Обновление от 29.03.2024: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
User (обсуждение | вклад) м (→Изменения в классах) |
User (обсуждение | вклад) |
||
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 31: | Строка 31: | ||
*Баф от ручки ЧОТа в форме дракона дает урон согласно формуле. | *Баф от ручки ЧОТа в форме дракона дает урон согласно формуле. | ||
<br clear=all> | <br clear=all> | ||
− | + | == Изменения в вещах== | |
+ | *Поправлены несколько картинок алебард для инвентаря. | ||
+ | *Поправлено около 20 портретов предметов с неправильными размерами. | ||
+ | *Добавлено новые свойства для предметов: Boss Summon Item, Dungeon Key, Heroic Spell, Key Part. | ||
+ | *Параметр Item Use не должен больше затираться рандомом. | ||
+ | <br clear=all> | ||
== Изменения в заклинаниях== | == Изменения в заклинаниях== | ||
=== Руки Бигби=== | === Руки Бигби=== | ||
Строка 69: | Строка 74: | ||
<br clear=all> | <br clear=all> | ||
=== Морферы=== | === Морферы=== | ||
− | *Ряд правок , которые должен улучшить впечатления от АШ. | + | *Ряд правок, которые должен улучшить впечатления от АШ (прерывание АШ при клике по пустому месту, корректный переход между обычной атакой и АШ). |
<br clear=all> | <br clear=all> | ||
Текущая версия на 20:03, 28 марта 2024
Содержание
Общие изменения и правки багов
- Если персонаж погиб под воздействием слепоты, на пороге больше не будет "выключен свет".
- При срабатывании фита артовой шапки добавлено сообщение для атакующего.
- Сфера невидимости больше не пропадает при переходе между локациями.
- Ловушка вакуум: корректное снятие эффекта при перезаходе или перекрытии областей двух ловушек.
- Дивайн фавор удлиняется правильно на экстендед (финальное значение на 2 вместо просто +1 турн).
- Поправили Молитву паладину (давал на высоких паладинах меньше дамага, чем надо).
- Нельзя поднимать 41 лвл, даже если опыт выше 1кк набран ДО этого старта.
- Заряженные катапульты отображает правильно.
- Удаление персонажей запоминается.
- Поправили неправильные бонусы на входе после рестарта (когда заходишь в игру и у персонажа неправильное кол-во временных хп или неправильная скорость; пишите, если будет еще такое).
- Портал домой кидает наружу, если пробуешь пройти в портал домой на лошади.
- Поправили залаг, когда можно было сорвать прыжок и потом быстро прыгнуть (дом и рекол).
- Поправлена одна возможная проблема невыпадания ключа для Сокровищницы.
- Коса артовая снова работает, как задумано.
- Хотфикс бага лошадь + рожок.
- Исправлен дом 8 в квартале Ремесленников (проблема с оплатой).
- Настучали по шапке Ностардамусу - теперь на вещи могут рандомиться доп. слоты для сорки (до этого нельзя было).
- Снова нашли Ностардамуса, и снова настучали по шапке: паладинам теперь не может больше 5 слот нарандомить (а до этого можно было).
- Новая коновязь на лагере и проще проходить к костру.
- Поправили сообщение имперцам о регалии, не писало насколько понизился бонус на рандом и т.д. от нее.
- Поправили баг, когда не начинало просить чашу на ритуале.
- Баф от ручки ЧОТа в форме дракона дает урон согласно формуле.
Изменения в вещах
- Поправлены несколько картинок алебард для инвентаря.
- Поправлено около 20 портретов предметов с неправильными размерами.
- Добавлено новые свойства для предметов: Boss Summon Item, Dungeon Key, Heroic Spell, Key Part.
- Параметр Item Use не должен больше затираться рандомом.
Изменения в заклинаниях
Руки Бигби
- Добавлен запрет на стак для всех рук Бигби.
- Добавлен запрет на использование рук Бигби при наличии специализации на школе Иллюзий (если по какой то причине они доступны).
- Добавлено ограничение для отталкивающей руки, целью может быть только существо.
