Обновление от 15.05.2025: различия между версиями

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показано 36 промежуточных версий 5 участников)
Строка 3: Строка 3:
 
__FORCETOC__
 
__FORCETOC__
 
== Общие изменения ==
 
== Общие изменения ==
* Скорректирован радиус действия [[Contagion|заклинания Contagion]]: с 5 метров (Большой) до 8.33 метра (Гигантский).
+
* Скорректирован радиус действия заклинания [[Contagion|Contagion]] с 5 метров (Большой) до 8.33 метра (Гигантский).
 
* В локации «Ельник. Караульня», «Застава Рачьего Герцогства. Казарма» и «Деревня Перекрёсток. Пещеры» теперь запрещён вход верхом на лошади.
 
* В локации «Ельник. Караульня», «Застава Рачьего Герцогства. Казарма» и «Деревня Перекрёсток. Пещеры» теперь запрещён вход верхом на лошади.
 
* В «Мирануэх. Штуньки. Шахта» теперь нельзя войти верхом из локации «Спорных земель».
 
* В «Мирануэх. Штуньки. Шахта» теперь нельзя войти верхом из локации «Спорных земель».
Строка 10: Строка 10:
 
* Потайные переходы Гильдии Теней на поверхности больше не отображаются на карте.
 
* Потайные переходы Гильдии Теней на поверхности больше не отображаются на карте.
 
* В Гильдии Теней можно приобрести болты для Плутов.
 
* В Гильдии Теней можно приобрести болты для Плутов.
* Исправлены дублирующиеся точки появления существа [[Мрак]] в локациях «Штуньки» и «Перекрёсток».
+
* Исправлены дублирующиеся точки появления существа '''Мрак''' в локациях «Штуньки» и «Перекрёсток».
 
* Добавлена новая точка появления Мрака в локации «Безлюдные земли. Северный берег».
 
* Добавлена новая точка появления Мрака в локации «Безлюдные земли. Северный берег».
 
* Огр-вождь в «Северном берегу» и «Ледяных торосах» теперь даёт 5 трофеев за охоту.
 
* Огр-вождь в «Северном берегу» и «Ледяных торосах» теперь даёт 5 трофеев за охоту.
* [[Improved Ferocity]] теперь даёт +6 к характеристикам вместо +3.
+
* Способность монстров '''Improved Ferocity''' теперь даёт +6 к характеристикам вместо +3.
 
* В «Чёрном лесу. Чаща. Башни» Мумия героя заменена на Проклятый страж (ЧР 24).
 
* В «Чёрном лесу. Чаща. Башни» Мумия героя заменена на Проклятый страж (ЧР 24).
 
* Изменены ЧР существ:
 
* Изменены ЧР существ:
Строка 22: Строка 22:
  
 
== Изменения на Арене гладиаторов ==
 
== Изменения на Арене гладиаторов ==
* Волна 5: [[Масай - Воин]] заменён на [[Проклятый страж]]
+
* Волна 5: '''Масай - Воин''' заменён на '''Проклятый страж'''
* Волна 7: добавлены [[Утопленница]] и [[Горящий воин]]
+
* Волна 7: добавлены '''Утопленница''' и '''Горящий воин'''
* Волна 9: [[Бельфегор]] заменён на [[Высохшая мумия лучника]]
+
* Волна 9: '''Бельфегор''' заменён на '''Высохшая мумия лучника'''
* Волна 10: добавлен [[Падший Солар - Воин]]
+
* Волна 10: добавлен '''Падший Солар - Воин'''
  
 
== Функциональные и графические улучшения ==
 
== Функциональные и графические улучшения ==
Строка 34: Строка 34:
 
== Экипировка и предметы ==
 
== Экипировка и предметы ==
 
* Добавлены: один тяжёлый доспех и один кнут.
 
* Добавлены: один тяжёлый доспех и один кнут.
* [[Рука Неба]]: тип урона изменён с дробящего на электрический.
+
* '''Рука Неба''': дробящий урон заменен на электро урон.
 
