Обновление от 14.03.2024: различия между версиями
User (обсуждение | вклад) (→Общие изменения) |
User (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 5 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 4: | Строка 4: | ||
== Изменения на вещах== | == Изменения на вещах== | ||
=== Двулезвийные мечи=== | === Двулезвийные мечи=== | ||
+ | В рамках тестов запланированных на далекое будущие архитектурных изменений в системе оружия решили в качестве теста ввести один тип оружия, который будет работать несколько иначе нежели текущая система оружия. | ||
+ | |||
*Теперь меч получил '''пробитие слешинг резиста'''! | *Теперь меч получил '''пробитие слешинг резиста'''! | ||
Слешинг резист цели игнорируется и наносится полный урон. | Слешинг резист цели игнорируется и наносится полный урон. | ||
Строка 15: | Строка 17: | ||
*Убрана уязвимость к огню с Посоха Первоначального Пламени. | *Убрана уязвимость к огню с Посоха Первоначального Пламени. | ||
*Должны быть решены все проблемы с именами и описанием рарок. | *Должны быть решены все проблемы с именами и описанием рарок. | ||
− | *Новые свойства для вещей, обозначающих их принадлежность. Так что теперь можно без проблем по названию понять, что вещь раритет, бездушный союзник, принадлежит хистровику, и при этом еще видеть ее оригинальное название. | + | *ПИЩИТЕ ОТ ВОСТОРГА! Новые свойства для вещей, обозначающих их принадлежность. Так что теперь можно без проблем по названию понять, что вещь раритет, бездушный союзник, принадлежит хистровику, и при этом еще видеть ее оригинальное название. Никаких больше проданных в скупку минисетов и тому подобное. |
[[File:Image22.png |thumb|500px|слева|Пример описания]] | [[File:Image22.png |thumb|500px|слева|Пример описания]] | ||
<br clear=all> | <br clear=all> | ||
Строка 106: | Строка 108: | ||
<br clear=all> | <br clear=all> | ||
== Изменения в заклинаниях== | == Изменения в заклинаниях== | ||
+ | === Общие изменения в заклинаниях=== | ||
+ | *Заклинание "Clarity" теперь относится к школе Преграждение (Abjuration). | ||
+ | *Заклинание "Incendiary cloud" теперь можно кастовать и на себя. | ||
+ | *Заклинание Cтук теперь действует на запертые плотовые сундуки, которые действуют под новой системой лута с них. | ||
+ | <br clear=all> | ||
=== True strike=== | === True strike=== | ||
[[File:Truestr.png |thumb|400px|слева|]] | [[File:Truestr.png |thumb|400px|слева|]] | ||
<br clear=all> | <br clear=all> | ||
Теперь в добавление к бонусу атаки от заклинания заклинатель будет получать '''re-roll''' промаха на время действия заклинания! В лог будет писать все как обычно, это не будет считаться стрейфом. Если вы попадете по цели именно реролл-атакой - об этом вы увидите дополнительное сообщение в логе. | Теперь в добавление к бонусу атаки от заклинания заклинатель будет получать '''re-roll''' промаха на время действия заклинания! В лог будет писать все как обычно, это не будет считаться стрейфом. Если вы попадете по цели именно реролл-атакой - об этом вы увидите дополнительное сообщение в логе. | ||
+ | <br clear=all> | ||
+ | === Nature's Balance=== | ||
+ | [[File:Balance.png |thumb|400px|слева|]] | ||
+ | <br clear=all> | ||
+ | *Лечение увеличено на 10% от макс ХП (30% при шаманстве) | ||
+ | *Длительность снижена до 10 раундов для 40 кастера (шаманство увеличивает длительность) | ||
+ | *Понижение СР увеличено до 8d6 для 40 кастера (10d6 при шаманстве) | ||
+ | *Радиус действия увеличен в 2 раза при шаманстве | ||
+ | <br clear=all> | ||
+ | === Dirge=== | ||
+ | [[File:Dirge.png |thumb|400px|слева|]] | ||
+ | <br clear=all> | ||
+ | *Теперь относится к школе Зачарование (Enchantment). | ||
+ | *Если цель эффекта находится в облаке Mind Fog, то к стандартному DC прибавляется половина модификаторов силы и ловкости барда | ||
+ | *Спасбросок изменен со стойкости на волю | ||
+ | *Не работает СР | ||
+ | <br clear=all> | ||
+ | === Charm=== | ||
