Обновление "Затерянная книга Некромантии": различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
User (обсуждение | вклад) м (User переименовал страницу Обновление спеллов школы "Некромантия" в Обновление "Затерянная книга Некромантии") |
User (обсуждение | вклад) м (Откат правок Useг (обсуждение) к версии User) Метка: откат |
||
| (не показано 9 промежуточных версий 2 участников) | |||
| Строка 3: | Строка 3: | ||
<br clear=all> | <br clear=all> | ||
Встречайте, долгожданное (долгожданное ведь?!) обновление спеллов школы "Некромантия". | Встречайте, долгожданное (долгожданное ведь?!) обновление спеллов школы "Некромантия". | ||
<br clear=all> | |||
==Negative energy ray== | Комментарии к этому обновлению: | ||
[[File:Ray. | #Преодоление СР с учетом Бледного Мастера - пробная версия, наблюдаем. Бледный Мастер учитывается только с 10+ уровнями в классе. | ||
#В планах также изменение нежити и полная переработка активных умений Тусклого Мастера | |||
#Совет: не рассчитывать на измененные заклинания как онхит эффекты с оружия. | |||
#Ну и обратная связь не помешает! Пишите в соответствующем канале дискорда! | |||
<br clear=all> | |||
==1 круг== | |||
===Negative energy ray=== | |||
[[File:Ray.png|thumb|200px|слева| ]] | |||
<br clear=all> | <br clear=all> | ||
*Наносит периодический урон негативом или лечит нежить (кроме псевдополиморфа) | *Наносит периодический урон негативом или лечит нежить (кроме псевдополиморфа) | ||
* | *Урон равен d4 (1-4 зависит от фокусов) + 1 каждый раунд | ||
* | *Максимальное кол-во целей - 3, у шаманов эльфов - 4, у шаманов гоблинов - 5 | ||
* | *Шаманство увеличивает урон первого удара | ||
* | *Длительность 1 раунд за мод или разрыв дистанции больше 20 метров | ||
*ПМ учитывается для преодоления SR | *ПМ учитывается для преодоления SR | ||
*SR и Защита от негатива/зла, дезвард, шш, фое спасает от наложения | *SR и Защита от негатива/зла, дезвард, шш, фое спасает от наложения | ||
*Цель должна быть в прямой видимости для поддержания эффекта | *Цель должна быть в прямой видимости для поддержания эффекта | ||
*Защита от негатива/зла, дезвард, шш, фое также снимает уже наложенный эффект | *Защита от негатива/зла, дезвард, шш, фое также снимает уже наложенный эффект | ||
[https://nwn.fandom.com/wiki/Negative_energy_ray Оригинальный Negative energy ray] | |||
<br clear=all> | |||
===Ray of enfeeblement=== | |||
[[File:Ray2.png|thumb|200px|слева| ]] | |||
<br clear=all> | |||
*Понижает тело на d8 + мод/2 (максимум d8 + 4) | |||
*Длительность 1 раунд/кастерлвл | |||
*Спасбросок по воле 1/2 | |||
*ПМ учитывается для преодоления SR | |||
*Защита от негатива/зла, дезвард, шш, фое спасает от наложения | |||
[https://nwn.fandom.com/wiki/Ray_of_enfeeblement Оригинальный Ray of enfeeblement] | |||
<br clear=all> | |||
===Scare=== | |||
[[File:Scare.png|thumb|200px|слева| ]] | |||
<br clear=all> | |||
*Оставлен только эффект страха длительностью 1d8 раундов | |||
*Шаманство повышает DC, но уменьшает длительность до 2d2 | |||
*При усилении от Fear идет прибавка к DC мод/2 | |||
[https://nwn.fandom.com/wiki/Scare Оригинальный Scare] | |||
<br clear=all> | |||
==2 круг== | |||
===Death armor=== | |||
[[File:Armor.png|thumb|200px|слева| ]] | |||
<br clear=all> | |||
*Теперь урон 1d4 + 1 за 4 кастерлвл | |||
[https://nwn.fandom.com/wiki/Death_armor Оригинальный Death armor] | |||
<br clear=all> | |||
===Ghoul touch=== | |||
[[File:Touch.png|thumb|200px|слева| ]] | |||
<br clear=all> | |||
