Система оружия: различия между версиями

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показано 27 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
__TOC__
__TOC__
== Общая информация ==
На Сиале полностью переработана система оружия оригинальной Neverwinter Nights. Все оружие поделено на пять типов:
* клинковое оружие
* древковое оружие
* оружие дальнего боя
* топоры
* молоты
Чтобы использовать оружие определенного типа, необходимо взять соответствующий фит:
* [[Владение клинковым оружием]]
* [[Владение древковым оружием]]
* [[Владение оружием дальнего боя]]
* [[Владение топорами]]
* [[Владение молотами]]
Возможность использования того или иного оружия одного типа зависит от опытности персонажа.
Были изменены базовые характеристики оружия, показатели базового урона и типов урона для оружия с двумя типами. Теперь нет оружия, которое имело бы два базовых типа урона, как например моргенштерн имевший дробящий и колющий урон, теперь он имеет один тип базового урона - дробящий.
Кроме того, были добавлены бонусы для щитов.
* [[Владение щитом]]
== Бонусы от оружия ==
== Бонусы от оружия ==
Параметры оружия сбалансированы таким образом, что базовые параметры оружия из любого навыка конкурентноспособны аналогичному оружию из другого навыка. То есть практически каждому мечу будет альтернатива среди топоров и наоборот. Уникальность оружия при этом подчеркнута уникальными для каждого навыка владения оружием бонусами, растущими пропорционально персонажу. Эти бонусы накладываются на персонажа как эффект в момент взятия оружия в руку и на самом оружии никак не отмечены.  
Параметры оружия сбалансированы таким образом, что базовые параметры оружия из любого навыка конкурентноспособны аналогичному оружию из другого навыка. То есть практически каждому мечу будет альтернатива среди топоров и наоборот. Уникальность оружия при этом подчеркнута уникальными для каждого навыка владения оружием бонусами, растущими пропорционально персонажу. Эти бонусы накладываются на персонажа как эффект в момент взятия оружия в руку и на самом оружии никак не отмечены.  


На 40-ом уровне '''бонусы''' имеют следующие показатели:
На 40-ом уровне '''бонусы''' имеют следующие показатели:
* клинковое оружие - '''+6 щитового АЦ''' ('''+9 щитового АЦ''' для [[Воины Сагры|сагровиков]])
*Клинковое оружие - '''+6 щитовой КБ''' ('''+9 щитовой КБ''' для [[Воины Сагры|Воинов Сагры]]);
* древковое оружие - '''+12 [[Дисциплина|дисциплины]]''' ('''+18 дисциплины''' для [[Воины Сагры|сагровиков]]); трезубцы не дают никакого бонуса
*Древковое оружие - '''+12 дисциплины''' ('''+18 дисциплины''' для [[Воины Сагры|Воинов Сагры]]). Трезубцы не дают никакого бонуса;
* оружие дальнего боя - '''+6 АБ''' ('''+9 АБ''' для [[Воины Сагры|сагровиков]]); ''эта атака входит в кап +20''; метательные топоры не дают никакого бонуса
*Оружие дальнего боя - '''+6 АБ''' ('''+9 АБ''' для [[Воины Сагры|Воинов Сагры]]). Бонус входит в лимита атаки +20. Метательные топоры не дают никакого бонуса;
* топоры - '''12/- поглощения урона''' от любого элементального, позитивного, негативного урона ('''18/- урона''' для [[Воины Сагры|сагровиков]]); ''магический урон не поглощается''
*Топоры - '''12/- поглощения урона''' от любого элементального, позитивного, негативного урона ('''18/- урона''' для [[Воины Сагры|Воинов Сагры]]). Магический урон не поглощается;
* молоты - '''+6 урона звуком''' ('''+9 урона''' для [[Воины Сагры|сагровиков]]); ''бонусный урон, который не резистится ничем (ни фитами, ни топорами)''
*Молоты - '''+6 урона звуком''' ('''+9 урона''' для [[Воины Сагры|Воинов Сагры]]). Бонусный урон, который игнорирует любые типы поглощения;
*Щиты - '''18% иммунитет к физическому урону''' ('''36% иммунитет к физическому урону''' для [[Воины Сагры|Воинов Сагры]]).


