Обновление от 06.06.2026: различия между версиями
User (обсуждение | вклад) (→Классы) |
User (обсуждение | вклад) |
||
| (не показано 5 промежуточных версий этого же участника) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:Обновления|О 34]] | [[Категория:Обновления|О 34]] | ||
== Уникальные Бездушные == | |||
Мы сделали еще один шаг к развитию стычек игроков на нейтральной территории. За убийство '''[[Система рандомизации монстров|уникального существа]]''' по наводке Вестника фракции можно получить дополнительную награду — '''[[Экипировка#Бездушные союзники|Бездушного союзника]]'''. Если по наводке появилось несколько уникальных существ, награда выдается только за убийство первого из них, то есть максимум один Бездушный союзник на одну наводку. Пока система находится в отладке, но уже активно используется игроками; в ближайшее время также появится ограничение, по которому награду можно будет получить только в прайм-тайм, а наличие дополнительной награды будет указано прямо в наводке. Мы не думали, что сразу такой большой ажиотаж начнется. :) | |||
== Time Stop == | == Time Stop == | ||
Мы продолжаем совершенствовать ТС: во время его действия замораживаются и счетчики состояний контроля. Поэтому, если персонаж уже попал в контроль, ТС не снимет его универсально — после окончания ТС контроль продолжит действовать столько, сколько ему полагалось изначально, а снимать его нужно будет предусмотренными для этого способами. | |||
== Общие изменения == | == Общие изменения == | ||
[[File:EstarExitPort.png|thumb|500px|справа|Порталы для выходы с Эстара]] | [[File:EstarExitPort.png|thumb|500px|справа|Порталы для выходы с Эстара]] | ||
*Во время боя за благословление '''[[Эстар|Эстара]]''' теперь на локации появляются четыре портала. Расположены они по краям локации. С помощью их игрок может покинуть бой и оказать в совершенно в любой локации в нейтральных землях. Теперь при попытке покинуть поле боя у вас будет больше шансов остаться живым. Чтобы покинуть поле боя через портал, вам нужно именно пробежать по дорожке в его сторону. Не ней установлены невидимые чекпоинты, которые запускают небольшой таймер, за время которого можно воспользоваться порталом. Если замешкаться - то портал вас не пропустит. | *Во время боя за благословление '''[[Эстар|Эстара]]''' теперь на локации появляются четыре портала. Расположены они по краям локации. С помощью их игрок может покинуть бой и оказать в совершенно в любой локации в нейтральных землях. Теперь при попытке покинуть поле боя у вас будет больше шансов остаться живым. Чтобы покинуть поле боя через портал, вам нужно именно пробежать по дорожке в его сторону. Не ней установлены невидимые чекпоинты, которые запускают небольшой таймер, за время которого можно воспользоваться порталом. Если замешкаться - то портал вас не пропустит. | ||
*'''[[Лошади]]''' больше не должны скапливаться у коновязей. Теперь если у коновязи есть хоть одна лошадь, то другие лошади (оставленные у этой коновязи) будут исчезать через 1 минуту после выхода из игры владельца. | *'''[[Лошади]]''' больше не должны скапливаться у коновязей. Теперь если у коновязи есть хоть одна лошадь, то другие лошади (оставленные у этой коновязи) будут исчезать через 1 минуту после выхода из игры владельца. | ||
*Исправлен баг из-за которого зависала кат-сцена превращения в другое существо. | *Исправлен баг из-за которого зависала кат-сцена превращения в другое существо. | ||
| Строка 23: | Строка 26: | ||
'''Ассасин''' | '''Ассасин''' | ||
*Яд Пьяный Доралисец (любой эффект) нельзя больше наносить на ловушки. | *Яд Пьяный Доралисец (любой эффект) нельзя больше наносить на ловушки. | ||
''' | '''Пурпурный рыцарь дракон''' | ||
*Упрощено наложение | *Упрощено наложение умения '''[[Heroic Shield]]''' на сопартийцев вблизи: если ПДК стоит на месте, не двигается и применяет щит на себя, то через некоторое время щит автоматически накладывается на всех союзников в радиусе 5 метров. Теперь не нужно отдельно накладывать его на каждого. | ||
'''Арфист-скаут''' | '''Арфист-скаут''' | ||
| Строка 47: | Строка 50: | ||
*Молоток и Доски добавлены в продажу Изгоям. | *Молоток и Доски добавлены в продажу Изгоям. | ||
*Сюрикены (Как в Приозерной Империи) теперь можно приобрести у Гри-Гри в порту Шамара или Фро-Фро в Инсанне. | *Сюрикены (Как в Приозерной Империи) теперь можно приобрести у Гри-Гри в порту Шамара или Фро-Фро в Инсанне. | ||
*Исправлен баг с покупкой нескольких Рюкзаков с расходниками. | |||
== Квесты == | == Квесты == | ||
| Строка 76: | Строка 80: | ||
