Wall of fire: различия между версиями
User (обсуждение | вклад) |
User (обсуждение | вклад) |
||
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 10: | Строка 10: | ||
'''Расстояние до Цели:''' Среднее | '''Расстояние до Цели:''' Среднее | ||
− | + | ||
− | '''Область Охвата/Цель:''' Узкая | + | '''Область Охвата / Цель:''' Узкая |
'''Длина Заклинания:''' Мод | '''Длина Заклинания:''' Мод | ||
Строка 40: | Строка 40: | ||
*[https://nwn.fandom.com/wiki/Wall_of_fire Стена огня в англоязычной вики] | *[https://nwn.fandom.com/wiki/Wall_of_fire Стена огня в англоязычной вики] | ||
*[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=21282 Изменения заклинания на шарде] | *[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=21282 Изменения заклинания на шарде] | ||
+ | |||
+ | [[Категория:Заклинания]] |
Текущая версия на 11:17, 23 сентября 2024
Уровень Заклинателя: Друид 5, Колдун / Волшебник 4
Начальный Уровень: 4
Школа: Разрушение (Evocation)
Дескриптор(ы): Огонь
Компонент(ы): Вербальные, Жестовые
Расстояние до Цели: Среднее
Область Охвата / Цель: Узкая
Длина Заклинания: Мод
Продолжительность: Мгновенное
Спасбросок: Рефлекс
Сопротивление Заклинанию: Нет
Получает усиление от: Incendiary cloud
Заклинатель создает огненную стенку по направлению цели, где цель получает до 40 единиц урона за каждый тик заклинания (Урон зависит от Мода основной Характеристики). Количество срабатываний от 4 до 8 тиков. Заклинание наносит урон ТОЛЬКО, если цель находится в огненном облаке от заклинания Incendiary cloud, и получает следующие усиления в зависимости категории Incendiary cloud:
- 1 Категория: Увеличивается максимальный урон до 60 единиц за тик;
- 2 Категория: Против заклинания больше не действует спасбросок по Рефлексу.
Изменение в заклинаниях[править]
- стена создается по направлению цели, длина стены зависит от мода характеристики кастера
- стенка довольно узкая, для нанесения урона цель должна фактически находиться в ней, а не рядом
- получает усиления от Incendiary cloud
урон наноситься только в огненном облаке
урон = (мод/4) * d4 x2 за тик
урон = (мод/4) * d4 x3 за тик, если Incendiary cloud 1-ой категории
урон = (мод/4) * d4 x3 за тик и нет спасброска, если Incendiary cloud 2-ой категории
cтоячая цель получает урон от 4-х до 8 раз, цель в движении может получить как больше так и меньше