* Изменения в сэтовых предметах:
 
* Изменения в сэтовых предметах:
** [[Одеяние Света Сагры]] и [[Нагрудник Света Сагры]]: бонус поглощения +7/10 → +10/10; добавлен бонус концентрации +6
+
** '''Одеяние Света Сагры''' и '''Нагрудник Света Сагры''': бонус поглощения +7/10 → +10/10; добавлен бонус концентрации +6
** [[Оберег Эунь]], [[Пояс Эунь]]: бонус скрытности и тихого передвижения +4 → +5
+
** '''Оберег Эунь''', '''Пояс Эунь''': бонус скрытности и тихого передвижения +4 → +5
** [[Куртка Эунь]]: дисциплина +4 → +5, стойкость +3 → +5
+
** '''Куртка Эунь''': дисциплина +4 → +5, стойкость +3 → +5
** [[Пламенеющий пояс]]: добавлен бонус верховой езды +10
+
** '''Пламенеющий пояс''': добавлен бонус верховой езды +10
** [[Щит Проклятого Кузнеца]]: бонус верховой езды +8, теперь считается средним щитом
+
** '''Щит Проклятого Кузнеца''': бонус верховой езды +8, теперь считается средним щитом
** [[Шлем Проклятого Кузнеца]]: бонус верховой езды +12
+
** '''Шлем Проклятого Кузнеца''': бонус верховой езды +12
** [[Пламенеющий меч]] удалён, заменён на [[Пламенеющий перстень]]
+
** '''Пламенеющий меч''' удалён, заменён на '''Пламенеющий перстень'''
* Зелье [[Благословление Сагры]] добавлено в ассортимент храмов
+
* Зелье '''Благословление Сагры''' добавлено в ассортимент храмов
  
 
== Торговля (тестовый сервер) ==
 
== Торговля (тестовый сервер) ==
* [[Продавец свитков и шаманских рун]]: переименован, теперь продаёт только свитки и руны шаманства
+
* '''Продавец свитков и шаманских рун''': переименован, теперь продаёт только свитки и руны шаманства
* [[Продавец ловушек]]: рецепты (кроме «Секрет гномов»), базовая амуниция и заготовки
+
* '''Продавец ловушек''': рецепты (кроме «Секрет гномов»), базовая амуниция и заготовки
* [[Продавец стрел]] теперь предлагает особые болты для Плутов
+
* '''Продавец стрел''' теперь предлагает еще и особые болты для Плутов
* [[Продавец Сагры и классовых предметов]]:
+
* '''Продавец Сагры и классовых предметов''':
 
** Камень Азарака, Точило, Значок Арфиста, Символы веры, Освящённая вода, Символ силы
 
** Камень Азарака, Точило, Значок Арфиста, Символы веры, Освящённая вода, Символ силы
** Звезда Беспорядочности, Звезда Ошеломления
+
** Добавлены Звезда Беспорядочности, Звезда Ошеломления
** Кровь Рептилий
+
** Добавлена Кровь Рептилий
* [[Продавец зелий]]:
+
* '''Продавец зелий''':
** Лечебные зелья ран, малое восстановление, всевидение, большие зелья характеристик
+
** Добавлены Лечебные зелья ран, малое восстановление, всевидение, большие зелья характеристик
** Лечебные зелья +1, +3, +6, +10 и наборы Теневого Целителя +1, +3, +6, +10
+
** Добавлены Лечебные зелья +1, +3, +6, +10 и наборы Теневого Целителя +1, +3, +6, +10
 
* Удалены старые магазины Сиальской арены, остались:
 
* Удалены старые магазины Сиальской арены, остались:
 
