Билды для новичков: различия между версиями

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
(Советы для начинающих)
 
(не показано 10 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
Для выбора персонажа в мире Сиалы вам может понадобиться некоторая основная важная информация о ПВП составляющей Шарда.
 
Для выбора персонажа в мире Сиалы вам может понадобиться некоторая основная важная информация о ПВП составляющей Шарда.
  
*Средний Класс Брони у воинов ближнего боя: ~70
+
*Средний Класс Брони у воинов ближнего боя: ~71
 
*Класс брони кастеров, заточенных в АЦ ~75-80
 
*Класс брони кастеров, заточенных в АЦ ~75-80
 
*Средняя атака у воинов ближнего боя: ~70
 
*Средняя атака у воинов ближнего боя: ~70
 
*Средняя атака у персонажей-хайдеров: ~55
 
*Средняя атака у персонажей-хайдеров: ~55
*Сложность против Имплозии: (Мгновенная смерть) - 60-62 по Стойкости
+
*Сложность против Имплозии: (Мгновенная смерть) - 59-62 по Стойкости
*Сложность эффектов контроля: Непробрасываемая.
+
*Сложность эффектов контроля: Не пробрасываемая.
*Среднее количество ХП: 700-1000 (Крафтовые вещи сейчас позволяют почти любому персонажу иметь такой диапазон здоровья)
+
*Среднее количество ХП: 700-1000 ([[Крафт|Крафтовые вещи]] и [[Мини Сэты]] сейчас позволяют почти любому персонажу иметь такой диапазон здоровья)
 
*У персонажей-хайдеров, заточенных под скрытность 127/124 Скрытность/тихое передвижение
 
*У персонажей-хайдеров, заточенных под скрытность 127/124 Скрытность/тихое передвижение
*У обычных персонажей-споттеров 120 спота. У заточенных в мудрость (приемущественно Тайные лучники) 126
+
*У обычных персонажей-споттеров 120 спота. У заточенных в мудрость (преимущественно Тайные лучники) 126
*ТРУСИНГ ИЗМЕНЁН: Вместо видимости всего, даёт +24 к споту (При использовании заклинанием Шаманов на себя даёт 44)
+
*Трусинг: Вместо видимости всего, даёт +24 к споту (При использовании заклинанием Шаманов на себя даёт 44)
 
*У Чародеев/Магов против персонажей с малой (<40) силой есть комбинация: Взрыв негативной энергии (-9 на силу) + Железный Рог Балагарна (При малой силе персонаж падает на колени) + урон.
 
*У Чародеев/Магов против персонажей с малой (<40) силой есть комбинация: Взрыв негативной энергии (-9 на силу) + Железный Рог Балагарна (При малой силе персонаж падает на колени) + урон.
*Некоторые ключевые классоые фиты перенесены на более высокий уровень. Например [[Монах|"Бонус АЦ монахов"]], [[Теневой танцор|"Скрыться на виду" Теневых танцоров]], [[Паладин|Божественная грация паладинов]] и так далее. Более подробно изменения классов можно увидеть в "[[:Категория:Классы|Классы]]"
+
*Некоторые ключевые классовые фиты перенесены на более высокий уровень. Например [[Монах|"Бонус АЦ монахов"]], [[Теневой танцор|"Скрыться на виду" Теневых танцоров]], [[Паладин|Божественная грация паладинов]] и так далее. Более подробно изменения классов можно увидеть в "[[:Категория:Классы|Классы]]"
 +
*Есть несколько способов вывести персонажей из хайда: [[Тайный лучник|Стрелы Тайного Лучника]], [[Whirlwind attack|Круговая атака]], заклинание [[Light|Свет]], [[Монах|сюрикены Монаха]]
  
С обоих сторон достаточно большое количество заклинателей (Чародей в ПВП обязателен, т.к. может снимать бафы с врагов и делать остановку времени), Шаманы (Бафы, урон), хайдеры разного вида и "первая линия" из бойцов ближнего боя.
+
С обоих сторон достаточно большое количество заклинателей (Арканкастер в ПВП обязателен, т.к. может снимать бафы с врагов и делать остановку времени), Шаманы (Бафы, урон), хайдеры разного вида и "первая линия" из бойцов ближнего боя.
  
  
 
Из этой информации мы получаем:
 
Из этой информации мы получаем:
 
*Необходимо делать персонажа с высоким уровнем атаки, Брони, Стойкости, если мы не имеем уровней "Теневого Танцора"
 
*Необходимо делать персонажа с высоким уровнем атаки, Брони, Стойкости, если мы не имеем уровней "Теневого Танцора"
*По максимуму иметь личные усиления с вещей зелий, либо заклинаний. (Свобода передвижений, защита разума, зелья быстрого бега + другие расходники)
+
*Иметь личные усиления с вещей зелий, либо заклинаний. (Свобода передвижений, защита разума, зелья быстрого бега + другие расходники)
 
*Желательно иметь дисциплину 85+
 
*Желательно иметь дисциплину 85+
*Иметь хотя бы один способ защититься от врага (Скрытность, Мантии Заклинаний, Броня, Иммунитет к критическим атакам, скорость Монахов и т.д.). Чем больше возможности, тем лучше
+
*Иметь хотя бы один способ защититься от врага (Скрытность 120++, Мантии Заклинаний/сопротивление заклинаний, Броня 70+, Иммунитет к критическим атакам, телепортация волшебников, 55+ стойкости и т.д.). Чем больше возможности, тем лучше.
 
*Желательно иметь возможность вносить урон в противников, чтобы убивать или приносить пользу для партии.  
 
