Обновление от 27.05.2026: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
User (обсуждение | вклад) |
User (обсуждение | вклад) (→Умения) |
||
| (не показаны 44 промежуточные версии этого же участника) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:Обновления|О 35]] | [[Категория:Обновления|О 35]] | ||
== Сборные доспехи == | |||
[[File:CreateArmor2.png|thumb|500px|справа|Эффект сборки и разборки доспеха]] | |||
Сборный доспех теперь можно разобрать обратно на отдельный части доспехов для замены одной или нескольких частей. Для этого вам нужно вновь обратится Мастеру Бреннеру в Миранграде и она разберет ваш сборный доспех за 10 000 монет. | |||
Цена сборки будет складываться из цены за каждую отдельную часть доспеха, где: | |||
*Чистая часть доспеха для пересборки будет стоит 1000 монет. | |||
*Цена пересобранной части будет складываться из '''1000 + 1000 за каждую Разборку для данной части'''. | |||
Пример: Если одну часть использовали для разборок 10 раз, то цена этой части составит: 1000 + 1000 х 10 = 11 000 | |||
Если вы разобрали доспех уже 4 раза, где каждая часть использовалась эти 4 раза и хотите заменить одну часть на совершенно новую, то цена такой сборки составит: 5000 х 14 (14 частей по 4 сборки это 1000 + 4000 = 5000 для каждой части) + 1000 (Чистая часть) = 71 000 монет. | |||
[[File:CreateArmor1.png|thumb|500px|слева|]] | |||
<br clear=all> | |||
== Общие изменения == | == Общие изменения == | ||
*'''[[Камни урона]]''' теперь можно перезаписывать на вашем оружие. Если вы захотели изменить урон (и его визуальный эффект), то вам достаточно использовать новый Камень урона на оружие - прошлый урон и визул будут заменены на новые от используемого камня. Кроме того, перезаписывать уроны можно и Сборными камня с увеличенными показателями урона. | |||
*После победы на '''[[Эстар|Эстаре]]''' локацию можно покинуть Реколами и Гейтами. | |||
*Исправлен баг, когда при использовании Гейта под Крылом Эстара могло перенести на локацию к Эстару. | |||
*Исправлен баг, когда при сне с персонажа могла не спадать метка усиления урона от [[Штандарт#Ранг-лидер группы|Штандарта]]. | |||
*[[41-ый_уровень#Фортуна|Ритаул за фортуну]] для получения 41-го уровня теперь должен корректно снимать фортуну с персонажа. | |||
*Сон на городских аренах теперь восстанавливает бонусы лошади (Не нужно теперь слезать с лошади). | |||
*Подкорректирован дистанция установки [[Ловушки|ловушек]] возле переходов из локации в локацию: | |||
Для Автоматических ловушек - '''15м'''; | |||
Для Активируемых ловушек - '''20м'''. | |||
*Инкогнито должно сниматься сразу на атаке по цели или сразу после использования заклинаний или умений по цели. | |||
*Инкогнито должно сниматься не только с персонажа, но и со всех сопартийцев в локации. | |||
== Классы == | == Классы == | ||
'''Чемпион Торма''' | |||
*Длительность [[Divine might|Divine Might]] и [[Divine shield|Divine Shield]] для класса увеличена: | |||
Для Чемпиона Торма до 10 уровня в классе длительность равна: '''1 Раунд / Модификатор Харизмы'''; | |||
Для Чемпиона Торма с 10 уровня в классе длительность равна: '''1 Раунд / Модификатор Харизмы х 2'''; | |||
Для Чемпиона Торма с 20 уровня в классе длительность равна: '''1 Ход / Модификатор Харизмы'''. | |||
== Умения == | == Умения == | ||
*Изменена механика снижения брони при ударах [[Система_оружия#Двуручное_оружие|Двуручным оружием]]: | |||
'''Великий топор, Тяжелый цеп, Алебарда''' - При обычных и критических ударах понижают Класс Брони цели на '''10%'''. | |||
'''Великий меч, Коса, Копье''' - При обычных ударах понижают Класс Брони цели на '''10%''', при критических - на '''20%'''. | |||
*[[Система_оружия#Комбинированное_оружие|Косы]] теперь накладывают '''Порез''' на любом ударе будь то обычный или критический. Более сильные '''Порезы''' теперь перезаписывают более слабые. | |||
*Умение '''[https://nwn.fandom.com/wiki/Favored_enemy Favored enemy: Animal]''' дает бонус +1 к проверкам обнаружения [[Птица-шпион|шпионов]]. | |||
