Бледный мастер: различия между версиями

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Ссылки)
 
(не показано 14 промежуточных версий 2 участников)
Строка 3: Строка 3:
  
 
== Изменения в классе на Сиале ==
 
== Изменения в классе на Сиале ==
Класс не изменился в сравнении с оригинальной игрой.
+
*Изменено умение '''[[Deathless master touch|Deathless master touch]]''': умение появляется на 10-м уровне Бледного Мастера и доступно 3 раза за сон.
 +
*Изменено умение [[Animate dead (feat)|'''Animate dead''']]
 +
Бледный мастер воскрешает тела убитых существ. Воскрешенные бесконтрольные существа становятся нежитью, получая иммунитет к критическим ударам и эффектам контролю разума, а также уменьшается их скорость передвижения. Сила и количество воскрешенных существ зависит от Уровня заклинателя, Модификатора основной характеристики и Фокусов на школу магии и от силы самого существа (CR). Воскресить существо можно при наличие его трупа, однако при воскрешение - вся добыча существа исчезает. Если заклинатель покидает локацию с воскрешенными существами, то нежить исчезает через несколько раундов.
 +
*Изменено умение [[Summon undead|'''Summon undead''']]
 +
Бледный мастер призывает к жизни неподконтрольную нежить. Сила и количество призываемых существ зависит от Уровня заклинателя, Модификатора основной характеристики и Фокусов на школу магии. Всего существа 3 типа существ - волшебник, стрелок, воин. При достижение определенного уровня умения - персонаж всегда будет призывать 1 волшебника, 2 стрелков и 2 воинов. Чем выше умение заклинателя, тем сильнее будет призвано существо. Если Бледный мастер покидает локацию с призванной нежитью, то нежить исчезает через несколько раундов.
 +
*Изменено умение [[Summon greater undead|'''Summon greater undead''']]
 +
Бледный мастер призывает подконтрольного духа. Вид призванного духа зависит от Уровня заклинателя, Модификатора основной характеристики и Фокусов на школу магии. Чем выше умение заклинателя, тем более могущественный дух будет призван.
 +
*Персонаж Бледный мастер, имеющий сильную связь с нежитью (чей уровень в классе равен или больше 10), лечится в два раза хуже, чем обычный персонаж.
 +
*На 10 уровне и более Бледный мастер получает 25% иммунитет к негативным повреждениям.
 +
*Бледный мастер при наличие 10 и более уровней в классе получается иммунитет к заклинанию [[Contagion|Contagion]].
  
 
+
== Измененные заклинания ==
Изменены фиты вызова нежити. Теперь бледный мастер может призвать на свою сторону могущественного призрака, подробнее на соответствующей странице [[Призыв существ#Заклинания вызова нежити (Animate dead, Create undead, Create greater undead)|'''Призыв призрака''']].
+
Помимо прочего, Бледный мастер может повлиять на некоторые заклинания будь то увеличение ДЦ заклинания, усиление наносимых повреждений заклинанием или на определение силы заклинания.
 
+
<div style="column-count:3">
 
+
* [[Animate dead|Animate dead]]
[[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=20962 Версия 859]] Изменен фит '''[[Deathless master touch|Deathless master touch]]''' (умение появляется на 10м уровне Тусклого Мастера и доступно 3 раза за сон):
+
* [[Circle of death|Circle of death]]
* после применения на себя Тусклый Мастер замирает и в определенном радиусе вокруг него на врагов накладывается временный эффект "вытягивание жизни" и на самого Тусклого Мастера эффект "лечения"
+
* [[Contagion|Contagion]]
* радиус зависит от основной характеристики (интеллект/харизма)
+
* [[Control undead|Control undead]]
* кол-во целей от фокусов на некромантии (эпик - 4 цели, без фокуса - 1 цель)
+
* [[Create greater undead|Create greater undead]]
* кол-во срабатываний так же зависит от фокусов (от 1го до 4х, срабатывает 1 раз в раунд)
+
* [[Create undead|Create undead]]
* урон и лечение зависит от уровней в классе d6
+
* [[Energy drain|Energy drain]]
* от наложения эффекта спасает "защита от смерти"
+
* [[Enervation|Enervation]]
* если эффект уже наложен на цель, то при каждом срабатывании так же проверяется наличие "защиты от смерти"
+
* [[Ghoul touch|Ghoul touch]]
* пока действует эффект Тусклый Мастер не может выполнять какие либо действия и двигаться, а так же получает имуннитет к сбиванию с ног
+
* [[Horrid wilting|Horrid wilting]]
* первое срабатывание эффекта произойдет через раунд после активации умения (цели на которые наложен эффект визуально отмечаются красной завесой)
+
* [[Negative energy ray|Negative energy ray]]
* действует только на игроков
+
* [[Ray of enfeeblement|Ray of enfeeblement]]
 +
* [[Undeath to death|Undeath to death]]
 +
* [[Vampiric touch|Vampiric touch]]
 +
* [[Wail of the banshee|Wail of the banshee]]
 +
</div>
  