*Желательно иметь возможность вносить урон в противников, чтобы убивать или приносить пользу для партии.  
 +
 +
== Советы для начинающих ==
 +
*Лучше всего создавать персонажа, у которого на 1 уровне характеристики, черта, мировоззрение будут полезны в будущем для других персонажей.
 +
*Мировоззрение сменить нельзя никаким способом.
 +
*Желательно не брать на 1 уровне владение оружием, а взять черту Blooded (Для зрячих персонажей) или Luck of Heroes (+1 к стойкости), которые смогут взять только они.
 +
*Если вы выбрали не ту черту или класс, в храмах в крупных городах вы можете понизить себе уровень у священников
 
----
 
----
 
'''Билды, которые можно использовать новичкам:'''
 
'''Билды, которые можно использовать новичкам:'''
 
+
*[[Мастер оружия Сагровик]] (2варвар/10воин/28мастер оружия, Катана)
*[[Мастер Ловушек]]
+
*[[Гном Защитник]] (8воин/7мастер оружия/25защитник гномов, Меч бастард)
 +
*[[Мастер Ловушек]] (35рейнджер/4теневой танцор/1плут, Рапира/лук)
 
*[[Мастер Лучник]]
 
*[[Мастер Лучник]]
 
*[[Шаман Священник]]
 
*[[Шаман Священник]]
Строка 32: Строка 40:
 
*[[Мастер Тайной магии]]
 
*[[Мастер Тайной магии]]
 
*[[Варвар Сагры]]
 
*[[Варвар Сагры]]
*[[Гном Защитник]]
 
 
*[[Мастер ядов]]
 
*[[Мастер ядов]]
 
*[[Ученик Красного дракона]]
 
*[[Ученик Красного дракона]]
Строка 41: Строка 48:
 
*[[Мастер рукопашного боя]]
 
*[[Мастер рукопашного боя]]
 
*[[Мастер форм]]
 
*[[Мастер форм]]
 +
 +
== PVP ==
 +
'''Мастер оружия'''
 +
*[[Мастер оружия Сагровик|Воин Сагры]] (2варвар / 10воин / 28мастер оружия, Катана)
 +
'''Гном защитник'''
 +
*[[Гном Защитник]] (8воин/7мастер оружия/25защитник гномов, Меч бастард)
 +
 +
== PVE ==
 +
'''Рейнджер'''
 +
*[[Мастер Ловушек]] (35рейнджер/4теневой танцор/1плут, Рапира/лук)

Текущая версия на 21:53, 10 апреля 2025

Для выбора персонажа в мире Сиалы вам может понадобиться некоторая основная важная информация о ПВП составляющей Шарда.

  • Средний Класс Брони у воинов ближнего боя: ~71
  • Класс брони кастеров, заточенных в АЦ ~75-80
  • Средняя атака у воинов ближнего боя: ~70
  • Средняя атака у персонажей-хайдеров: ~55
  • Сложность против Имплозии: (Мгновенная смерть) - 59-62 по Стойкости
  • Сложность эффектов контроля: Не пробрасываемая.
  • Среднее количество ХП: 700-1000 (Крафтовые вещи и Мини Сэты сейчас позволяют почти любому персонажу иметь такой диапазон здоровья)
  • У персонажей-хайдеров, заточенных под скрытность 127/124 Скрытность/тихое передвижение
  • У обычных персонажей-споттеров 120 спота. У заточенных в мудрость (преимущественно Тайные лучники) 126
  • Трусинг: Вместо видимости всего, даёт +24 к споту (При использовании заклинанием Шаманов на себя даёт 44)
  • У Чародеев/Магов против персонажей с малой (<40) силой есть комбинация: Взрыв негативной энергии (-9 на силу) + Железный Рог Балагарна (При малой силе персонаж падает на колени) + урон.
  • Некоторые ключевые классовые фиты перенесены на более высокий уровень. Например "Бонус АЦ монахов", "Скрыться на виду" Теневых танцоров, Божественная грация паладинов и так далее. Более подробно изменения классов можно увидеть в "Классы"
  • Есть несколько способов вывести персонажей из хайда: Стрелы Тайного Лучника, Круговая атака, заклинание Свет, сюрикены Монаха

С обоих сторон достаточно большое количество заклинателей (Арканкастер в ПВП обязателен, т.к. может снимать бафы с врагов и делать остановку времени), Шаманы (Бафы, урон), хайдеры разного вида и "первая линия" из бойцов ближнего боя.


Из этой информации мы получаем:

  • Необходимо делать персонажа с высоким уровнем атаки, Брони, Стойкости, если мы не имеем уровней "Теневого Танцора"
  • Иметь личные усиления с вещей зелий, либо заклинаний. (Свобода передвижений, защита разума, зелья быстрого бега + другие расходники)
  • Желательно иметь дисциплину 85+
  • Иметь хотя бы один способ защититься от врага (Скрытность 120++, Мантии Заклинаний/сопротивление заклинаний, Броня 70+, Иммунитет к критическим атакам, телепортация волшебников, 55+ стойкости и т.д.). Чем больше возможности, тем лучше.
  • Желательно иметь возможность вносить урон в противников, чтобы убивать или приносить пользу для партии.

Советы для начинающих[править]

  • Лучше всего создавать персонажа, у которого на 1 уровне характеристики, черта, мировоззрение будут полезны в будущем для других персонажей.
  • Мировоззрение сменить нельзя никаким способом.
  • Желательно не брать на 1 уровне владение оружием, а взять черту Blooded (Для зрячих персонажей) или Luck of Heroes (+1 к стойкости), которые смогут взять только они.
  • Если вы выбрали не ту черту или класс, в храмах в крупных городах вы можете понизить себе уровень у священников

Билды, которые можно использовать новичкам:

PVP[править]

Мастер оружия

Гном защитник

PVE[править]

Рейнджер