*Навык '''Алхимия''' теперь влияет на уровень заклинания сваренного зелья '''Большое Зелье Выносливости'''. Максимальный бонус может составлять до +24 к уровню заклинания (35 уровень заклинателя максимум). | |||
*Навык '''Алхимия''' теперь влияет на уровень заклинания сваренного зелья '''Большое Зелье Ловкости'''. Максимальный бонус может составлять до +24 к уровню заклинания (35 уровень заклинателя максимум). | |||
*Навык '''Алхимия''' теперь влияет на уровень заклинания сваренного зелья '''Большое Зелье Мудрости'''. Максимальный бонус может составлять до +24 к уровню заклинания (35 уровень заклинателя максимум). | |||
*Навык '''Алхимия''' теперь влияет на уровень заклинания сваренного зелья '''Большое Зелье Интеллекта'''. Максимальный бонус может составлять до +24 к уровню заклинания (35 уровень заклинателя максимум). | |||
*Навык '''Алхимия''' теперь влияет на уровень заклинания сваренного зелья '''Большое Зелье Харизмы'''. Максимальный бонус может составлять до +24 к уровню заклинания (35 уровень заклинателя максимум). | |||
== Интерфейс == | == Интерфейс == | ||
*Переданный лидер группы должен теперь сохранятся, даже если к группе подключился новый персонаж. | |||
== Предметы == | == Предметы == | ||
*Добавлен новый [[Мини Сэты|минисэт]] '''Бродячего Зельевар'''. | *Добавлен новый [[Мини Сэты|минисэт]] '''Бродячего Зельевар'''. | ||
*В палитру добавлено несколько новых свитков: '''Doom''', '''Blade Barrier''', '''Invisibility Purge''', '''Shelgarn's Persistent Blade''', '''Mestil's Acid Breath''', '''Spell Resistance''', '''Circle of Doom'''. | |||
*[[Сеты|Сэтовые]] предметы Священника Меч Света Сагры (оба предмета) заменены на '''Символ Света Сагры''' и '''Символ Гнева Сагры'''. | |||
*На предмете '''Щит Трубадура''' исправлено требование Пурпурный Рыцарь Дракон на Ученик Красного Дракона | |||
== Существа и Локации == | == Существа и Локации == | ||
*Для существ '''Лореена''' и '''Эннара''' пересобрана книга заклинаний, где были выставлены заклинания с неправильной метамагией (Для определенных заклинаний не был | *В подземелье '''Вишки''' колонны с лучами (Странное приспособление) не должны больше залагивать и бить за стенкой из-за проблем с призванными существами. | ||
*Для существ '''Лореена''' и '''Эннара''' пересобрана книга заклинаний, где были выставлены заклинания с неправильной метамагией (Для определенных заклинаний не был доступен тот или иной тип метамагии и из-за чего эти заклинания отсутствовали в книге заклинаний). | |||
*'''Десятник Обуров''' теперь носит в руках свое оружие и является конным персонажем. '''Воины Обуры''' теперь вновь обычные пешие воины. | *'''Десятник Обуров''' теперь носит в руках свое оружие и является конным персонажем. '''Воины Обуры''' теперь вновь обычные пешие воины. | ||
*Существо '''Заколдованный скелет - Маг''' должен вновь начать использовать свои заклинания. | |||
*Нельзя устанавливать ловушки возле шатров в лагерях Изгоев. | |||
[[File:BlockTrap.png|thumb|500px|слева|]] | |||
<br clear=all> | |||
*Некоторые существа получили дополнительные особые атаки. | |||
*Существа не должны реагировать на [[Чатовые_команды#Особые_команды|чатовые команды]] '''.где уникальные''' и '''.где изгои''' если по близости к ним находятся враждебные существа. | |||
Текущая версия от 02:37, 28 мая 2026
Сборные доспехи[править]
Сборный доспех теперь можно разобрать обратно на отдельный части доспехов для замены одной или нескольких частей. Для этого вам нужно вновь обратится Мастеру Бреннеру в Миранграде и она разберет ваш сборный доспех за 10 000 монет.
Цена сборки будет складываться из цены за каждую отдельную часть доспеха, где:
- Чистая часть доспеха для пересборки будет стоит 1000 монет.
- Цена пересобранной части будет складываться из 1000 + 1000 за каждую Разборку для данной части.
Пример: Если одну часть использовали для разборок 10 раз, то цена этой части составит: 1000 + 1000 х 10 = 11 000
Если вы разобрали доспех уже 4 раза, где каждая часть использовалась эти 4 раза и хотите заменить одну часть на совершенно новую, то цена такой сборки составит: 5000 х 14 (14 частей по 4 сборки это 1000 + 4000 = 5000 для каждой части) + 1000 (Чистая часть) = 71 000 монет.