*Убрана проверка на тач атаку | |||
*При провале спасброска цель парализуется и начинает источать отравляющее облако | |||
*К стандартному ДЦ идет прибавка +1 за уровень ПМа | |||
*Длительность паралича 1d6 раундов | |||
*Длительность облака 1d20 (экстенд удваивает) | |||
*Раз в раунд облако понижает всем (кроме самой жертвы) телосложение и силу без спасбросков на 2 на 2 часа | |||
*От наложения и понижения характеристик защищает ФОЕ | |||
*SR не работает | |||
[https://nwn.fandom.com/wiki/Ghoul_touch Оригинальный Ghoul touch] | |||
<br clear=all> | |||
==3 круг== | |||
===Vampiric touch=== | |||
[[File:Touch2.png|thumb|200px|слева| ]] | |||
<br clear=all> | |||
*Убрана проверка на тач атаку | |||
*Теперь урон/лечение увеличивается с помощью фокусов и ПМа | |||
*Раньше было уровень заклинателя/2 (но не больше 15ти) d6 | |||
*Теперь уровень заклинателя/2 (но не больше 15ти) + уровень ПМа/2 + 1 за каждый фокус d6 | |||
*ПМ также учитывается для преодоления SR | |||
*Защита от негатива/зла, дезвард, шш, фое спасает от наложения | |||
[https://nwn.fandom.com/wiki/Vampiric_touch Оригинальный Vampiric touc] | |||
<br clear=all> | |||
== 4 круг== | |||
===Fear=== | |||
[[File:Fear.png|thumb|200px|слева| ]] | |||
<br clear=all> | |||
*Длительность уменьшена до 1d8 + уровень заклинателя/8 раундов | |||
*При успешном спасброске на цель накладывается усиление для Scare такой же длительности | |||
[https://nwn.fandom.com/wiki/Fear_(spell) Оригинальный Fear] | |||
===Contagion=== | |||
[[File:Cont.png|thumb|200px|слева| ]] | |||
<br clear=all> | |||
*Накладывает болезнь по области вокруг цели на 12 игровых часа без проверок, не работает на нежить и 10 пма так же спасает имунн болезням | |||
*Через пол минуты после инкубационного периода цель бросает спас по стойкости против уровень! кастера + мод + фокусы | |||
*При провале инкубации каждый 1 час цель пытается сопротивляться 1му из следующих эффектов: | |||
**уменьшение тела на 1d6, спас по стойкости 60 DC | |||
**уменьшение силы на 1d6, спас по стойкости 60 DC | |||
**уменьшение спасбросков на 1d6, спас по воле 40 DC | |||
**уменьшение скиллов на 1d6, спас по воле 40 DC | |||
**слепота, спас по рефлексам 40 DC | |||
**уменьшение скорости на 1d100%, спас по рефлексам 40 DC | |||
*При удачном броске против эффекта, болезнь не снимается, болезнь снимается заклинанием Remove disease или аптечкой 40 дц | |||
*Эффекты снимаются сном или заклинаниями зависимо от эффекта, сами проходят через 12 часов | |||
*Эффекты выбираются рандомно зависимо от фокусов на школу, без фокуса наложится может только первый (штраф к телосложению), с фокусом первый и второй, | |||
с большим фокусом 1-4, с эпическим любой из 6ти | |||
*Онхит существ и с оружия накладывают старую болезнь | |||
[https://nwn.fandom.com/wiki/Contagion Оригинальный Contagion] | |||
<br clear=all> | |||
===Enervation=== | |||
[[File:Enervat.png|thumb|200px|слева| ]] | |||
<br clear=all> | |||
*Вытягивает 1д8 уровней (больше 8 уровней у цели вытянуть нельзя) | |||
*К DC прибавляется уровень ПМа | |||
*ПМ также учитывается для преодоления SR | |||
*Защита от негатива/зла, дезвард, шш, фое спасает от наложения | |||
[https://nwn.fandom.com/wiki/Enervation Оригинальный Enervation ] | |||
<br clear=all> | |||
== 6 круг== | |||
===Circle of death=== | |||
[[File:Circle.png|thumb|200px|слева| ]] | |||
<br clear=all> | |||
*Усиливает Horrid Wilting как и прежде | |||
*Длительность действия усиления 2d2 + 1 раунд за 10 уровень заклинателя | |||