*Очень близко к выходам с Корвета Изгоев или Джонки Приозерной Империя нельзя устанавливать ловушки. | *Очень близко к выходам с Корвета Изгоев или Джонки Приозерной Империя нельзя устанавливать ловушки. | ||
*Рядом с Паутинками внутри Лагерей Изгоев нельзя устанавливать ловушки. | *Рядом с Паутинками внутри Лагерей Изгоев нельзя устанавливать ловушки. | ||
*Добавлены Плотники в лагеря Изгоев. | |||
*Поправлены точки перехода в Лагерях Изгоев, которые были установлены слишком далеко от входа/выхода из локации. | *Поправлены точки перехода в Лагерях Изгоев, которые были установлены слишком далеко от входа/выхода из локации. | ||
*"Дверные переходы" внутри локаций теперь должны считать такими же перехода, как из локацию в локации, и возле таких переходов не должно давать близко установить ловушки (Пример: Скальный переход в локации Ущелье песков). | *"Дверные переходы" внутри локаций теперь должны считать такими же перехода, как из локацию в локации, и возле таких переходов не должно давать близко установить ловушки (Пример: Скальный переход в локации Ущелье песков). | ||
Текущая версия от 22:26, 6 июня 2026
Уникальные Бездушные[править]
Мы сделали еще один шаг к развитию стычек игроков на нейтральной территории. За убийство уникального существа по наводке Вестника фракции можно получить дополнительную награду — Бездушного союзника. Если по наводке появилось несколько уникальных существ, награда выдается только за убийство первого из них, то есть максимум один Бездушный союзник на одну наводку. Пока система находится в отладке, но уже активно используется игроками; в ближайшее время также появится ограничение, по которому награду можно будет получить только в прайм-тайм, а наличие дополнительной награды будет указано прямо в наводке. Мы не думали, что сразу такой большой ажиотаж начнется. :)
Time Stop[править]
Мы продолжаем совершенствовать ТС: во время его действия замораживаются и счетчики состояний контроля. Поэтому, если персонаж уже попал в контроль, ТС не снимет его универсально — после окончания ТС контроль продолжит действовать столько, сколько ему полагалось изначально, а снимать его нужно будет предусмотренными для этого способами.
Общие изменения[править]
- Во время боя за благословление Эстара теперь на локации появляются четыре портала. Расположены они по краям локации. С помощью их игрок может покинуть бой и оказать в совершенно в любой локации в нейтральных землях. Теперь при попытке покинуть поле боя у вас будет больше шансов остаться живым. Чтобы покинуть поле боя через портал, вам нужно именно пробежать по дорожке в его сторону. Не ней установлены невидимые чекпоинты, которые запускают небольшой таймер, за время которого можно воспользоваться порталом. Если замешкаться - то портал вас не пропустит.
- Лошади больше не должны скапливаться у коновязей. Теперь если у коновязи есть хоть одна лошадь, то другие лошади (оставленные у этой коновязи) будут исчезать через 1 минуту после выхода из игры владельца.
- Исправлен баг из-за которого зависала кат-сцена превращения в другое существо.
- Исправлено отображение визуальных эффектов при Трансфигурации предметов.
- После победы на Эстаре должна сниматься метка убийцы.
- Звезды из события Падающие звезды не должны больше залагивать. Длительность блокировки телепортацию должна составлять 10 минут.
- Несмотря на то, что нельзя было получить опыт свыше 999 999 очков пока не пройден Ритуал - суточный лимит мог подниматься выше, что могло сбивать с толку. Теперь лимит должен оставаться на 999 999 пока персонаже не пройдет Ритуал.
- Добавлено автоматическое напоминание Вестника об уникальном существе за 5 минут до его появления.
- Когда откроется доступ к старым персонажам, то все прошлые изгои потеряют доступ к лагерю и им придется обращаться за доступом к активным игрокам заново.
Классы[править]
Бледный мастер
- Умение Deathless master touch не должно больше наносить урон по целям, если они покинули область применения умения.
Ассасин
- Яд Пьяный Доралисец (любой эффект) нельзя больше наносить на ловушки.
Пурпурный рыцарь дракон
- Упрощено наложение умения Heroic Shield на сопартийцев вблизи: если ПДК стоит на месте, не двигается и применяет щит на себя, то через некоторое время щит автоматически накладывается на всех союзников в радиусе 5 метров. Теперь не нужно отдельно накладывать его на каждого.
Арфист-скаут
- Связка взрывных смесей Дымовая Завеса + Печать Пепла может снимать активируемые ловушки.
Умения[править]
- Невидимость должна спадать с персонажа, когда он покидает область заклинания Invisibility Sphere
Интерфейс[править]
- Добавлена возможность написать сообщение все персонажем фракции (даже тем, кто в режиме Инкогнито) с кд в 1 минуту.