Используя два разных оружия персонаж получает два разных бонуса. Бонусы урона от дробящего оружия будут действовать и на оружие в правой руке, и на оружие в левой, если персонаж использует два оружия, даже если дробящее будет только в одной из этих рук.
Используя два разных оружия персонаж получает два разных бонуса. Бонусы урона от дробящего оружия будут действовать и на оружие в правой руке, и на оружие в левой, если персонаж использует два оружия, даже если дробящее будет только в одной из этих рук.
Строка 15: Строка 36:


== Комбинированное оружие ==
== Комбинированное оружие ==
* Алебарда теперь дает помимо бонуса от древкового оружия, также бонус к классу брони
*'''Алебарда (halberd)'''
* Двусторонний топор дает бонуса от древкового оружия, также бонус от топоров (поглот элементов)
**Бонус дисциплины от древкового оружия;
* Великий топор (great axe) помимо бонуса от топоров, также дает бонус классу брони
**Бонус к классу брони (Shield bonus).
* Двусторонняя булава помимо древкового, также дает бонус к урону
*'''Двусторонний топор (double axe)'''
**Бонус дисциплины от древкового оружия;
**Бонус поглощения урона от любого элементального, позитивного, негативного урона.
*'''Великий топор (great axe)'''
**Бонус поглощения урона от любого элементального, позитивного, негативного урона от топоров;
**Бонус к классу брони (Shield bonus).
*'''Двусторонняя булава (dire mace)'''
**Бонус дисциплины от древкового оружия;
**Увеличивает бонус к урону (Sonic);
*'''Двулезвийный меч (two-bladed sword)'''
**Бонус дисциплины от древкового оружия;
**Бонус к классу брони. Для персонажей 40 уровня это +9 АС (Shield bonus). Данный бонус не модифицируется. Он одинаковый для всех билдов и не улучшается минисетами;
**Двулезвийные мечи игнорируют поглощение цели (Damage Resistance) и наносят ей полный режущий урон.
*'''Косы (scythe)'''
**Бонус дисциплины от древкового оружия;
**Каждый критический удар косы накладывает на цель [[Порез|кровотечение]], сила которого зависит от суммы нанесенного физического урона и уровня персонажа.
 
== Двуручное оружие ==
Все двуручное одностороннее оружие при успешном ударе понижают Класс Брони цели на определенные процент, величина которого зависит от типа используемого оружия, а так же от вида атаки (обычный и критический урон).
 
При обычных и критических ударах Класс Брони цели понижается на 10%:
*Великий топор (Greataxe);
*Тяжелый цеп (Heavy flail);
*Алебарда (Halberd);
 
При обычных ударах Класс Брони цели  понижается на 10%, при критических - на 20%:
*Великий меч (Greatsword);
*Копье (Spear);
*Коса (Scythe).
Длительность эффекта зависит от '''нанесенного физического урона / 10'''. (Если вы нанесли 60 единиц физического урона, то длительность эффекта составит 6 секунд). Данный эффект не суммируется и его возможно наложить повторно только по истечению времени предыдущего.
 
== Оружие, не требующее фитов ==
Существуют различные предметы, которые не требуют фитов, но дают бонусы.
 
*''Перчатки''. Персонаж без оружия может использовать кулаки - то есть, надевая перчатки, он получает оружейный бонус в виде увеличения дробящего урона. Эффект равен '''+6 дробящего урона''' для персонажа на 40 уровне, и '''+9 дробящего урона''' для персонажа-[[Воины Сагры|сагровика]] и монаха-кулачника 40-го уровня.
 
*''Магические посохи''. На Сиале вы можете встретить всевозможные посохи для магов, волшебников и шаманов. Одевая любой такой посох, персонаж на 40 уровне получает бонус '''+12 к [[Spellcraft|спеллкрафту]], +12 к [[Concentration|концентрации]]''' и '''+12 к [[Animal empathy|эмпатии]]'''. Этот бонус складывается с остальными бонусами к навыкам, но входит в кап +50.
**Если персонаж имеет расу Человек, то ''Магические посохи'' дают дополнительный бонус '''[[Discipline|дисциплины]]'''.
 
*''Волшебные палочки, Жезлы, Символы веры (факелы)''. Они не требуют умений, и если персонаж удовлетворяет их требованиям, то он может взять их в руки.