*Убрано замедление на монстров | |||
*Наносит урон негативом | |||
*Цель не восприимчива к заклинанию, если на ней еще есть эффект усиления для Horrid Wilting | |||
*Урон равен уровень заклинателя d(2) 4/6/8, зависимо от фокусов | |||
*Спас по стойкости уменьшает урон на свое значение %, у монстров считается стойкость/2 | |||
*ПМ также учитывается для преодоления SR | |||
*Защита от негатива/зла, дезвард, шш, фое спасает от наложения | |||
[https://nwn.fandom.com/wiki/Circle_of_death Оригинальный Circle of death] | |||
<br clear=all> | |||
===Undeath to death=== | |||
[[File:Utd.png|thumb|200px|слева| ]] | |||
<br clear=all> | |||
*Снят лимит на уровень заклинателя (теперь максимум это 40д4 уровней нежити, а не 20д4 как раньше), также в зачет идут уровни ПМа | |||
*Увеличен DC на +2-8 (2 - без фокуса, 8 - эпик фокус) | |||
*Против игроков (псевдополиморфа) изменений нет | |||
*ПМ также учитывается для преодоления SR | |||
[https://nwn.fandom.com/wiki/Undeath_to_death Оригинальный Undeath to death] | |||
<br clear=all> | |||
== 7 круг== | |||
===Control undead=== | |||
[[File:Contundead.png|thumb|200px|слева| ]] | |||
<br clear=all> | |||
*Фокусы добавляют х2 (4-12 вместо 2-6) к DC от своего стандартного значения | |||
*Также к DC прибавляется половина уровней ПМа | |||
*ПМ учитывается как уровень кастера и для преодоления SR | |||
[https://nwn.fandom.com/wiki/Control_undead Оригинальный Control undead] | |||
<br clear=all> | |||
== 9 круг== | |||
===Energy drain=== | |||
[[File:Drain.png|thumb|200px|слева| ]] | |||
<br clear=all> | |||
====Для аркан кастеров==== | |||
*Цели наносится урон негативом в кол-ве от недостающего у заклинателя здоровья, а сам заклинатель излечивается на такое же значение | |||
*Кол-во урона корректируется: | |||
**% от недостающего у заклинателя здоровья, который переходит в урон, считается так - уровень заклинателя/2 + уровень ПМа/2 + модификатор * фокус на школе (1-4) | |||
**если цель кидает 1 при спаброске - наносится полный урон по формуле выше | |||
**если цель кидает 20 - от урона отнимается % равный спас цели + d20 | |||
**в остальных случаях от урона отнимается % равный d20 + спас цели/2 | |||
*Кол-во лечения зависит от фактического урона по цели (если у цели 100% имунн негативу, то урон будет 0 и лечение будет 0) | |||
*Можно применять на нежить с обратным эффектом (недостающее здоровье будет уже браться у цели и такой же урон будет наноситься заклинателю), т.е. можно лечить нежить за счет своего здоровья | |||
*Внимание, в последнем случае спасброска нет и берется кол-во недостающего здоровья по этой же формуле: уровень заклинателя/2 + уровень ПМа/2 + модификатор * фокус на школе (1-4) | |||
*Урон при это по заклинателю будет дивайном (это может убить!!! заклинателя) | |||
*ПМ так же учитывается для преодоления SR | |||
*Защита от негатива/зла, дезвард, шш, фое спасает от наложения | |||
*После наложение у цели появляется иммунитет к повторному наложению на 10 раундов (обозначен красным свечением над персонажем, не распространяется на нежить) | |||
====Для шаманов==== | |||
*Старый эффект вытягивания уровней с повышенным DC | |||
*Вытягивает 2д6 уровней (больше 12 уровней у цели вытянуть нельзя) | |||
[https://nwn.fandom.com/wiki/Energy_drain Оригинальный Energy drain] | |||
<br clear=all> | <br clear=all> | ||
Текущая версия от 07:46, 15 февраля 2024
Встречайте, долгожданное (долгожданное ведь?!) обновление спеллов школы "Некромантия".