Сделано это на базе фильтров по фракциям. Если вы внизу выбрали фракцию Val и НЕ поставили никаких галочек на конкретных персонажах - сообщение уйдет всей фракции Валиостра, инкогнито или нет. При этом вы не видите кому ушло сообщение, видят только получатели. Если вы выбрали Inc или Prt или не поставили вообще фильтра внизу - сообщение уйдет всем персонажам.
- Навык Алхимии добавлен в отображение при использовании чатовых команд .н (.навыки) и .билд.
- Система быстрой перезарядки стрел теперь распространяется и на арбалетные болты, и на снаряды для пращи.
Предметы[править]
- Добавлено авто-складывание реагентов для Трансфигурации вещей. Теперь достаточно сложить вместе два одинаковых реагента и все другие ваши реагенты автоматически сложатся друг с другом.
- Для Униткатов Символов Веры включен бонус здоровья.
- В минисэт Магистра добавлено Кольцо Магистра и Сапоги Магистра (предметы со слотами для колдуна).
- Пламенеющий перстень - Количество использований Resistance снижено с 5 до 3.
- Молоток и Доски добавлены в продажу Изгоям.
- Сюрикены (Как в Приозерной Империи) теперь можно приобрести у Гри-Гри в порту Шамара или Фро-Фро в Инсанне.
- Исправлен баг с покупкой нескольких Рюкзаков с расходниками.
Квесты[править]
- За квест [10] "Скользкая" работа добавлена награда в виде: 100 Фортуны и 250 Лимита опыта.
- За квест [10] Блеск хитина добавлена награда в виде: 100 Фортуны и 250 Лимита опыта.
- За квест [10] Двигатель науки добавлена награда в виде: 100 Фортуны и 250 Лимита опыта.
- За квест [10] Потерянная коллекция добавлена награда в виде: 100 Фортуны и 250 Лимита опыта.
- За квест [10] Совиная охота добавлена награда в виде: 100 Фортуны и 250 Лимита опыта.
- За квест [10] Тропа войны добавлена награда в виде: 100 Фортуны и 250 Лимита опыта + 5 Пунктов Ранга.
- За квест [12] Волчьи шкуры добавлена награда в виде: 100 Фортуны и 250 Лимита опыта.
- За квест [5] Дань моде добавлена награда в виде: 100 Фортуны и 250 Лимита опыта.
- За квест [5] Ожерелье из волчьих клыков добавлена награда в виде: 100 Фортуны и 250 Лимита опыта.
- За квест [5] Помощь таланту добавлена награда в виде: 100 Фортуны и 250 Лимита опыта.
- За квест [5] Санитарная обработка добавлена награда в виде: 100 Фортуны и 250 Лимита опыта.
- За квест [10] Кладбищенская вонь добавлена награда в виде: 100 Фортуны и 250 Лимита опыта.
- За квест [10] Охота на фазанов добавлена награда в виде: 100 Фортуны и 250 Лимита опыта.
- За квест [5] "Обжигая руки" добавлена награда в виде: 100 Фортуны и 250 Лимита опыта.
- За квест [5] Ожерелье из лисьих клыков добавлена награда в виде: 100 Фортуны и 250 Лимита опыта.
- За квест [10] Воспитание молодых добавлена награда в виде: 150 Фортуны и 250 Лимита опыта.
- За квест [10] По грибы добавлена награда в виде: 150 Фортуны и 250 Лимита опыта.
- За квест [15] Лесная война добавлена награда в виде: 150 Фортуны и 250 Лимита опыта.
Дополнительные награды можно получить только за первые выполнения квестов. Последующие сдачи предметов будут давать стандартную награду: опыт + золото.
Существа и Локации[править]
- За убийство Мировых и Малых боссов вновь дают опыт за убийство. За Мировых выдает опыт, равный убийству существа с 400 ЧР, За Малых равный убийству существа с 350 ЧР.
- В локации Побережье Холодного моря увеличено количество респаунов существ Великан холмов с 2 до 4. Количество существ на каждой точке увеличено 1д3 до 2д3. Так же с локации удалены респауны несуществующих существ.
- В локации Безлюдные земли. Берег огров. Мавзолей на территории Северного форта отключен Закон природы.
- Удалены дублирующие охоты с локация: Авендум. Центр города. Королевская Библиотека. Склад Макулатуры, Безлюдные земли. Рачье герцогство. Инсанна. Канализация. Отстойник, Золотой лес. Поселение орков.
- Очень близко к выходам с Корвета Изгоев или Джонки Приозерной Империя нельзя устанавливать ловушки.
- Рядом с Паутинками внутри Лагерей Изгоев нельзя устанавливать ловушки.
- Добавлены Плотники в лагеря Изгоев.
- Поправлены точки перехода в Лагерях Изгоев, которые были установлены слишком далеко от входа/выхода из локации.
- "Дверные переходы" внутри локаций теперь должны считать такими же перехода, как из локацию в локации, и возле таких переходов не должно давать близко установить ловушки (Пример: Скальный переход в локации Ущелье песков).
