции ==
  
[[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=20400 Подробный FAQ]]
+
Концепция Империи построена на формировании временных альянсов с одной из воинствующих фракций, и на таких ценностях, как честь и отвага, столь присущая азиатской культуре, которая является прототипом Империи.
 +
 
 +
Стержень Империи - это попытка удержать баланс в [[Фракции|противостоянии]] Валиостра и Рачьего Герцогства, потому что доминирование одной фракции для Империи - опасно. Фракция может заключать временные союзы, либо усиливая ее, либо получая преимущества от сильного союза.
 +
 
 +
Все игроки Империи считаются игроками той фракции, с которой в текущий момент заключен союз. То есть все бонусы от статуй, регалий и шахт идут им только в том случае, если их союзник владеет ими. Переход за другую фракцию является внутренним решением игроков Империи.
 +
 
 +
[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=20400 Подробный FAQ]
  
 
== Земли Империи ==
 
== Земли Империи ==
Строка 9: Строка 15:
 
Земли Империи простираются от Холмистого леса на Западе до Имперского тракта на востоке, опираясь на две твердыни - Осгот и Асгот, расположенные по разные стороны от Зеркального озера.
 
Земли Империи простираются от Холмистого леса на Западе до Имперского тракта на востоке, опираясь на две твердыни - Осгот и Асгот, расположенные по разные стороны от Зеркального озера.
  
[https://eds76.github.io/Empire/ Карта Империи, Гаррака и Мирунаэха]
+
[https://eds76.github.io/Empire/Карта Империи, Гаррака и Мирунаэха]
 +
 
 +
== Функция вызова союзника ==
 +
 
 +
[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=20456 Вызов Империи]
  
== [http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=20456 Вызов Империи] ==
 
 
Альянс может раз в рестарт вызвать Империю на помощь! Для этого нужен отряд альянса Империи состоящий из минимум трех бойцов.
 
Альянс может раз в рестарт вызвать Империю на помощь! Для этого нужен отряд альянса Империи состоящий из минимум трех бойцов.
  
 
[https://www.youtube.com/watch?v=bDLd-Vj9AfY&feature=youtu.be Видео процесса]
 
[https://www.youtube.com/watch?v=bDLd-Vj9AfY&feature=youtu.be Видео процесса]

Версия 10:14, 30 октября 2019

Приозерная и Заозерная Империя, объединившись, будет представлять веский аргумент в регулировке отношений между Королевством и Герцогством. Наконец, войны остались в прошлом, и все жители надеются, что молодой Император (да будут благословлены дни Его!) позволит стране войти в невиданный доселе век мира и процветания.

Концепция фракции

Концепция Империи построена на формировании временных альянсов с одной из воинствующих фракций, и на таких ценностях, как честь и отвага, столь присущая азиатской культуре, которая является прототипом Империи.

Стержень Империи - это попытка удержать баланс в противостоянии Валиостра и Рачьего Герцогства, потому что доминирование одной фракции для Империи - опасно. Фракция может заключать временные союзы, либо усиливая ее, либо получая преимущества от сильного союза.

Все игроки Империи считаются игроками той фракции, с которой в текущий момент заключен союз. То есть все бонусы от статуй, регалий и шахт идут им только в том случае, если их союзник владеет ими. Переход за другую фракцию является внутренним решением игроков Империи.

Подробный FAQ

Земли Империи

Земли Империи простираются от Холмистого леса на Западе до Имперского тракта на востоке, опираясь на две твердыни - Осгот и Асгот, расположенные по разные стороны от Зеркального озера.

Империи, Гаррака и Мирунаэха

Функция вызова союзника

Вызов Империи

Альянс может раз в рестарт вызвать Империю на помощь! Для этого нужен отряд альянса Империи состоящий из минимум трех бойцов.

Видео процесса