Комментарии к этому обновлению:
- Преодоление СР с учетом Бледного Мастера - пробная версия, наблюдаем. Бледный Мастер учитывается только с 10+ уровнями в классе.
- В планах также изменение нежити и полная переработка активных умений Тусклого Мастера
- Совет: не рассчитывать на измененные заклинания как онхит эффекты с оружия.
- Ну и обратная связь не помешает! Пишите в соответствующем канале дискорда!
1 круг
Negative energy ray
- Наносит периодический урон негативом или лечит нежить (кроме псевдополиморфа)
- Урон равен d4 (1-4 зависит от фокусов) + 1 каждый раунд
- Максимальное кол-во целей - 3, у шаманов эльфов - 4, у шаманов гоблинов - 5
- Шаманство увеличивает урон первого удара
- Длительность 1 раунд за мод или разрыв дистанции больше 20 метров
- ПМ учитывается для преодоления SR
- SR и Защита от негатива/зла, дезвард, шш, фое спасает от наложения
- Цель должна быть в прямой видимости для поддержания эффекта
- Защита от негатива/зла, дезвард, шш, фое также снимает уже наложенный эффект
Оригинальный Negative energy ray
Ray of enfeeblement
- Понижает тело на d8 + мод/2 (максимум d8 + 4)
- Длительность 1 раунд/кастерлвл
- Спасбросок по воле 1/2
- ПМ учитывается для преодоления SR
- Защита от негатива/зла, дезвард, шш, фое спасает от наложения
Оригинальный Ray of enfeeblement
Scare
- Оставлен только эффект страха длительностью 1d8 раундов
- Шаманство повышает DC, но уменьшает длительность до 2d2
- При усилении от Fear идет прибавка к DC мод/2
2 круг
Death armor
- Теперь урон 1d4 + 1 за 4 кастерлвл
Ghoul touch
- Убрана проверка на тач атаку
- При провале спасброска цель парализуется и начинает источать отравляющее облако
- К стандартному ДЦ идет прибавка +1 за уровень ПМа
- Длительность паралича 1d6 раундов
- Длительность облака 1d20 (экстенд удваивает)
- Раз в раунд облако понижает всем (кроме самой жертвы) телосложение и силу без спасбросков на 2 на 2 часа
- От наложения и понижения характеристик защищает ФОЕ
- SR не работает
3 круг
Vampiric touch
- Убрана проверка на тач атаку
- Теперь урон/лечение увеличивается с помощью фокусов и ПМа
- Раньше было уровень заклинателя/2 (но не больше 15ти) d6
- Теперь уровень заклинателя/2 (но не больше 15ти) + уровень ПМа/2 + 1 за каждый фокус d6
- ПМ также учитывается для преодоления SR
- Защита от негатива/зла, дезвард, шш, фое спасает от наложения
4 круг
Fear
- Длительность уменьшена до 1d8 + уровень заклинателя/8 раундов
- При успешном спасброске на цель накладывается усиление для Scare такой же длительности
Contagion
- Накладывает болезнь по области вокруг цели на 12 игровых часа без проверок, не работает на нежить и 10 пма так же спасает имунн болезням
- Через пол минуты после инкубационного периода цель бросает спас по стойкости против уровень! кастера + мод + фокусы
- При провале инкубации каждый 1 час цель пытается сопротивляться 1му из следующих эффектов:
- уменьшение тела на 1d6, спас по стойкости 60 DC
- уменьшение силы на 1d6, спас по стойкости 60 DC
- уменьшение спасбросков на 1d6, спас по воле 40 DC
- уменьшение скиллов на 1d6, спас по воле 40 DC
- слепота, спас по рефлексам 40 DC
- уменьшение скорости на 1d100%, спас по рефлексам 40 DC
- При удачном броске против эффекта, болезнь не снимается, болезнь снимается заклинанием Remove disease или аптечкой 40 дц