Общие изменения[править]
- Камни урона теперь можно перезаписывать на вашем оружие. Если вы захотели изменить урон (и его визуальный эффект), то вам достаточно использовать новый Камень урона на оружие - прошлый урон и визул будут заменены на новые от используемого камня. Кроме того, перезаписывать уроны можно и Сборными камня с увеличенными показателями урона.
- После победы на Эстаре локацию можно покинуть Реколами и Гейтами.
- Исправлен баг, когда при использовании Гейта под Крылом Эстара могло перенести на локацию к Эстару.
- Исправлен баг, когда при сне с персонажа могла не спадать метка усиления урона от Штандарта.
- Ритаул за фортуну для получения 41-го уровня теперь должен корректно снимать фортуну с персонажа.
- Сон на городских аренах теперь восстанавливает бонусы лошади (Не нужно теперь слезать с лошади).
- Подкорректирован дистанция установки ловушек возле переходов из локации в локацию:
Для Автоматических ловушек - 15м; Для Активируемых ловушек - 20м.
- Инкогнито должно сниматься сразу на атаке по цели или сразу после использования заклинаний или умений по цели.
- Инкогнито должно сниматься не только с персонажа, но и со всех сопартийцев в локации.
Классы[править]
Чемпион Торма
- Длительность Divine Might и Divine Shield для класса увеличена:
Для Чемпиона Торма до 10 уровня в классе длительность равна: 1 Раунд / Модификатор Харизмы; Для Чемпиона Торма с 10 уровня в классе длительность равна: 1 Раунд / Модификатор Харизмы х 2; Для Чемпиона Торма с 20 уровня в классе длительность равна: 1 Ход / Модификатор Харизмы.
Умения[править]
- Изменена механика снижения брони при ударах Двуручным оружием:
Великий топор, Тяжелый цеп, Алебарда - При обычных и критических ударах понижают Класс Брони цели на 10%.
Великий меч, Коса, Копье - При обычных ударах понижают Класс Брони цели на 10%, при критических - на 20%.
- Косы теперь накладывают Порез на любом ударе будь то обычный или критический. Более сильные Порезы теперь перезаписывают более слабые.
- Умение Favored enemy: Animal дает бонус +1 к проверкам обнаружения шпионов.
- Навык Алхимия теперь влияет на уровень заклинания сваренного зелья Большое Зелье Выносливости. Максимальный бонус может составлять до +24 к уровню заклинания (35 уровень заклинателя максимум).
- Навык Алхимия теперь влияет на уровень заклинания сваренного зелья Большое Зелье Ловкости. Максимальный бонус может составлять до +24 к уровню заклинания (35 уровень заклинателя максимум).
- Навык Алхимия теперь влияет на уровень заклинания сваренного зелья Большое Зелье Мудрости. Максимальный бонус может составлять до +24 к уровню заклинания (35 уровень заклинателя максимум).
- Навык Алхимия теперь влияет на уровень заклинания сваренного зелья Большое Зелье Интеллекта. Максимальный бонус может составлять до +24 к уровню заклинания (35 уровень заклинателя максимум).
- Навык Алхимия теперь влияет на уровень заклинания сваренного зелья Большое Зелье Харизмы. Максимальный бонус может составлять до +24 к уровню заклинания (35 уровень заклинателя максимум).
Интерфейс[править]
- Переданный лидер группы должен теперь сохранятся, даже если к группе подключился новый персонаж.
Предметы[править]
- Добавлен новый минисэт Бродячего Зельевар.
- В палитру добавлено несколько новых свитков: Doom, Blade Barrier, Invisibility Purge, Shelgarn's Persistent Blade, Mestil's Acid Breath, Spell Resistance, Circle of Doom.
- Сэтовые предметы Священника Меч Света Сагры (оба предмета) заменены на Символ Света Сагры и Символ Гнева Сагры.
- На предмете Щит Трубадура исправлено требование Пурпурный Рыцарь Дракон на Ученик Красного Дракона
Существа и Локации[править]
- В подземелье Вишки колонны с лучами (Странное приспособление) не должны больше залагивать и бить за стенкой из-за проблем с призванными существами.
- Для существ Лореена и Эннара пересобрана книга заклинаний, где были выставлены заклинания с неправильной метамагией (Для определенных заклинаний не был доступен тот или иной тип метамагии и из-за чего эти заклинания отсутствовали в книге заклинаний).
- Десятник Обуров теперь носит в руках свое оружие и является конным персонажем. Воины Обуры теперь вновь обычные пешие воины.
- Существо Заколдованный скелет - Маг должен вновь начать использовать свои заклинания.
- Нельзя устанавливать ловушки возле шатров в лагерях Изгоев.
- Некоторые существа получили дополнительные особые атаки.
- Существа не должны реагировать на чатовые команды .где уникальные и .где изгои если по близости к ним находятся враждебные существа.