+ | [[File:Charm1.png |thumb|400px|слева|]] | ||
+ | <br clear=all> | ||
+ | *Все эффекты очарования теперь действуют даже после сна заклинателя | ||
+ | *Длительность всех эффектов равна уровень заклинателя / 2 раундов, кроме Mass Charm. У него длительность раунд за уровень. | ||
+ | *Убрана проверка для кол-ва целей и рас для Mass Charm | ||
+ | *При удачном спасброске против Mass Charm: | ||
+ | **повышается DC для Charm monster и Charm person на +2 за фокус (макс +6) | ||
+ | **при наличии специализации на школе Очарование - спасброска нет | ||
+ | *Бард получает прибавку к DC для Charm monster и Charm person равную половине уровней в классе независимо от вышеуказанных условий | ||
+ | <br clear=all> | ||
+ | === Mind Fog=== | ||
+ | [[File:Fog.png|thumb|400px|слева|]] | ||
+ | <br clear=all> | ||
+ | *Длительность увеличена до раунд за уровень заклинателя. | ||
+ | <br clear=all> | ||
+ | == Изменения в Bigby`s Hand == | ||
+ | *Группа заклинаний "Bigby" теперь относятся к школе Зачарование (Enchantment). | ||
+ | === Bigby's interposing hand (5 круг)=== | ||
+ | Без изменений. | ||
+ | <br clear=all> | ||
+ | === Bigby's forceful hand (6 круг)=== | ||
+ | *Аналогичный эффект на -10 АС. | ||
+ | *По-прежнему ломает клетки. | ||
+ | <br clear=all> | ||
+ | === Bigby's grasping hand (7 круг)=== | ||
+ | *Цель делает бросок своей наивысшей хар-ки + d20 против модификатора заклинателя + d20 | ||
+ | *При провале цель сжимается в руке и на нее накладывается замедление 1 + 1 раунд за фокус (макс 4) | ||
+ | *Каждый раунд цель делает повторные броски по формуле выше и при провале эта хар-ка снижается на 2 на длительность замедления * 10 | ||
+ | *При наличии у заклинателя специализации на школе И если у цели нет аркан дефенса: | ||
+ | **из цели раз в раунд вылетает рука 5го или 6го круга в ближайшего союзника | ||
+ | **радиус действия ЭТИХ рук - COLOSSAL (10 метров) | ||
+ | **длительность ЭТИХ рук - 10 раундов | ||
+ | **эффекты не стакаются, на цели может быть только 2 руки разного типа | ||
+ | *СР спасает от наложения | ||
+ | <br clear=all> | ||
+ | ===Bigby's clenched fist (8 круг)=== | ||
+ | *В цель летит рука которая отталкивает от нее всех кто рядом на (1 + 1 метр за фокус) * 2 (не действует на саму цель и заклинателя) | ||
+ | *Все, кто попал в область действия, также получают урон дробью равный d4 за уровень заклинателя | ||
+ | *Также все бросают спасбросок по воле (стандартный DC) против конфуза (аркан дефенс спасает как и любые защиты от разума) | ||
+ | *Длительность конфуза 1 раунд + 1 за фокус | ||
+ | *СР не работает | ||
+ | *От конфуза и отталкивание спасает Shadow Evade, Terrifying Rage и Rallying Cry | ||
+ | <br clear=all> | ||
+ | ===Bigby's crushing hand (9 круг)=== | ||
+ | *Цель делает бросок своей наивысшей хар-ки + d20 против модификатора заклинателя + d20 | ||
+ | *При удачном броске цель получает урон d2 за уровень заклинателя | ||
+ | *При провале рука начинает бить цель в течении 1 + 1 раунд за фокус | ||
+ | *Цель оглушается на 6 секунд (аркан дефенс спасает как и любые защиты от разума) | ||
+ | *После оглушения цель каждую секунду получает дробящий урон d6 за модификатор заклинателя | ||
+ | *Каждый 3й удар вместо урона цель бросает спас по воле (стандартный DC) против оглушения (аркан дефенс спасает как и любые защиты от разума) | ||
+ | *Длительность повторных оглушений 2 секунды | ||
+ | *При наличии у заклинателя специализации на школе урон от ударов руки наносится так же всем вокруг цели в среднем радиусе | ||
+ | *СР спасает от наложения | ||
<br clear=all> | <br clear=all> |
Текущая версия на 19:36, 15 марта 2024
Содержание
Изменения на вещах
Двулезвийные мечи
В рамках тестов запланированных на далекое будущие архитектурных изменений в системе оружия решили в качестве теста ввести один тип оружия, который будет работать несколько иначе нежели текущая система оружия.