- Эффекты снимаются сном или заклинаниями зависимо от эффекта, сами проходят через 12 часов
- Эффекты выбираются рандомно зависимо от фокусов на школу, без фокуса наложится может только первый (штраф к телосложению), с фокусом первый и второй,
с большим фокусом 1-4, с эпическим любой из 6ти
- Онхит существ и с оружия накладывают старую болезнь
Enervation
- Вытягивает 1д8 уровней (больше 8 уровней у цели вытянуть нельзя)
- К DC прибавляется уровень ПМа
- ПМ также учитывается для преодоления SR
- Защита от негатива/зла, дезвард, шш, фое спасает от наложения
6 круг
Circle of death
- Усиливает Horrid Wilting как и прежде
- Длительность действия усиления 2d2 + 1 раунд за 10 уровень заклинателя
- Убрано замедление на монстров
- Наносит урон негативом
- Цель не восприимчива к заклинанию, если на ней еще есть эффект усиления для Horrid Wilting
- Урон равен уровень заклинателя d(2) 4/6/8, зависимо от фокусов
- Спас по стойкости уменьшает урон на свое значение %, у монстров считается стойкость/2
- ПМ также учитывается для преодоления SR
- Защита от негатива/зла, дезвард, шш, фое спасает от наложения
Undeath to death
- Снят лимит на уровень заклинателя (теперь максимум это 40д4 уровней нежити, а не 20д4 как раньше), также в зачет идут уровни ПМа
- Увеличен DC на +2-8 (2 - без фокуса, 8 - эпик фокус)
- Против игроков (псевдополиморфа) изменений нет
- ПМ также учитывается для преодоления SR
7 круг
Control undead
- Фокусы добавляют х2 (4-12 вместо 2-6) к DC от своего стандартного значения
- Также к DC прибавляется половина уровней ПМа
- ПМ учитывается как уровень кастера и для преодоления SR
9 круг
Energy drain
Для аркан кастеров
- Цели наносится урон негативом в кол-ве от недостающего у заклинателя здоровья, а сам заклинатель излечивается на такое же значение
- Кол-во урона корректируется:
- % от недостающего у заклинателя здоровья, который переходит в урон, считается так - уровень заклинателя/2 + уровень ПМа/2 + модификатор * фокус на школе (1-4)
- если цель кидает 1 при спаброске - наносится полный урон по формуле выше
- если цель кидает 20 - от урона отнимается % равный спас цели + d20
- в остальных случаях от урона отнимается % равный d20 + спас цели/2
- Кол-во лечения зависит от фактического урона по цели (если у цели 100% имунн негативу, то урон будет 0 и лечение будет 0)
- Можно применять на нежить с обратным эффектом (недостающее здоровье будет уже браться у цели и такой же урон будет наноситься заклинателю), т.е. можно лечить нежить за счет своего здоровья
- Внимание, в последнем случае спасброска нет и берется кол-во недостающего здоровья по этой же формуле: уровень заклинателя/2 + уровень ПМа/2 + модификатор * фокус на школе (1-4)
- Урон при это по заклинателю будет дивайном (это может убить!!! заклинателя)
- ПМ так же учитывается для преодоления SR
- Защита от негатива/зла, дезвард, шш, фое спасает от наложения
- После наложение у цели появляется иммунитет к повторному наложению на 10 раундов (обозначен красным свечением над персонажем, не распространяется на нежить)
Для шаманов
- Старый эффект вытягивания уровней с повышенным DC
- Вытягивает 2д6 уровней (больше 12 уровней у цели вытянуть нельзя)