Расы: различия между версиями
User (обсуждение | вклад) (Created page with "В общем и целом расы на Сиале остались те же, что и в оригинальной Neverwinter Nights. За исключ...") |
Rizaghar (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | Расы на [[Сиала|Сиале]] претерпели некоторые изменения относительно оригинальной [[Neverwinter Nights]], а также переименованы. | |
+ | |||
+ | '''Полуорк (half orc) -> Могучий человек''' | ||
+ | Получает бонус на урон +6. Для сагровиков +9. Если оружие могучего человека - дробящее, бонус урона +26 (13 звуком и 13 дробящим). Для могучих сагровиков с дробящим +40 (20 звуком, 20 дробящим) | ||
+ | |||
+ | '''Дворф (dwarf) -> Гном''' | ||
+ | Бонус на резисты (огонь, холод, электричество, кислота, звук) +12. Для сагровиков +18. Если оружие дварфа топоры - бонус на резисты +18. Для дварфов сагровиков с топорами +36. | ||
+ | |||
+ | '''Гном (gnome) -> Карлик''' | ||
+ | Бонус на броню +6. Для сагровиков +9. Если оружие карлика клинки - бонус на броню +12. Для карликов сагровиков с клинками +18. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
* Полурослик (halfling) -> Гоблин | * Полурослик (halfling) -> Гоблин | ||
* Эльф (drow) -> Темный эльф | * Эльф (drow) -> Темный эльф | ||
* Полуэльф (half elf)-> Светлый эльф | * Полуэльф (half elf)-> Светлый эльф | ||
− | + | Человек остался человеком. | |
Кроме того на некоторые расы наложены правила создания имён в соответствии с миром, описанным в книгах. | Кроме того на некоторые расы наложены правила создания имён в соответствии с миром, описанным в книгах. |
Версия 09:57, 3 августа 2015
Расы на Сиале претерпели некоторые изменения относительно оригинальной Neverwinter Nights, а также переименованы.
Полуорк (half orc) -> Могучий человек Получает бонус на урон +6. Для сагровиков +9. Если оружие могучего человека - дробящее, бонус урона +26 (13 звуком и 13 дробящим). Для могучих сагровиков с дробящим +40 (20 звуком, 20 дробящим)
Дворф (dwarf) -> Гном Бонус на резисты (огонь, холод, электричество, кислота, звук) +12. Для сагровиков +18. Если оружие дварфа топоры - бонус на резисты +18. Для дварфов сагровиков с топорами +36.
Гном (gnome) -> Карлик Бонус на броню +6. Для сагровиков +9. Если оружие карлика клинки - бонус на броню +12. Для карликов сагровиков с клинками +18.
- Полурослик (halfling) -> Гоблин
- Эльф (drow) -> Темный эльф
- Полуэльф (half elf)-> Светлый эльф
Человек остался человеком.
Кроме того на некоторые расы наложены правила создания имён в соответствии с миром, описанным в книгах. Имена тёмных эльфов мужского пола должны начинаться на "Э", женского на "М". Если по истории персонаж - представитель правящего дома, то имя должно заканчиваться на "-сса". Чем длиннее имя , тем ближе эльф правящего дома к правящей семье. Примеры: Эгрэ, Мэрил, Мирануэсса, Эспадорсса.
Имена гоблинов состоят из двух коротких повторяющихся односложных слов. Например: Тре-Тре, Бум-Бум, Пру-Пру.
Иногда можно встретить игроков с неигровыми расами. Это люди, получившие от ДМов возможность отыграть персонажа необычной расы за свои успехи в отыгрыше и интерес к нему. Среди таких примеров фигурировали Доралисцы, Карликовые орки и даже собаки.
Для желающих отыгрывать персонажами неигровых рас есть возможность взять класс Оборотня и отыгрывать тролля, голема, доралисца, кобольда или даже дракона. Некоторые формы боеспособны, другие же рассчитаны сугубо на отыгрыш.
Ссылки
- Сиала: расы - больше информации о расах Сиалы
- Описание рас в англоязычной вики