Ball lightning: различия между версиями
User (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Категория:Заклинания ==Описание== ===Шаманство=== Заклинание невозможно зашаманить. ===Из…») |
User (обсуждение | вклад) |
||
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | [[ | + | '''Уровень Заклинателя:''' Колдун / Волшебник 5 |
− | + | ||
− | + | '''Начальный Уровень:''' 5 | |
− | + | ||
+ | '''Школа:''' Разрушение (Evocation) | ||
+ | |||
+ | '''Дескриптор(ы):''' Электричество | ||
+ | |||
+ | '''Компонент(ы):''' Вербальные, Жестовые | ||
+ | |||
+ | '''Расстояние до Цели:''' Среднее | ||
+ | |||
+ | '''Область Охвата / Цель:''' Огромная | ||
+ | |||
+ | '''Количество снарядов:''' 1 Снаряд / 4 Уровня | ||
+ | |||
+ | '''Продолжительность:''' 1 Раунд + 1 / 4 Мод | ||
+ | |||
+ | '''Спасбросок:''' Рефлексы 1/2 | ||
+ | |||
+ | '''Сопротивление Заклинанию:''' Да | ||
+ | |||
+ | '''Усиливает заклинания:''' [[Gedlee's electric loop|Gedlee's electric loop]] | ||
+ | |||
+ | Заклинатель создает заряды шаровых молний, которые поражают все цели в области действия заклинания. Если в области действия находится одна цель, то она получает полное количество зарядов, если же в области действия 2 и более целей - заряды равномерно делятся между целями. Каждый отдельный заряд наносит 1d6 единиц урона за каждые 10 уровней заклинателя (Максимум 4d6). При воздействии на 1-2 цели заклинание накладывает статический эффект, усиливающий заклинания [[Gedlee's electric loop|Gedlee's electric loop]]. | ||
+ | |||
===Изменение в заклинаниях=== | ===Изменение в заклинаниях=== | ||
+ | * количество шаровых молний равно 1 за каждые 4 уровня заклинателя; | ||
+ | * урон каждой шаровой молнии равен д6 за каждые 10 уровней заклинателя; | ||
+ | * против урона работает спабросок по рефлексам и фиты уклонение и улучшенное уклонение. | ||
*при воздействии на 1 или 2 цели вешается статический эффект. Длительноcть эффекта: | *при воздействии на 1 или 2 цели вешается статический эффект. Длительноcть эффекта: | ||
<blockquote> мод / 4 + 1 раундов</blockquote> | <blockquote> мод / 4 + 1 раундов</blockquote> | ||
Строка 10: | Строка 35: | ||
*[https://nwn.fandom.com/wiki/Ball_lightning Ball lightning в англоязычной вики] | *[https://nwn.fandom.com/wiki/Ball_lightning Ball lightning в англоязычной вики] | ||
*[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=21282 Изменения заклинания на шарде] | *[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=21282 Изменения заклинания на шарде] | ||
+ | |||
+ | [[Категория:Заклинания]] |
Текущая версия на 11:30, 23 сентября 2024
Уровень Заклинателя: Колдун / Волшебник 5
Начальный Уровень: 5
Школа: Разрушение (Evocation)
Дескриптор(ы): Электричество
Компонент(ы): Вербальные, Жестовые
Расстояние до Цели: Среднее
Область Охвата / Цель: Огромная
Количество снарядов: 1 Снаряд / 4 Уровня
Продолжительность: 1 Раунд + 1 / 4 Мод
Спасбросок: Рефлексы 1/2
Сопротивление Заклинанию: Да
Усиливает заклинания: Gedlee's electric loop
Заклинатель создает заряды шаровых молний, которые поражают все цели в области действия заклинания. Если в области действия находится одна цель, то она получает полное количество зарядов, если же в области действия 2 и более целей - заряды равномерно делятся между целями. Каждый отдельный заряд наносит 1d6 единиц урона за каждые 10 уровней заклинателя (Максимум 4d6). При воздействии на 1-2 цели заклинание накладывает статический эффект, усиливающий заклинания Gedlee's electric loop.
Изменение в заклинаниях[править]
- количество шаровых молний равно 1 за каждые 4 уровня заклинателя;
- урон каждой шаровой молнии равен д6 за каждые 10 уровней заклинателя;
- против урона работает спабросок по рефлексам и фиты уклонение и улучшенное уклонение.
- при воздействии на 1 или 2 цели вешается статический эффект. Длительноcть эффекта:
мод / 4 + 1 раундов
- снимается или по истечении времени, или при активации Gedlee's electric loop