** Магазин оружия
 
** Магазин оружия
 
** Магазин доспехов
 
** Магазин доспехов
 
** Магазин бижутерии
 
** Магазин бижутерии
* На арену добавлен объект [[Переплавка магических предметов]]
+
* На арену добавлен объект '''Переплавка магических предметов'''
* Диалог [[Кузнец|кузнеца]] переработан — доступ без выбора конкретного пути
+
* Диалог '''Кузнеца''' переработан — доступ без выбора конкретного пути
* У [[Оружейник|оружейника]] исправлен диалог, теперь можно крафтить оружие
+
* У '''Оружейника''' исправлен диалог, теперь можно крафтить оружие
 
* Добавлен магазин мини-сетов для всех слотов, кроме оружия
 
* Добавлен магазин мини-сетов для всех слотов, кроме оружия
  
Строка 133: Строка 133:
 
== Технические и системные правки ==
 
== Технические и системные правки ==
 
* Выбор цели телепортации визарда пропадает через три раунда.
 
* Выбор цели телепортации визарда пропадает через три раунда.
* AI больше не прерывает атаку в PvE при выходе из хайда/инвиза.
+
* Групповой [[Inspire Courage|Inspire Courage]] от ПДК и Метка Лидера  группы не работают, когда группа заморожена ТСом
 
* Решётки на арене теперь очищаются корректно.
 
* Решётки на арене теперь очищаются корректно.
 
* Формула PvP дополнена: бонус за убийства в малых группах (KValue^1.1).
 
* Формула PvP дополнена: бонус за убийства в малых группах (KValue^1.1).
 
* Для срабатывания команды !залаг теперь нужно сдвинуться.
 
* Для срабатывания команды !залаг теперь нужно сдвинуться.
 
* При осмотре руны название локации больше не пропадает — даже на багнутых рунах.
 
* При осмотре руны название локации больше не пропадает — даже на багнутых рунах.
* [[Болты бессилия]] теперь блокируют использование синтезаторов и прочих взаимодействий.
+
* '''Болты бессилия''' теперь блокируют использование синтезаторов и прочих взаимодействий.
* В эффекте Огненного облака теперь есть понижение иммунитета к огню в размере половины текущего иммунитета цели.
+
* В эффекте заклинания [[Incendiary cloud|Incendiary cloud]] теперь есть понижение иммунитета к огню в размере половины текущего иммунитета цели на максимальной категории, 1/4 на средней и 1/8 на базовой (смотри описание спелла)
* Исправлен баг, из-за которого [[Руки Бигби]] исчезали после наложения.
+
* Исправлен баг, из-за которого '''Руки Бигби''' исчезали после наложения.
 
* Реализована универсальная система контроля и снятия контроля.
 
* Реализована универсальная система контроля и снятия контроля.
 +
* Эффект Тандерклапа больше не блокируется ТСом, но снижена длительность с 6 секунд без фокусов, 12 с первым фокусом 15 со вторым и 18 с эпик фокусом.
 
* Сообщение о завоёванной регалии теперь содержит пояснение: «Регалия ещё не находилась сутки на новой территории. Эффект пока не действует. Строго охраняется — смысла атаковать нет».
 
* Сообщение о завоёванной регалии теперь содержит пояснение: «Регалия ещё не находилась сутки на новой территории. Эффект пока не действует. Строго охраняется — смысла атаковать нет».
* [[Клара]] после сна больше не должна быть короткой.
+
* [[Clarity|Clarity]] после первой банки после входа не должна быть короткой.
 
* Вход в дом теперь возможен с одного ключа, а не только с аккаунта.
 
* Вход в дом теперь возможен с одного ключа, а не только с аккаунта.
* Урон на [[Эстаре]] увеличен с 50 до 75.
+
* Урон на [[Эстар|Эстаре]] увеличен с 50 до 75.
* Рефлект и Щит ПЛК в TCE не снимаются, остаются замороженными и действуют многократно, пока наложен ТС.
+
* [[Отражение|Рефлект]] и [[Heroic Shield|Heroic Shield]] ПДК в TCE не снимаются, остаются замороженными и действуют многократно, пока наложен ТС.
 +
* '''Turn Undead''': Изменено базовое умение
 +
** Формула на бросок на изгнание: Ур. Священника + Ур. Паладина + Ур. Черного стража + Мод. Харизы + д20 против Уровня нежити + д20
 +
** Эффект: Страх на 1 раунд.
 +
** Урон: д3 * уровни священника, паладина и черного стража
 +
** Умение распространяется на любую нежить, включая и Бледных мастеров.
 +
** Убраны все дополнительные проверки для других рас в зависимости от разных доменов
  