- Теперь меч получил пробитие слешинг резиста!
Слешинг резист цели игнорируется и наносится полный урон.
- В систему бонусов добавлен дополнительный бонус к классу брони.
Он растет с уровнем персонажа, для 40 уровня это +9 АС (источник shield). Данный бонус не модифицируется. Он одинаковый для всех билдов и не улучшаются минисетами.
Общие изменения вещей
- Легкий доспех "Талант Мастера" теперь является робой (База 0).
- Добавлено в лутовую палитру 10 новых вещей.
- Переделано большинство Двулезвенных мечей. Меч "Черные лопасти" с крипингом требуется сдать, ДМы заменят его на новую версию.
- Убрана уязвимость к огню с Посоха Первоначального Пламени.
- Должны быть решены все проблемы с именами и описанием рарок.
- ПИЩИТЕ ОТ ВОСТОРГА! Новые свойства для вещей, обозначающих их принадлежность. Так что теперь можно без проблем по названию понять, что вещь раритет, бездушный союзник, принадлежит хистровику, и при этом еще видеть ее оригинальное название. Никаких больше проданных в скупку минисетов и тому подобное.
Изменения сетов
- На Светлых кольцах Аллатомира и Иламинора заклинания Globe of Invulnerability заменены на Greater Spell Breach.
- На Светлое и Темное кольца Аллатомира добавлены касты, которые были пропущены при обновлении (Mind Blank и Shadow Shield).
Изменения артов
- На лук Слеза Дракона добавлены навыки Слуха и Обнаружения.
- Обновлен Артовый двулезвенный меч - Судия:
- добавлен дополнительный Божественный урон
- добавлен бонус Силы все версии
- добавлено умение Двуправорукость
- добавлены навыки Лечение, Таунт, Артестизм, Запугивание
- убран Ворпал
Общие изменения
- Добавлено 143 визуальных эффектов.
- Плащ ШД теперь корректно обрывает Атаку шифтера.
- Теперь мобы с трусингом не видят ШД в плаще.
- Описания для свитков ушли в книгу заклинаний.
- АИ фамильяров должны использовать абилки в большинстве случаев после команды "лечи меня" (хотя с лечением это не имеет ничего общего). Также можно применять их абилки знаком лидера (например, пикси будет открывать дверь).
- АИ мобов поправлено при работе ТСа и прочих заклинаний контроля.
- Добавлен звук при нахождении карты.
- Исправлен баг с переплавкой топоров.
- Исправлен баг с трансфигурацией рарок.
- Исправлены все известные баги, связанные механикой рарок, эффекты больше не будут пропадать.
- Поправил проблему, когда были рар эффект и эффект смерти от рара, даже если голый (поправить переодеванием).
- Очередная правка перезарядки стрел.
- Поставили пояснение на Арену Посланника для новичков, чтобы было понятно: можно участвовать, если меньше 35 лвла всегда, а если 35+, то до 3-х побед на Арене.
- Поставили пояснение на Арену Посланника обычную, чтобы было понятно: можно участвовать, если уровень 40 и больше 3-х записей в паучке.
- Массхаст - не ломает скорость сагры (наконец-то, ура!)