- Добавлено ограничение на отталкивание, теперь оно не работает рядом с воротами, дверями и клетками (возможны дополнения в будущем, если будут казусы)
- Отталкивающая рука теперь ломает клетки в радиусе своего действия (но не отбрасывает в этом раунде).
- Поломка клеток с 6й руки будет убрана в следующем старте.
Харм
- Добавлено влияние обычного и большого фокуса на некро для харма, теперь они добавляют по +5% к урону (60/65/70/80%).
Изменения в локациях и НПС
- Поправлена опечатка в диалоге Банкира Инсанны, где вместо 12 недель была 1.
- Подкорректированы почти все коновязи из-за смена модельки.
- Добавлено больше коновязей на Западную заставу.
- Добавлена коновязь в крепость Зам-да-Морта.
- Поправлено неправильные модельки оружия у Статуй на Храм Забвения на краю поля Сорна.
- Черепа болотных жителей можно сдать Спекулянтам.
- Яйцо грифона можно сдать Спекулянтам.
Изменения в монстрах
- Мобы не могут атаковать в ТСе! (пока будет репортить ДМам для правок, фактически идет промах и отмена действия)
- Багбер Проповедник теперь дает 10 трофеев.
- Багбер Шаман теперь дает 10 трофеев.
- Лич - Маг теперь дает 10 трофеев.
Правки ИИ
- Два и больше магов лучше будут учитывать друг друга при ТСах.
- Маги обучены использовать хаст и учитывать возможность двух кастов в раунде
- Маги должны перестать впадать в состояние прострации, когда им становиться все равно на окружающих.
Изменения в классах
Бард
Песнь барда.
- Возможность продлить песню при повторном использовании.
- Для эпической песни добавлено сообщение за 5 раундов до окончания эффекта.
Морферы
- Ряд правок, которые должен улучшить впечатления от АШ (прерывание АШ при клике по пустому месту, корректный переход между обычной атакой и АШ).
Изменения в пвп
- Любые кричи (если не игроки и не хостайл крича), например олени или жители, не триггерят ловушки (стражники тоже не должны больше делать это).
- Изгоев не выкидывает из пати, если они вступили в пати синих/красных.
- Починка ворот считается как пвп-событие с точки зрения антикарусели (Дом Терпения) со всеми таймерами и киданиями в ДТ.
- Добавлен альтернативный механизм для получения ключа в Сокровищнице: используйте флаг по калитке, если нет стражей, и найдете ключик. На входе в сокровищницу все ключи должны пропадать, чтобы не копили заранее.
- Добавили сообщение, сколько осталось времени до ритуала Гуру. И кроме того, добавили список грядущих!
- Добавили сообщение, когда начался ритуал для всех.
- Сделали плавающее окно для регалии: регалия изначально доступна только в прайм-тайм, а окно возможности расширяется со временем. Мы постарались сделать так, чтобы оно довольно быстро возвращалось к старым значениям. Преимущество плавающих окошек в том, что вначале после захвата больше возможности защитить регалию ближе к прайм тайму, и чем дольше, тем шире окно.
- Общие ограничения с 09:00 до 23:30 остались
- Теперь после захвата на второй день окошко начинает двигаться от самого прайм тайма 20:00 - 22:00 в обе стороны
- На 2 сутки будет окошко 19:30 - 22:30, на 3 сутки 19:00 - 23:00 и т.д., то есть по полчаса вниз и по полчаса наверх
- Как только доходит до верхней границы, верхняя останавливается, а нижняя продолжает идти вниз по часу за сутки
- Сейчас 4 сутки, окошко с 18:30 до 23:30 вместо как раньше 09:00 - 23:30
Эстар
- При выходе всех из Эстара после входа заново больше не морозит (когда победитель перезаходил).
- Повышен бонус на прыжки без потери опыта на группу с 10 до 20.
- ПР награда перенесена на победу - не надо выбирать, она выдается по умолчанию и больше!
- Максимальная фортуна увеличена с 150 до 200.
- Диапазон награды в виде опыта расширен: с 8-16 тысяч увеличен до 10-20 тысяч.