 
* Правки ИИ:
 
* Правки ИИ:
Строка 152: Строка 159:
 
** Исправлено залипание ИИ визардов в затяжных боях (особенно у боссов).
 
** Исправлено залипание ИИ визардов в затяжных боях (особенно у боссов).
 
** Некоторые ИИ теперь корректно используют лечение.
 
** Некоторые ИИ теперь корректно используют лечение.
 +
** AI больше не прерывает атаку в PvE при выходе из хайда/инвиза.
  
 
<br clear=all>
 
<br clear=all>

Текущая версия на 19:57, 30 июня 2025


Общие изменения[править]

  • Скорректирован радиус действия заклинания Contagion с 5 метров (Большой) до 8.33 метра (Гигантский).
  • В локации «Ельник. Караульня», «Застава Рачьего Герцогства. Казарма» и «Деревня Перекрёсток. Пещеры» теперь запрещён вход верхом на лошади.
  • В «Мирануэх. Штуньки. Шахта» теперь нельзя войти верхом из локации «Спорных земель».
  • В диалоге Коновода при изъятии лошади добавлены уточнения и подтверждение удаления животного.
  • Для Гильдии Теней добавлены входы и выходы в Торговый, Ремесленный кварталы и таверну Центрального квартала.
  • Потайные переходы Гильдии Теней на поверхности больше не отображаются на карте.
  • В Гильдии Теней можно приобрести болты для Плутов.
  • Исправлены дублирующиеся точки появления существа Мрак в локациях «Штуньки» и «Перекрёсток».
  • Добавлена новая точка появления Мрака в локации «Безлюдные земли. Северный берег».
  • Огр-вождь в «Северном берегу» и «Ледяных торосах» теперь даёт 5 трофеев за охоту.
  • Способность монстров Improved Ferocity теперь даёт +6 к характеристикам вместо +3.
  • В «Чёрном лесу. Чаща. Башни» Мумия героя заменена на Проклятый страж (ЧР 24).
  • Изменены ЧР существ:
    • Мумия героя: 24 → 28
    • Забальзамированная мумия лучника: 24 → 26
    • Мумия-шаман: 15 → 28
    • Мумия-колдун: 16 → 28

Изменения на Арене гладиаторов[править]

  • Волна 5: Масай - Воин заменён на Проклятый страж
  • Волна 7: добавлены Утопленница и Горящий воин
  • Волна 9: Бельфегор заменён на Высохшая мумия лучника
  • Волна 10: добавлен Падший Солар - Воин

Функциональные и графические улучшения[править]

  • Уменьшена яркость ковров в «Асгот. Торговые помещения» при включённой опции улучшенного освещения.
  • Исправлена проблема с прохождением через двери в «Карстовых пещерах» для Рачьего Герцогства.
  • В «Старой дороге через лес» увеличена дистанция обзора с 45 до 70 метров.

Экипировка и предметы[править]

  • Добавлены: один тяжёлый доспех и один кнут.
  • Рука Неба: дробящий урон заменен на электро урон.
  • Изменения в сэтовых предметах:
    • Одеяние Света Сагры и Нагрудник Света Сагры: бонус поглощения +7/10 → +10/10; добавлен бонус концентрации +6
    • Оберег Эунь, Пояс Эунь: бонус скрытности и тихого передвижения +4 → +5
    • Куртка Эунь: дисциплина +4 → +5, стойкость +3 → +5
    • Пламенеющий пояс: добавлен бонус верховой езды +10
    • Щит Проклятого Кузнеца: бонус верховой езды +8, теперь считается средним щитом
    • Шлем Проклятого Кузнеца: бонус верховой езды +12
    • Пламенеющий меч удалён, заменён на Пламенеющий перстень
  • Зелье Благословление Сагры добавлено в ассортимент храмов

