Evard's Black Tentacles: различия между версиями
User (обсуждение | вклад) (→Общее) |
User (обсуждение | вклад) (→Общее) |
||
Строка 25: | Строка 25: | ||
Существа получают повреждения от щупалец каждый раунд, персонаж игрока - только в момент входа в область щупалец. | Существа получают повреждения от щупалец каждый раунд, персонаж игрока - только в момент входа в область щупалец. | ||
− | + | == Общее == | |
На Cиале заклинание "Черные щупальца Эварда", в простонародье Щупы или тентакли, переработаны, и являются вторым после ледяных дождей основным оружием аркан кастеров (колдунов и волшебников). | На Cиале заклинание "Черные щупальца Эварда", в простонародье Щупы или тентакли, переработаны, и являются вторым после ледяных дождей основным оружием аркан кастеров (колдунов и волшебников). |
Текущая версия на 11:27, 23 сентября 2024
Уровень Заклинателя: Колдун / Волшебник 4
Начальный Уровень: 4
Школа: Вызывание (Conjuration)
Компонент(ы): Вербальные, Жестовые
Расстояние до Цели: Среднее
Область Охвата / Цель: Большая
Продолжительность: 1 Раунд / 2 Уровня
Спасбросок: Стойкость (Fortitude)
Сопротивление Заклинанию: Нет
Количество щупалец: 1d4 + Уровень
Из земли вырастает поле щупалец, случайно распределенных по области. На 1 цель воздействует - половина щупалец, если целей несколько - щупальца делятся поровну между целями.
Каждое щупальце совершает бросок на захват против силы цели. При удачном броске наносится урон 1d10 + (от 1 до 3 в зависимости от Фокусов на школу магии). Урон от удачных бросков суммируется и равномерно распределяется по целям. Кроме того, цель должна совершить спасбросок по Стойкости, иначе будет парализована на 1 раунд.
Существа получают повреждения от щупалец каждый раунд, персонаж игрока - только в момент входа в область щупалец.
Общее[править]
На Cиале заклинание "Черные щупальца Эварда", в простонародье Щупы или тентакли, переработаны, и являются вторым после ледяных дождей основным оружием аркан кастеров (колдунов и волшебников).
Выбираем заклинание тыкаем на землю либо на цель, там ВНЕЗАПНО вылазит куча тентаклей и начинает приставать к бедным анимешным девочкам, в том числе и союзным, причем наиболее эффективно напускать тентакли на слабых кавайных волшебниц, ведьмочек и прочих храмовых служек, воришек и просто слабаков.
В указанной области вылазят 1д4 + 1/лвлкастера щупалец, каждая щупальца пытается полапать цель(делает бросок на захват), далее если бросок на захват удачный наносит 1д6 + 4 урона, и цель делает бросок по стойкости на парализацию цели на 1 раунд.
Как заклинание работает на самом деле: Вылазят щупальцы в количестве 1д4 + кастерлвл(виз + сорк), на каждую цель может воздействовать определенное количество щупалец, если цель 1 то на нее действует 1д4 + кастерлвл/2, если целей больше чем 2 то количество щупалец делится поровну между целями, далее щупальца каждое отдельно делают бросок на захват д20 + кастерлвл + 8 против д20 + мод силы цели + БАБ цели + мод размера цели, если бросок выигран щупальце наносит д10 + 1*N урона, где N = количество фокусов на школу вызывание (conjuration),когда все щупальце сделали броски, если хотябы одно попало, идет бросок на парализацию на 1 раунд по стойкости. Тентакли стоят 1 раунд(6секунд)/кастерлвл, не работают если создатель вышел из локации. Как и все АОЕ спеллы не работает в непосредственной близости триггеров и переходов в виде дверей.
Монстров тентакли бьют каждый раунд их пребывания в тентаклях. Игроков тентакли бьют каждый раз когда цель(игрок) заходит в тентакли, тоесть если кинуть в цель щупальцы и цель будет стоять в них, то урон нанесется только один раз, однако если цель выйдет из зоны действия щупалец, а затем снова зайдет на щупальца, они повторно нанесут урон.
метамагия максимизации все кубики заменяет на максимальное значение, но не в броске на проверку на захват щупальца. метамагия усиления добавляет в формулы на 50% щупалец больше метамагия продления увеличивает длительность заклинания в 2 раза, но не длительность паралича от щупалец.
- БАБ - базовый атакующий бонус, у разных классов разный.
- Мод размера - бывает 4 видов:
1)мелкий(дает иммунитет щупальцам)(гоблины и карлики) 2)средний(не дает штрафы и бонусы)(все остальные игровые рассы) 3)Большой +4 бонус к броску защиты от захвата щупальцами(например голем) 4)Огромный +8 бонус к броску (например дракон)
Защита от заклинания: Щупальца проходят три(четыре) проверки:
- Наличие Globe of invulnerability(сфера неуязвимости).
- СР он же spell resistance.
- Проверка на Evasion у воров из версии 758
- Рядом с триггером не имеют никакого эфекта.