Регулярные войска: различия между версиями

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Полностью удалено содержимое страницы)
(Метка: очистка)
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
'''Новая система регулярных войск'''
 
  
Что мы имеем сейчас в плане обороны королевств? Как вы помните, регулярные войска были оттянуты с застав. Это естественно сделало их более уязвимыми для нападения и сделали заставы заботой игроков. Мы будем продолжать двигаться в этом направлении. Естественно, мы не хотим получить ситуацию, когда несколько игроков могут бесконечное время терроризировать территорию врага. И это естественно совершенно нелогично с точки зрения мира Сиалы. Пусть регулярные войска оттянуты с застав, но они присутствуют. Теперь они будут реагировать точечно на нападения врага и происходить это будет следующим образом.
 
 
'''Чтобы лучше понять систему сперва три важных определения.'''
 
 
'''1)''' Атака территории - это событие, когда на территорию ступает нога врага (вы знаете это по изменению статуса на агрессора и подсветку зеленым). Естественно событие начинается с момента, когда первый захватчик вступил на территорию вражеского королевства. Если за ним пойдут его друзья, нового события атаки не будет. То есть, как только первый враг преступает границу вражеского королевства начинается атака.
 
 
'''2)''' Защита территории - это событие которое наступает через некоторое время после начала атаки, как только регулярные войска сгруппируются.
 
 
'''3)''' Агрессивное действие - с этим вы уже знакомы. Это событие, когда бьешь кого-то или накладываешь враждебное заклинание
 
 
Теперь небольшой сценарий, чтобы все было ясно.
 
 
Атакующие ломают заставу и проходит на территорию врага. Начинается номинально атака, проходят оповещения о том, что начинает собираться регулярная армия для отпора. Больше никаких действий не происходит. За то время, пока собирается отпор, атакующий может делать все то, что делал раньше. Убивать женщин, насиловать мужчин, грабить детей итд. Никакой реакции не будет. Это продлится втечении часа (реального времени). За час маги подготовят порталы и будут готовы дать отпор. Естественно сотни магов не будут сразу обрушиваться на атакующего спустя этот час времени. Они вообще не будут обрушиваться на врага если тот не совершал агрессивных действий в соответствии с 3). То есть если он просто шпион, или просто ждал где-то, никакой реакции не последует и он может простоять хоть до скончания веков. Если же он все же за этот час был в стычках с врагом, то спустя час после атаки откроется портал и в духе Сиалы (вспомним сцену, когда у стен Авендума, маги раскидали трех Серых, выскочив с хлопком из портала) появится один маг и постарается справиться с атакующим.
 
Если этого будет не достаточно и атакующий останется на территории врага, то через 3-6 минут вновь откроются порталы и появится уже не 1, а 2 мага. Через следующие не 2, а 3 мага, и так далее. Вся эта фаза - это защита в соответствии с определением 2). Она продлится до окончания атаки. Атака длится 3 часа. То есть спустя три часа атака закончится и первый кто опять ступит на вражескую территорию начнет новую атаку. Вновь будет время на безнаказанный грабеж детей, маги вновь будут час готовиться и только через час смогут выступить против тех атакующих, которые были замечены в бою.
 
 
Как это выглядит?
 
 
Вот так во время защиты выглядит открытие портала и появление магов
 
 
[[File:Mage.png|thumb|center|Маг]]
 
 
Вот так они пытаются дать отпор
 
 
[[File:Mage otpor.png|thumb|center|Маг]]
 
 
И если вы сомневаетесь, что они умеют УБЕЖДАТЬ покинуть территорию, то спешим вас заверить в обратном
 
 
[[File:Mage uron.png|thumb|center|Маг]]
 
 
(на самом деле такое возможно было только на тесте, а так кол-во защитников на одного игрока ограничено)
 
 
FAQ:
 
 
'''- А если я уйду с территории врага, мне дальше что ли маги на голову падать будут?'''
 
 
- Нет, не будут. Как только ушли с территории врага (достаточно даже на заставу пройти) маги не будут вас беспокоить
 
 
'''- Что получается, если я зашел на территорию врага сразу после начала атаки мне сразу по голове магами?'''
 
 
- Нет. Как я и писал. После входа на территорию у вас есть час до того, как появится первый маг
 
 
'''- Ну получается кто-то может до меня зайти, а потом приду я и мне сразу 100500 магов на голову. Так что ли?'''
 
 
- Нет. Даже если атака до вас началась, то даже если вы зайдете уже в момент защиты и совершите агрессивное действие, вы максимум встретите изначально одного мага и сможете отступить.
 
 
'''- А если я зашел на территорию и мне пришлось выйти. Я потом зашел и на меня 100500 магов. Так что ли?'''
 
 
- Нет. Во-первых, если вы ни с кем не бились на территории врага, то вам вообще защита не важна, так как ни один маг у вас не появится. Если все же вы участвовали в стычках и вышли, то даже если зайдете во время дефенса, то опять-таки встретите сперва одного мага, даже если в это время ваши товарищи отбиваются от толп магов, ибо вас не было.
 
 
'''- Так, а если я не один а нас двое. На меня может 4 мага упасть и на товарища еще 4 например?'''
 
 
- Вполне. Будете сражаться с 8 магами. Не советуем. Хотя вас скорее предыдущие попытки уже откинут за территорию врага.
 
 
'''- А что, действительно, если я не атаковал никого, а просто ждал кого-то 5 часов на территории врага, то на меня маги не упадут?'''
 
 
- Действительно
 
 
'''- А сколько максимум на меня магов может упасть?'''
 
 
- Если вам не хватит первого прихода и через 3-6 минут второго и через 3-6 следующего и так далее, то максимум вы начнете получать по 6 магов.
 
 
'''- Это значит что один раз 6 магов появятся и все, потом больше не будет?'''
 
 
- Нет. Они будут каждые 3-6 минут снова появляться, пока не закончится атака или пока вы не уйдете
 
 
'''- А маги что каждый раз с руинами которые, это же имба!'''
 
 
- До 30 уровня поставили учеников мастеров войны. После 30 уровня злые руинщики. Возможно сделам более плавные переходы.
 
 
'''- А атака-то сколько длится, вы так и не сказали'''
 
 
- 3 часа реального врмени
 
 
'''- То есть получается зашел, час готовится ответный удар магов и через час втечении двух часов эти маги будут по наростающей каждые 3-6 минут меня вытеснять с территории врага?'''
 
 
- Получается так
 
 
'''- Выходит, что если какой-то балбес напал на врага, то после него 3 часа нельзя будет заходить на ПвП'''
 
 
- Выходит что так. Только не три часа, а 2 часа - то время, которое длится защита. Потом можно будет напасть заново.
 
 
'''- Да таких же уродов надо будет вешать, чтобы не мешали огранизованно нападать!'''
 
 
- Вешайте, кто мешает.
 
 
'''- А все эти цифры останутся так навсегда. То есть час на подготовку ответных ударов, 2 часа на защиту итд?'''
 
 
- Нет. Мы будем калибровать эти значения.
 
 
'''- Мне не нравится эта система, кому можно пожаловаться?'''
 
 
- В Гаагский суд
 
 
'''- Мне нравится, что есть механизм против беспредельного терроризма. Кого можно поблагодарить за то, что стараетесь?'''
 
 
- Благодарите всех умельцев, кто не устает мастерить и помогать мастерить.
 

Текущая версия на 09:57, 5 октября 2020