 
== Стандартные билды ==
 
== Стандартные билды ==
Строка 32: Строка 45:
  
 
* 20 [[Варвар|варвар]] 4 [[Бард|бард]] 16 ПМ - персонаж дамагер\танк
 
* 20 [[Варвар|варвар]] 4 [[Бард|бард]] 16 ПМ - персонаж дамагер\танк
 +
 +
* 4 [[Бард|бард]] 26 РДД [[Ученик красного дракона|РДД]] 10 ПМ - пылающий монстр\танк
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
  
 
* [http://nwn.wikia.com/wiki/Pale_master Бледный мастер в англоязычной википедии]
 
* [http://nwn.wikia.com/wiki/Pale_master Бледный мастер в англоязычной википедии]

Текущая версия на 10:41, 25 сентября 2024

Бледный мастер это престиж-класс, превращающий персонажа в подобие нежити с каждым набранным уровнем. На 10 уровне иммунитет к критическим ударам, иммунитет к подлым атакам вора (ассасина, черного стража) и еще ряд преимуществ даруется ему из-за близости к смерти.

Изменения в классе на Сиале[править]

  • Изменено умение Deathless master touch: умение появляется на 10-м уровне Бледного Мастера и доступно 3 раза за сон.
  • Изменено умение Animate dead
Бледный мастер воскрешает тела убитых существ. Воскрешенные бесконтрольные существа становятся нежитью, получая иммунитет к критическим ударам и эффектам контролю разума, а также уменьшается их скорость передвижения. Сила и количество воскрешенных существ зависит от Уровня заклинателя, Модификатора основной характеристики и Фокусов на школу магии и от силы самого существа (CR). Воскресить существо можно при наличие его трупа, однако при воскрешение - вся добыча существа исчезает. Если заклинатель покидает локацию с воскрешенными существами, то нежить исчезает через несколько раундов.
Бледный мастер призывает к жизни неподконтрольную нежить. Сила и количество призываемых существ зависит от Уровня заклинателя, Модификатора основной характеристики и Фокусов на школу магии. Всего существа 3 типа существ - волшебник, стрелок, воин. При достижение определенного уровня умения - персонаж всегда будет призывать 1 волшебника, 2 стрелков и 2 воинов. Чем выше умение заклинателя, тем сильнее будет призвано существо. Если Бледный мастер покидает локацию с призванной нежитью, то нежить исчезает через несколько раундов.
Бледный мастер призывает подконтрольного духа. Вид призванного духа зависит от Уровня заклинателя, Модификатора основной характеристики и Фокусов на школу магии. Чем выше умение заклинателя, тем более могущественный дух будет призван.
  • Персонаж Бледный мастер, имеющий сильную связь с нежитью (чей уровень в классе равен или больше 10), лечится в два раза хуже, чем обычный персонаж.
  • На 10 уровне и более Бледный мастер получает 25% иммунитет к негативным повреждениям.
  • Бледный мастер при наличие 10 и более уровней в классе получается иммунитет к заклинанию Contagion.

Измененные заклинания[править]

Помимо прочего, Бледный мастер может повлиять на некоторые заклинания будь то увеличение ДЦ заклинания, усиление наносимых повреждений заклинанием или на определение силы заклинания.

Стандартные билды[править]

Игроки часто называют бледного мастера ПМом - это результат кальки с английского: Pale Master -> PM -> ПМ.

10 уровней бледного мастера дают иммунитет к критическим ударам и сник атакам, потому он пользуется популярностью у всякого рода персонажей-танков.

  • 4 бард 26 РДД РДД 10 ПМ - пылающий монстр\танк

Ссылки[править]