Ферон Мудак
*''Дубинки, вилы''. Это оружие не требует умений, чтобы его надеть, потому если персонаж удовлетворяет их требованиям, то он может взять их в руки.
** дубинка - среднее оружие. При надевании дает бонус, в точности повторяющий бонус от молотов. Активирует расовый бонус. На дубинку можно взять Простую оружейную фокусировку.
** вилы - большое оружие. При надевании дает бонус, в точности повторяющий бонус от древкового оружия.


== Прочие изменения в оружие ==
== Прочие изменения в оружие ==


*На копья и боевые посохи распространяется действия навыка Weapon finesse
*На копья и боевые посохи распространяется действия навыка Weapon finesse
*Помимо кулачного боя и кам, у монаха сохраняется базовый бонус атаки с Копьями, Боевыми посохами, Сюрикенами
*Помимо кулачного боя и кам, у монаха сохраняется базовый бонус атаки с Копьями, Боевыми посохами, Сюрикенами  
 
== Сводная таблица оружия ==
Для вашего удобства ниже приведена сортируемая таблица всех типов оружия Сиалы:
 
{| class="wikitable sortable" width="75%"
|- style="text-align:center;"
!style="background-color:#5F9EA0;"|'''Требуемый уровень''' ||style="background-color:#5F9EA0;"|'''Название''' ||style="background-color:#5F9EA0;"|'''Урон''' ||style="background-color:#5F9EA0;"|'''Крит''' ||style="background-color:#5F9EA0;"|'''Множитель''' ||style="background-color:#5F9EA0;"|'''Тип урона''' ||style="background-color:#5F9EA0;"|'''Одно или двуручное''' ||style="background-color:#5F9EA0;"|'''Тип оружия'''
|- style="text-align:center;"
|rowspan="2" |1 ||Кинжалы ||'''2-4''' || 20 ||x2 ||колющий ||одноручное ||клинковое
|- style="text-align:center;"
|Кукри ||'''1-6''' ||20 ||x2 ||режущий ||одноручное ||клинковое
|- style="text-align:center;"
|rowspan="2" |10 ||Короткие мечи ||'''3-6''' ||19-20 ||x2 ||колющий ||одноручное ||клинковое
|- style="text-align:center;"
|Длинные мечи ||'''2-8''' ||19-20 ||x2 ||режущий ||одноручное ||клинковое
|- style="text-align:center;"
|rowspan="2" |20 ||Полуторные мечи ||'''3-24''' ||18-20 ||x2 ||режущий ||одноручное ||клинковое
|- style="text-align:center;"
|Великие мечи ||'''6-24''' ||20 ||x4 ||режущий ||двуручное ||клинковое
|- style="text-align:center;"
|rowspan="3" |30 ||Рапиры ||'''6-18''' ||17-20 ||x2 ||колющий ||одноручное ||клинковое
|- style="text-align:center;"
|Скимитары ||'''3-18''' ||17-20 ||x2 ||режущий ||одноручное ||клинковое
|- style="text-align:center;"
|Катаны ||'''2-20''' ||17-20 ||x2 ||режущий ||одноручное ||клинковое
|- style="text-align:center;"
|rowspan="2" |1 ||Посохи ||'''1-12''' ||18-20 ||x2 ||дробящий ||двуручное ||древковое
|- style="text-align:center;"
|Двусторонние булавы ||'''1-8/1-8''' ||20 ||x2 ||дробящий ||двустороннее ||древковое
|- style="text-align:center;"
|rowspan="2" |10 ||Копья ||'''1-10''' ||20 ||x3 ||колющий ||двуручное ||древковое
|- style="text-align:center;"