- Массхаст - если у цели есть фит "Ослепительная скорость", то цель получит увеличенную длительность, как от обычного хаста.
- Полное восстановление всего при рестарте, включая силу быка.
- Поправили флуд trp chk в лог.
- Поправили несколько мест в коде, где можно в контроле было что-то использовать (например, после стрелы на нок иногда давало).
- Поправили Камень любви - теперь кидает в ДЛ и с порога, и еще с ДБ, если вдруг прошли нечаянно.
- Крик имперцев не сдувается диспелом.
- Поправлен диалог у 41 лвл, чтобы понятно было, как можно пройти быстрый ритуал.
- Экспертиза отображается теперь в быстрых свойствах.
- Улучшайзинги боевой статистики.
- Теперь можно посмотреть класс брони против конкретной цели. Для этого используйте лупу.
- Поправили, что выход из ловушки бандитов снимал все эффекты - теперь не снимает.
- Больше не залагивает на депозите переплавка вещей из лута.
- Обновлено "Проклятие руны" в магазинах. Почему? Проклятие рун не пропадает теперь, если заюзал не по тому, что надо, и не пересоздаются. Они имеют анлимитед юз и пропадают только, если юз сработал.
- Теперь нельзя искать уникальных существ через ".где уникальные" на заставах и у враждебных существ.
Изменения на Эстаре
- Поменяли бой обратно на 10 минут на Эстаре. Просим понять, простить.
- Поправили баг, когда Эстар благоволил лично, а писалось про благословение врага.
- Нельзя ресаться, если идет молитва (раньше было только во время боя, а теперь и во время боя нельзя, и во время чужой молитвы тоже).
- Статуя Эстара не влияет на цену охоты.
Изменения в магазинах
- Камень Азарака в Снежной Деревне теперь с 3 использованиями в продаже.
- В лагерь изгоев добавлены топоры сюрикены и дротики как заготовки для крафта.
- В продажу в Храм хаоса добавлены свиток из кары златолиста, кровь рептилии, необычные чернила.
Изменения в монстрах и НПС
- Рикки Грем, Рита Мэлони, Амле Паркинс (дети из деревни Перекресток) больше не реагируют на ".где уникаты".
- Попытка исправить респауны НПС в Султанате.
- Поправлен залаг на звездочете, когда не ресался демон, и ДМы могут восстановить ему дроп сетов.
- Один из Разбойник-Громил с Поля фей переименован в Разбойника-Бугая.
- Гоблин-бандит дает 10 троеев за охоту, Разбойник-громила - 3 трофеев, Разбойник-бугай - 3 трофеев.
- Время респауна Черных Ястребов увеличено с 10 до 20 минут.
- За Повара Черных Ястребов теперь дают 10 трофеев.
- Руж "Дьякон" снова использует свое оружие.
- Молодые хвары теперь юзают свою абилку.
Изменения в локациях
- Немного доработана локация "Дорога на Заграбу".
- Дом 16 в Квартале ремесленников больше не должен считаться нейтральными землями.
- На локацию Убежище Черных ястребов добавлена новая комнатка с именным существом.
- Добавлено 700 новых плесейблов.
- Теперь часть лесных клеток на шаблоне "Осенний лес" (Локации Джашалы) скрывают свои кроны при выключенном отображение "2 этажа" (надеемся, сражения на статуе станут более удобными).
- В мир было добавлено около 30 новых ящиков с шансом вещи и большим количеством расходников (из последней крупного экспаншена).
Изменения в квестах
- Были восстановлены маленькие старые недоделанные квесты у Лесника из Волчьего леса и Браконьеров в Золотом лесу.
- Поправлены неправильные уши орков на всех орочьих респаунах.
- В подземелье Скалы Ножей больше не падают орочьи уши.
- Портал Шаманов в Султанате должен исчезать спустя 10 минут.
Изменения в заклинаниях
Общие изменения в заклинаниях
- Заклинание "Clarity" теперь относится к школе Преграждение (Abjuration).
- Заклинание "Incendiary cloud" теперь можно кастовать и на себя.
- Заклинание Cтук теперь действует на запертые плотовые сундуки, которые действуют под новой системой лута с них.
