Animate dead: различия между версиями

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника)
Строка 20: Строка 20:
  
 
'''Шаманство:''' Увеличивает длительность
 
'''Шаманство:''' Увеличивает длительность
 
  
 
Заклинатель воскрешает тела убитых существ. Воскрешенные бесконтрольные существа становятся нежитью, получая иммунитет к критическим ударам и эффектам контролю разума, а также уменьшается их скорость передвижения. Сила и количество воскрешенных существ зависит от Уровня заклинателя, Модификатора основной характеристики и Фокусов на школу магии и от силы самого существа (CR). Воскресить существо можно при наличие его трупа, однако при воскрешение - вся добыча существа исчезает. Если заклинатель покидает локацию с воскрешенными существами, то нежить исчезает через несколько раундов.
 
Заклинатель воскрешает тела убитых существ. Воскрешенные бесконтрольные существа становятся нежитью, получая иммунитет к критическим ударам и эффектам контролю разума, а также уменьшается их скорость передвижения. Сила и количество воскрешенных существ зависит от Уровня заклинателя, Модификатора основной характеристики и Фокусов на школу магии и от силы самого существа (CR). Воскресить существо можно при наличие его трупа, однако при воскрешение - вся добыча существа исчезает. Если заклинатель покидает локацию с воскрешенными существами, то нежить исчезает через несколько раундов.
Строка 28: Строка 27:
 
Эффект заклинания не распространяется на существ с расой Элементалей, Конструктов, Слизи, а также уже воскрешенных существ, призванных существ и фантомов.
 
Эффект заклинания не распространяется на существ с расой Элементалей, Конструктов, Слизи, а также уже воскрешенных существ, призванных существ и фантомов.
  
 +
== Общее ==
 +
*Общая формула для определения силы воскрешаемого существа:
 +
половина уровней (Волшебника + Колдуна + Клерика + ПМа) + модификатор заклинателя + фокус (1-2-3)
 +
*Общий счетчик нежити на локации для всеx (текущие значения 100 на нейтральной, чужой и в сокровищницах, 150 на своей, зависит от CR существ)
 +
*Нежить исчезает в течении 4-х раундов после выхода призывателя из локации
 +
*Действует удлиненное заклинание
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==

Текущая версия на 15:14, 22 сентября 2024

Уровень Заклинателя: Священник 3, Колдун / Волшебник 5

Начальный Уровень: 3

Школа: Некромантия (Necromancy)

Дескриптор(ы): Зло

Компонент(ы): Вербальные, Жестовые

Расстояние до Цели: Короткое (8 метров)

Область Охвата / Цель: Точка на местности

Продолжительность: 15 раундов

Спасбросок: Нет

Сопротивление Заклинанию: Нет

Шаманство: Увеличивает длительность

Заклинатель воскрешает тела убитых существ. Воскрешенные бесконтрольные существа становятся нежитью, получая иммунитет к критическим ударам и эффектам контролю разума, а также уменьшается их скорость передвижения. Сила и количество воскрешенных существ зависит от Уровня заклинателя, Модификатора основной характеристики и Фокусов на школу магии и от силы самого существа (CR). Воскресить существо можно при наличие его трупа, однако при воскрешение - вся добыча существа исчезает. Если заклинатель покидает локацию с воскрешенными существами, то нежить исчезает через несколько раундов.

Бледный мастер: Уровень в классе учитывается для определения силы воскрешения убитых монстров.

Эффект заклинания не распространяется на существ с расой Элементалей, Конструктов, Слизи, а также уже воскрешенных существ, призванных существ и фантомов.

Общее[править]

  • Общая формула для определения силы воскрешаемого существа:
половина уровней (Волшебника + Колдуна + Клерика + ПМа) + модификатор заклинателя + фокус (1-2-3)
  • Общий счетчик нежити на локации для всеx (текущие значения 100 на нейтральной, чужой и в сокровищницах, 150 на своей, зависит от CR существ)
  • Нежить исчезает в течении 4-х раундов после выхода призывателя из локации
  • Действует удлиненное заклинание

Ссылки[править]