|Двусторонние топоры ||'''2-16/2-16''' ||19-20 ||x2 ||режущий ||двустороннее ||древковое
|- style="text-align:center;"
|rowspan="2" |20 ||Алебарды ||'''6-24''' ||20 ||x4 ||режущий ||двуручное ||древковое
|- style="text-align:center;"
|Трезубцы||'''3-30''' ||20 ||x2 ||колющий ||двуручное ||древковое
|- style="text-align:center;"
|rowspan="2" |30 ||Косы ||'''2-16''' ||20 ||x5 ||режущий ||двуручное||древковое
|- style="text-align:center;"
|Двулезвийные мечи||'''3-24/3-24''' ||19-20 ||x3 ||режущий ||двустороннее||древковое
|- style="text-align:center;"
|rowspan="2" |1 ||Сюрикены ||'''2-6''' ||20 ||x3 ||колющий ||двуручное/метательное ||дальнего боя
|- style="text-align:center;"
|Дротики ||'''2-10''' ||20 ||x2 ||колющий ||двуручное/метательное ||дальнего боя
|- style="text-align:center;"
|rowspan="2" |10 ||Короткие луки ||'''1-6''' ||20 ||x3 ||колющий ||двуручное/стрелковое ||дальнего боя
|- style="text-align:center;"
|Легкие арбалеты ||'''6-24''' ||20 ||x1 ||колющий ||двуручное/стрелковое ||дальнего боя
|- style="text-align:center;"
|rowspan="2" |20 ||Длинные луки ||'''1-10''' ||20 ||x3 ||колющий ||двуручное/стрелковое ||дальнего боя
|- style="text-align:center;"
|Пращи ||'''5-20''' ||20 ||x3 ||дробящий ||одноручное/метательное ||дальнего боя
|- style="text-align:center;"
|rowspan="2" |30 ||Тяжелые арбалеты ||'''12-48''' ||20 ||x1 ||колющий ||двуручное/стрелковое ||дальнего боя
|- style="text-align:center;"
|Метательные топоры ||'''5-20''' ||19-20 ||x3 ||режущий ||одноручное/метательное ||дальнего боя
|- style="text-align:center;"
|1 ||Серпы ||'''2-6''' ||20 ||x2 ||режущий ||одноручное ||топоры
|- style="text-align:center;"
|rowspan="2" |10 ||Ручные топоры ||'''1-8''' ||19-20 ||x2 ||режущий ||одноручное ||топоры
|- style="text-align:center;"
|Камы ||'''1-8''' ||20 ||x2 ||режущий ||одноручное ||топоры
|- style="text-align:center;"
|rowspan="2" |20 ||Боевые топоры ||'''5-10''' ||18-20 ||x2 ||режущий ||одноручное ||топоры
|- style="text-align:center;"
|Великие топоры ||'''6-24''' ||20 ||x4 ||режущий ||двуручное ||топоры
|- style="text-align:center;"
|30 ||Гномские боевые топоры ||'''4-24''' ||20 ||x4 ||режущий ||одноручное ||топоры
|- style="text-align:center;"
|1 ||Кнуты||'''2-6''' ||20 ||x2 ||режущий ||одноручное ||молоты
|- style="text-align:center;"
|rowspan="2" |10 ||Легкие молоты ||'''3-12''' ||20 ||x2 ||дробящий ||одноручное ||молоты
|- style="text-align:center;"
|Булавы ||'''5-10''' ||20 ||x2 ||дробящий ||одноручное ||молоты
|- style="text-align:center;"
|rowspan="2" |20 ||Тяжелые цепы ||'''8-24''' ||20 ||x4 ||дробящий ||двуручное ||молоты
|- style="text-align:center;"
|Легкие цепы ||'''3-24''' ||20 ||x2 ||дробящий||одноручное ||молоты
|- style="text-align:center;"
|rowspan="2" |30 ||Моргенштерны (палицы) ||'''3-36''' ||20 ||x2 ||дробящий ||одноручное ||молоты
|- style="text-align:center;"
|Боевые молоты ||'''10-30''' ||20 ||x2 ||дробящий ||одноручное ||молоты
|}