True strike
Теперь в добавление к бонусу атаки от заклинания заклинатель будет получать re-roll промаха на время действия заклинания! В лог будет писать все как обычно, это не будет считаться стрейфом. Если вы попадете по цели именно реролл-атакой - об этом вы увидите дополнительное сообщение в логе.
Nature's Balance
- Лечение увеличено на 10% от макс ХП (30% при шаманстве)
- Длительность снижена до 10 раундов для 40 кастера (шаманство увеличивает длительность)
- Понижение СР увеличено до 8d6 для 40 кастера (10d6 при шаманстве)
- Радиус действия увеличен в 2 раза при шаманстве
Dirge
- Теперь относится к школе Зачарование (Enchantment).
- Если цель эффекта находится в облаке Mind Fog, то к стандартному DC прибавляется половина модификаторов силы и ловкости барда
- Спасбросок изменен со стойкости на волю
- Не работает СР
Charm
- Все эффекты очарования теперь действуют даже после сна заклинателя
- Длительность всех эффектов равна уровень заклинателя / 2 раундов, кроме Mass Charm. У него длительность раунд за уровень.
- Убрана проверка для кол-ва целей и рас для Mass Charm
- При удачном спасброске против Mass Charm:
- повышается DC для Charm monster и Charm person на +2 за фокус (макс +6)
- при наличии специализации на школе Очарование - спасброска нет
- Бард получает прибавку к DC для Charm monster и Charm person равную половине уровней в классе независимо от вышеуказанных условий
Mind Fog
- Длительность увеличена до раунд за уровень заклинателя.
Изменения в Bigby`s Hand
- Группа заклинаний "Bigby" теперь относятся к школе Зачарование (Enchantment).
Bigby's interposing hand (5 круг)
Без изменений.
Bigby's forceful hand (6 круг)
- Аналогичный эффект на -10 АС.
- По-прежнему ломает клетки.
Bigby's grasping hand (7 круг)
- Цель делает бросок своей наивысшей хар-ки + d20 против модификатора заклинателя + d20
- При провале цель сжимается в руке и на нее накладывается замедление 1 + 1 раунд за фокус (макс 4)
- Каждый раунд цель делает повторные броски по формуле выше и при провале эта хар-ка снижается на 2 на длительность замедления * 10
- При наличии у заклинателя специализации на школе И если у цели нет аркан дефенса:
- из цели раз в раунд вылетает рука 5го или 6го круга в ближайшего союзника
- радиус действия ЭТИХ рук - COLOSSAL (10 метров)
- длительность ЭТИХ рук - 10 раундов
- эффекты не стакаются, на цели может быть только 2 руки разного типа
- СР спасает от наложения
Bigby's clenched fist (8 круг)
- В цель летит рука которая отталкивает от нее всех кто рядом на (1 + 1 метр за фокус) * 2 (не действует на саму цель и заклинателя)
- Все, кто попал в область действия, также получают урон дробью равный d4 за уровень заклинателя
- Также все бросают спасбросок по воле (стандартный DC) против конфуза (аркан дефенс спасает как и любые защиты от разума)
- Длительность конфуза 1 раунд + 1 за фокус
- СР не работает
- От конфуза и отталкивание спасает Shadow Evade, Terrifying Rage и Rallying Cry
Bigby's crushing hand (9 круг)
- Цель делает бросок своей наивысшей хар-ки + d20 против модификатора заклинателя + d20
- При удачном броске цель получает урон d2 за уровень заклинателя
- При провале рука начинает бить цель в течении 1 + 1 раунд за фокус
- Цель оглушается на 6 секунд (аркан дефенс спасает как и любые защиты от разума)
- После оглушения цель каждую секунду получает дробящий урон d6 за модификатор заклинателя
- Каждый 3й удар вместо урона цель бросает спас по воле (стандартный DC) против оглушения (аркан дефенс спасает как и любые защиты от разума)
- Длительность повторных оглушений 2 секунды
- При наличии у заклинателя специализации на школе урон от ударов руки наносится так же всем вокруг цели в среднем радиусе
- СР спасает от наложения