Отражение: различия между версиями
User (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
User (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| (не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
| Строка 26: | Строка 26: | ||
<u>Паладин:</u> Если уровней Паладина больше, чем любого другого класса - он может использовать заклинание с любым оружием в руках. | <u>Паладин:</u> Если уровней Паладина больше, чем любого другого класса - он может использовать заклинание с любым оружием в руках. | ||
<u>Священник:</u> | <u>Священник:</u> Заклинание можно использовать с любым оружием в руках при выполнении всех условий: наличие War domain, преобладание уровней класса над остальными, а также показатель силы или ловкости выше мудрости. | ||
==Описание== | ==Описание== | ||
Текущая версия от 17:11, 25 августа 2026
Уровень Заклинателя: Священник 1, Друид 1, Паладин 1, Колдун / Волшебник 1
Начальный Уровень: 1
Школа: Преграждение (Abjuration)
Компонент(ы): Вербальные, Жестовые
Расстояние до Цели: Персональное
Область Охвата / Цель: Заклинатель
Продолжительность: 24 Часа
Задержка: 2 Раунда
Спасбросок: Нет
Сопротивление Заклинанию: Нет
Заклинатель окружает себя защитной оболочкой, способной отразить в атакующего мага одно направленное заклинание либо поглотить два заклинания по площади, после чего оболочка пропадет.
Использование любого оружия, кроме малых щитов, магических палочек, жезлов и посохов, а также изменение формы отменяют эффект. Теневые танцоры не могут в полной мере использовать данное заклинание.
Паладин: Если уровней Паладина больше, чем любого другого класса - он может использовать заклинание с любым оружием в руках.
Священник: Заклинание можно использовать с любым оружием в руках при выполнении всех условий: наличие War domain, преобладание уровней класса над остальными, а также показатель силы или ловкости выше мудрости.
Описание[править]
- Это заклинание заменяет собой заклинание Endure elements;
- Данное заклинание невозможно зашаманить;
- Эффект заклинания не развеивается сном;
- Во время действия Time stop эффект от заклинания спадает только по истечению времени остановки времени. Это значит, что заклинание может отразить или поглотить сразу несколько заклинаний.
- Заклинание можно накладывать на себя раз в 2 раунда;
- Проверить наличие эффекта Отражения на персонаже можно через чатовую команду Боевой статистика.