Текущая версия от 11:27, 28 мая 2026

Общая информация[править]

На Сиале полностью переработана система оружия оригинальной Neverwinter Nights. Все оружие поделено на пять типов:

  • клинковое оружие
  • древковое оружие
  • оружие дальнего боя
  • топоры
  • молоты

Чтобы использовать оружие определенного типа, необходимо взять соответствующий фит:

Возможность использования того или иного оружия одного типа зависит от опытности персонажа.

Были изменены базовые характеристики оружия, показатели базового урона и типов урона для оружия с двумя типами. Теперь нет оружия, которое имело бы два базовых типа урона, как например моргенштерн имевший дробящий и колющий урон, теперь он имеет один тип базового урона - дробящий.

Кроме того, были добавлены бонусы для щитов.

Бонусы от оружия[править]

Параметры оружия сбалансированы таким образом, что базовые параметры оружия из любого навыка конкурентноспособны аналогичному оружию из другого навыка. То есть практически каждому мечу будет альтернатива среди топоров и наоборот. Уникальность оружия при этом подчеркнута уникальными для каждого навыка владения оружием бонусами, растущими пропорционально персонажу. Эти бонусы накладываются на персонажа как эффект в момент взятия оружия в руку и на самом оружии никак не отмечены.

На 40-ом уровне бонусы имеют следующие показатели:

  • Клинковое оружие - +6 щитовой КБ (+9 щитовой КБ для Воинов Сагры);
  • Древковое оружие - +12 дисциплины (+18 дисциплины для Воинов Сагры). Трезубцы не дают никакого бонуса;
  • Оружие дальнего боя - +6 АБ (+9 АБ для Воинов Сагры). Бонус входит в лимита атаки +20. Метательные топоры не дают никакого бонуса;
  • Топоры - 12/- поглощения урона от любого элементального, позитивного, негативного урона (18/- урона для Воинов Сагры). Магический урон не поглощается;
  • Молоты - +6 урона звуком (+9 урона для Воинов Сагры). Бонусный урон, который игнорирует любые типы поглощения;
  • Щиты - 18% иммунитет к физическому урону (36% иммунитет к физическому урону для Воинов Сагры).

Используя два разных оружия персонаж получает два разных бонуса. Бонусы урона от дробящего оружия будут действовать и на оружие в правой руке, и на оружие в левой, если персонаж использует два оружия, даже если дробящее будет только в одной из этих рук.

Бонусы оружия складываются с расовыми бонусами, если оба оружия в руках соответствуют расовому бонусу.

Комбинированное оружие[править]

  • Алебарда (halberd)
    • Бонус дисциплины от древкового оружия;
    • Бонус к классу брони (Shield bonus).
  • Двусторонний топор (double axe)
    • Бонус дисциплины от древкового оружия;
    • Бонус поглощения урона от любого элементального, позитивного, негативного урона.
  • Великий топор (great axe)
    • Бонус поглощения урона от любого элементального, позитивного, негативного урона от топоров;
    • Бонус к классу брони (Shield bonus).
  • Двусторонняя булава (dire mace)
    • Бонус дисциплины от древкового оружия;
    • Увеличивает бонус к урону (Sonic);
  • Двулезвийный меч (two-bladed sword)
    • Бонус дисциплины от древкового оружия;
    • Бонус к классу брони. Для персонажей 40 уровня это +9 АС (Shield bonus). Данный бонус не модифицируется. Он одинаковый для всех билдов и не улучшается минисетами;
    • Двулезвийные мечи игнорируют поглощение цели (Damage Resistance) и наносят ей полный режущий урон.
  • Косы (scythe)
    • Бонус дисциплины от древкового оружия;
    • Каждый критический удар косы накладывает на цель кровотечение, сила которого зависит от суммы нанесенного физического урона и уровня персонажа.

Двуручное оружие[править]

Все двуручное одностороннее оружие при успешном ударе понижают Класс Брони цели на определенные процент, величина которого зависит от типа используемого оружия, а так же от вида атаки (обычный и критический урон).

При обычных и критических ударах Класс Брони цели понижается на 10%:

  • Великий топор (Greataxe);
  • Тяжелый цеп (Heavy flail);
  • Алебарда (Halberd);

При обычных ударах Класс Брони цели понижается на 10%, при критических - на 20%:

  • Великий меч (Greatsword);
  • Копье (Spear);
  • Коса (Scythe).

Длительность эффекта зависит от нанесенного физического урона / 10. (Если вы нанесли 60 единиц физического урона, то длительность эффекта составит 6 секунд). Данный эффект не суммируется и его возможно наложить повторно только по истечению времени предыдущего.

Оружие, не требующее фитов[править]

Существуют различные предметы, которые не требуют фитов, но дают бонусы.