Торговля (тестовый сервер)[править]

  • Продавец свитков и шаманских рун: переименован, теперь продаёт только свитки и руны шаманства
  • Продавец ловушек: рецепты (кроме «Секрет гномов»), базовая амуниция и заготовки
  • Продавец стрел теперь предлагает еще и особые болты для Плутов
  • Продавец Сагры и классовых предметов:
    • Камень Азарака, Точило, Значок Арфиста, Символы веры, Освящённая вода, Символ силы
    • Добавлены Звезда Беспорядочности, Звезда Ошеломления
    • Добавлена Кровь Рептилий
  • Продавец зелий:
    • Добавлены Лечебные зелья ран, малое восстановление, всевидение, большие зелья характеристик
    • Добавлены Лечебные зелья +1, +3, +6, +10 и наборы Теневого Целителя +1, +3, +6, +10
  • Удалены старые магазины Сиальской арены, остались:
    • Магазин оружия
    • Магазин доспехов
    • Магазин бижутерии
  • На арену добавлен объект Переплавка магических предметов
  • Диалог Кузнеца переработан — доступ без выбора конкретного пути
  • У Оружейника исправлен диалог, теперь можно крафтить оружие
  • Добавлен магазин мини-сетов для всех слотов, кроме оружия

Технические и системные правки[править]

  • Выбор цели телепортации визарда пропадает через три раунда.
  • Групповой Inspire Courage от ПДК и Метка Лидера группы не работают, когда группа заморожена ТСом
  • Решётки на арене теперь очищаются корректно.
  • Формула PvP дополнена: бонус за убийства в малых группах (KValue^1.1).
  • Для срабатывания команды !залаг теперь нужно сдвинуться.
  • При осмотре руны название локации больше не пропадает — даже на багнутых рунах.
  • Болты бессилия теперь блокируют использование синтезаторов и прочих взаимодействий.
  • В эффекте заклинания Incendiary cloud теперь есть понижение иммунитета к огню в размере половины текущего иммунитета цели на максимальной категории, 1/4 на средней и 1/8 на базовой (смотри описание спелла)
  • Исправлен баг, из-за которого Руки Бигби исчезали после наложения.
  • Реализована универсальная система контроля и снятия контроля.
  • Эффект Тандерклапа больше не блокируется ТСом, но снижена длительность с 6 секунд без фокусов, 12 с первым фокусом 15 со вторым и 18 с эпик фокусом.
  • Сообщение о завоёванной регалии теперь содержит пояснение: «Регалия ещё не находилась сутки на новой территории. Эффект пока не действует. Строго охраняется — смысла атаковать нет».
  • Clarity после первой банки после входа не должна быть короткой.
  • Вход в дом теперь возможен с одного ключа, а не только с аккаунта.
  • Урон на Эстаре увеличен с 50 до 75.
  • Рефлект и Heroic Shield ПДК в TCE не снимаются, остаются замороженными и действуют многократно, пока наложен ТС.
  • Turn Undead: Изменено базовое умение
    • Формула на бросок на изгнание: Ур. Священника + Ур. Паладина + Ур. Черного стража + Мод. Харизы + д20 против Уровня нежити + д20
    • Эффект: Страх на 1 раунд.
    • Урон: д3 * уровни священника, паладина и черного стража
    • Умение распространяется на любую нежить, включая и Бледных мастеров.
    • Убраны все дополнительные проверки для других рас в зависимости от разных доменов
  • Правки ИИ:
    • Визарды больше не пропускают союзников при наличии заклинаний — приоритет на игроков.
    • Исправлено залипание ИИ визардов в затяжных боях (особенно у боссов).
    • Некоторые ИИ теперь корректно используют лечение.
    • AI больше не прерывает атаку в PvE при выходе из хайда/инвиза.