Убийца: различия между версиями
Wipe (обсуждение | вклад) |
User (обсуждение | вклад) |
||
Строка 6: | Строка 6: | ||
Кроме того, ассасины могут пользоваться особыми сиальскими '''[[Ловушки|ловушками]]''', что делает его выбор в убийстве весьма широким. А выбранное средство - эффективным. | Кроме того, ассасины могут пользоваться особыми сиальскими '''[[Ловушки|ловушками]]''', что делает его выбор в убийстве весьма широким. А выбранное средство - эффективным. | ||
+ | |||
+ | == Особенности профильного Убийцы == | ||
+ | === Отравление Ловушек === | ||
+ | Теперь убийца, и только профильный убийца, у которого уровней убийцы больше, чем любого другого класса, может отравлять автоматические ловушки. Это приводит к тому, что наступив на ловушку, жертва получает не только эффект ловушки, но и эффект ядов. Яд на сбитие с ног исключен из возможных ядов для отравления ловушек. | ||
+ | |||
+ | На одну и ту же ловушку можно нанести несколько видов ядов. Количество ядов, которое можно нанести округляется в меньшую сторону: | ||
+ | кол-во ядов = (уровня [[Убийца|ассасина]] + уровень [[Черный страж|Черного стража]] + уровень [[Теневой танцор|ШД]] + уровень [[Вор|вора]]) / 7 | ||
+ | |||
+ | В отличие от нанесения яда на оружие, когда тратиться весь яд, при нанесения яда на ловушку расходится только 1 из 10 зарядов. Таким образом один яд можно нанести на 10 ловушек. | ||
+ | |||
+ | === Маскировка === | ||
+ | Профильный убийца также может замаскироваться на одном месте так, что он будет под эффектом, схожим с эффектом невидимости от плаща Теневого танцора. В этом состоянии персонаж не может двигаться, а если сдвинется, то мгновенно выйдет из маскировки. | ||
+ | |||
+ | Чтобы приступить к процессу маскировки, персонаж должен использовать '''Инструменты отравителя''' на точку на локации, после чего персонаж начнет окапываться. Длительность процесса маскировки: | ||
+ | (60 секунд - Уровень Убийцы) / 2 | ||
+ | После чего персонаж скрывается от чужих глаз. Сам эффект маскировки не имеет длительности, поэтому убийца может часами таиться где-то у входа в пещеру, ожидая своего врага для нанесения неожиданного удара, или шпионить за окружающей местностью. | ||
+ | |||
+ | Если по области с замаскированным Убийцей нанести урон, то маскировка спадет и персонаж выйдет из невидимости. | ||
== Стандартные билды == | == Стандартные билды == |
Текущая версия на 07:28, 20 сентября 2024
Если вам нужен кто-то, чтобы устранить врага или неугодного человека, то ассасин поможет вам... за справедливую плату. Убийцы прекрасно знают свое мастерство подлых ударов, а используя целый набор растительных и животных ядов, они с удовольствием поиздеваются над своей жертвой, прежде чем оборвать ее жизнь.
Содержание
Изменения в классе на Сиале[править]
Класс на шарде усилен за счет особых ядов убийцы. Большое разнообразие и актуальность на всех уровнях развития персонажа сделают яд вашим любимым инструментом в убийстве как монстров, так и персонажей других игроков.
Кроме того, ассасины могут пользоваться особыми сиальскими ловушками, что делает его выбор в убийстве весьма широким. А выбранное средство - эффективным.
Особенности профильного Убийцы[править]
Отравление Ловушек[править]
Теперь убийца, и только профильный убийца, у которого уровней убийцы больше, чем любого другого класса, может отравлять автоматические ловушки. Это приводит к тому, что наступив на ловушку, жертва получает не только эффект ловушки, но и эффект ядов. Яд на сбитие с ног исключен из возможных ядов для отравления ловушек.
На одну и ту же ловушку можно нанести несколько видов ядов. Количество ядов, которое можно нанести округляется в меньшую сторону:
кол-во ядов = (уровня ассасина + уровень Черного стража + уровень ШД + уровень вора) / 7
В отличие от нанесения яда на оружие, когда тратиться весь яд, при нанесения яда на ловушку расходится только 1 из 10 зарядов. Таким образом один яд можно нанести на 10 ловушек.
Маскировка[править]
Профильный убийца также может замаскироваться на одном месте так, что он будет под эффектом, схожим с эффектом невидимости от плаща Теневого танцора. В этом состоянии персонаж не может двигаться, а если сдвинется, то мгновенно выйдет из маскировки.
Чтобы приступить к процессу маскировки, персонаж должен использовать Инструменты отравителя на точку на локации, после чего персонаж начнет окапываться. Длительность процесса маскировки:
(60 секунд - Уровень Убийцы) / 2
После чего персонаж скрывается от чужих глаз. Сам эффект маскировки не имеет длительности, поэтому убийца может часами таиться где-то у входа в пещеру, ожидая своего врага для нанесения неожиданного удара, или шпионить за окружающей местностью.
Если по области с замаскированным Убийцей нанести урон, то маскировка спадет и персонаж выйдет из невидимости.
Стандартные билды[править]
Уровень и качество яда, который будет использовать ассасин, зависит от уровня в классе. Потому вы редко встретите убийцу меньше, чем с 20-26 уровнями в классе. Однако, сила яда зависит не только от уровней ассасина, поэтому вы можете пробовать разные билды.