  • Перчатки. Персонаж без оружия может использовать кулаки - то есть, надевая перчатки, он получает оружейный бонус в виде увеличения дробящего урона. Эффект равен +6 дробящего урона для персонажа на 40 уровне, и +9 дробящего урона для персонажа-сагровика и монаха-кулачника 40-го уровня.
  • Магические посохи. На Сиале вы можете встретить всевозможные посохи для магов, волшебников и шаманов. Одевая любой такой посох, персонаж на 40 уровне получает бонус +12 к спеллкрафту, +12 к концентрации и +12 к эмпатии. Этот бонус складывается с остальными бонусами к навыкам, но входит в кап +50.
    • Если персонаж имеет расу Человек, то Магические посохи дают дополнительный бонус дисциплины.
  • Волшебные палочки, Жезлы, Символы веры (факелы). Они не требуют умений, и если персонаж удовлетворяет их требованиям, то он может взять их в руки.
  • Дубинки, вилы. Это оружие не требует умений, чтобы его надеть, потому если персонаж удовлетворяет их требованиям, то он может взять их в руки.
    • дубинка - среднее оружие. При надевании дает бонус, в точности повторяющий бонус от молотов. Активирует расовый бонус. На дубинку можно взять Простую оружейную фокусировку.
    • вилы - большое оружие. При надевании дает бонус, в точности повторяющий бонус от древкового оружия.

Прочие изменения в оружие[править]

  • На копья и боевые посохи распространяется действия навыка Weapon finesse
  • Помимо кулачного боя и кам, у монаха сохраняется базовый бонус атаки с Копьями, Боевыми посохами, Сюрикенами

Сводная таблица оружия[править]

Для вашего удобства ниже приведена сортируемая таблица всех типов оружия Сиалы:

Требуемый уровень Название Урон Крит Множитель Тип урона Одно или двуручное Тип оружия
1 Кинжалы 2-4 20 x2 колющий одноручное клинковое
Кукри 1-6 20 x2 режущий одноручное клинковое
10 Короткие мечи 3-6 19-20 x2 колющий одноручное клинковое
Длинные мечи 2-8 19-20 x2 режущий одноручное клинковое
20 Полуторные мечи 3-24 18-20 x2 режущий одноручное клинковое
Великие мечи 6-24 20 x4 режущий двуручное клинковое
30 Рапиры 6-18 17-20 x2 колющий одноручное клинковое
Скимитары 3-18 17-20 x2 режущий одноручное клинковое
Катаны 2-20 17-20 x2 режущий одноручное клинковое
1 Посохи 1-12 18-20 x2 дробящий двуручное древковое
Двусторонние булавы 1-8/1-8 20 x2 дробящий двустороннее древковое
10 Копья 1-10 20 x3 колющий двуручное древковое
Двусторонние топоры 2-16/2-16 19-20 x2 режущий двустороннее древковое
20 Алебарды 6-24 20 x4 режущий двуручное древковое
Трезубцы 3-30 20 x2 колющий двуручное древковое
30 Косы 2-16 20 x5 режущий двуручное древковое
Двулезвийные мечи 3-24/3-24 19-20 x3 режущий двустороннее древковое
1 Сюрикены 2-6 20 x3 колющий двуручное/метательное дальнего боя
Дротики 2-10 20 x2 колющий двуручное/метательное дальнего боя
10 Короткие луки 1-6 20 x3 колющий двуручное/стрелковое дальнего боя
Легкие арбалеты 6-24 20 x1 колющий двуручное/стрелковое дальнего боя
20 Длинные луки 1-10 20 x3 колющий двуручное/стрелковое дальнего боя
Пращи 5-20 20 x3 дробящий одноручное/метательное дальнего боя
30 Тяжелые арбалеты 12-48 20 x1 колющий двуручное/стрелковое дальнего боя
Метательные топоры 5-20 19-20 x3 режущий одноручное/метательное дальнего боя
1 Серпы 2-6 20 x2 режущий одноручное топоры
10 Ручные топоры 1-8 19-20 x2 режущий одноручное топоры
Камы 1-8 20 x2 режущий одноручное топоры
20 Боевые топоры 5-10 18-20 x2 режущий одноручное топоры
Великие топоры 6-24 20 x4 режущий двуручное топоры
30 Гномские боевые топоры 4-24 20 x4 режущий одноручное топоры
1 Кнуты 2-6 20 x2 режущий одноручное молоты
10 Легкие молоты 3-12 20 x2 дробящий одноручное молоты
Булавы 5-10 20 x2 дробящий одноручное молоты
20 Тяжелые цепы 8-24 20 x4 дробящий двуручное молоты
Легкие цепы 3-24 20 x2 дробящий одноручное молоты
30 Моргенштерны (палицы) 3-36 20 x2 дробящий одноручное молоты
Боевые молоты 10-30 20 x2 дробящий одноручное молоты